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《iPhone与iPad开发实战—iOS经典应用剖析》连载五

rootviewcontroller的h文件编写完成我们接着编写rootviewcontroller的m文件如“代码清单3-2 password/classes/rootviewcontroller.m”所示。

【代码清单3-1】 password/classes/rootviewcontroller.m

m文件中方法很多,值得我们关注有3个:viewdidload、loadflipsideviewcontroller和toggleview,下分别介绍这个3个方法。

viewdidload是视图加载完成还没有显示时候回调的方法,在本应用中该方法是创建一个主视图控制器,下面语句就是从一个给定nib文件名字创建一个控制器的通用方法:

mainviewcontroller *viewcontroller =[[mainviewcontroller alloc] initwithnibname:@"mainview" bundle:nil];

主视图控制器创建完成需要把指针赋值给本类的mainviewcontroller属性,因为该属性设置retain,这样可以防止内存泄漏,接着再释放刚才创建的viewcontroller对象。

self.mainviewcontroller= viewcontroller;

[viewcontrollerrelease];

在viewdidload该方法最后,通过下面的语句实现,将创建的主视图控制器中的视图放入到当前视图中作为子视图,并且位于按钮下面,在ios中视图可以有子视图,子视图摆放是有顺序的,前后顺序的不同会引起遮挡和影响事件响应。

[self.view insertsubview:mainviewcontroller.viewbelowsubview:infobutton];

与– insertsubview:abovesubview:类似的方法还有:

· –addsubview:,直接在前面增加子视图;

· –insertsubview:atindex:,按照索引插入子视图;

· –exchangesubviewatindex:withsubviewatindex:,交换两个子视图的顺序,常用于视图切换。

loadflipsideviewcontroller方法主要作用就是创建背后视图和上面的导航栏,创建背后视图控制器方法与主视图控制器方法一样,这里不再多说了。在ios中导航栏比较麻烦的控件,它涉及到导航栏(navigation bar)、导航项目(navigation item)和导航按钮(bar

button item),在导航栏中包含导航项目,导航项目包含导航按钮,导航项目可以有标题,导航按钮可以有左右两个按钮,它们的关系如图3-35所示。

《iPhone与iPad开发实战—iOS经典应用剖析》连载五

图3-35导航栏、导航项目和导航按钮的关系

因此我们需要创建这3个对象,首先创建导航栏使用下面的语句:

uinavigationbar *anavigationbar = [[uinavigationbaralloc] initwithframe:cgrectmake(0.0, 0.0, 320.0, 44.0)];

使用该方法可以通过指定一个矩形轮廓来创建一个导航栏,创建完成导航栏后还要指定它的样式:

anavigationbar.barstyle= uibarstyleblackopaque;

创建完成导航栏接着创建导航按钮,然后再创建导航项目,再把导航按钮放到导航项目中。下面语句是创建一个导航按钮:

uibarbuttonitem *buttonitem = [[uibarbuttonitemalloc]

initwithbarbuttonsystemitem:uibarbuttonsystemitemdone

target:selfaction:@selector(toggleview)];

在该语句中指定了按钮的样式,同时指定了按钮点击事件触发的时候调用的方法toggleview。导航项目创建是通过下面语句实现的:

uinavigationitem *navigationitem =[[uinavigationitem alloc] initwithtitle:@"password generator"];

在该语句中通过指定标题来构造一个导航项目,然后再通过下面的语句把刚才创建的导航按钮放在到导航项目中,作为它的右按钮。

navigationitem.rightbarbuttonitem = buttonitem;

最后还要把导航项目放入到导航栏中,这个目标是通过下面语句实现的,并且要求动画显示:

[flipsidenavigationbar pushnavigationitem:navigationitemanimated:no];

导航栏维护一个堆栈,通过发出pushnavigationitem:animated:消息把一个导航项目压栈,发出popnavigationitemanimated:消息把一个导航项目出栈,当前视图显示的是栈顶的导航项目,所以,压栈可以进入下一级导航项目,而出栈可以返回以上一级导航项目。

toggleview方法是点击主视图的按钮和背后视图的done按钮时候触发的方法,在该方法中实现了两个视图的切换。在该方法中主要涉及到两个知识点,一个是uiview切换问题,另一个是uiview动画问题。两个问题是相伴而生的,在uiview切换的时候往往伴随着动画发生。下面我们先看看uiview切换问题。

在视图切换有很多种方式,可以采用模态视图控制器切换、导航控制器切换和普通视图控制器切换。在本应用中采用的是普通视图控制器却换,它是定义一个根控制器,通过根控制器来控制其它视图交替切换。rootviewcontroller就是视图控制器,其中有自己的view对象(根视图),当主视图加载时候,将主视图作为根视图的子视图放入,当主视图向背后面翻转的时候,把主视图从根视图中移除掉,把背后视图作为根视图的子视图放入。当背后面向主视图翻转的时候,把背后视图从根视图中移除掉,把主视图作为根视图的子视图放入,这样反反复复。

采用模态视图控制器可以参考苹果官方文档http://developer.apple.com/library/ios/#featuredarticles/viewcontrollerpgforiphoneos/modalviewcontrollers/modalviewcontrollers.html。

下面我们看看toggleview方法的代码,该方法首先执行下面的语句,实现初始化背后视图控制器目的,这里有一个判断如果flipsideviewcontroller为nil时候才去发出loadflipsideviewcontroller消息,可以防止多重加载。

if(flipsideviewcontroller == nil) {

   [selfloadflipsideviewcontroller];

}

接下来通过下面语句从视图控制器其中获得主视图和背后视图,由于在viewdidload方法中创建了主视图控制器,在loadflipsideviewcontroller方法中创建了背后视图控制器,因此在这里获得的视图对象不会是nil的。

uiview*mainview = mainviewcontroller.view;

uiview*flipsideview = flipsideviewcontroller.view;

在ios中动画有多种形式,这里的视图翻转是属于uiview级别动画,uiview级别动画必须从[uiview beginanimations:nilcontext:null]开始到[uiviewcommitanimations]结束。在本应用中与uiview级别动画有关代码如下:

[uiviewbeginanimations:nil context:null];

[uiviewsetanimationduration:1];

[uiviewsetanimationtransition:([mainview superview]

?uiviewanimationtransitionflipfromright

  : uiviewanimationtransitionflipfromleft)forview:self.view cache:yes];

… …

[uiviewcommitanimations];

setanimationduration:语句设置动画持续时间,setanimationtransition:forview: cache:方法中第一个参数定义动画转变类型,第二个参数是当前视图对象,第三个参数是是否使用缓冲区。动画转变类型是指动画样式,其取值是uiviewanimationtransition枚举类型,uiviewanimationtransition的成员有:

· uiviewanimationtransitionnone,不指定过渡类型;

· uiviewanimationtransitionflipfromleft,指定从左侧翻转;

· uiviewanimationtransitionflipfromright,指定从右侧翻转;

· uiviewanimationtransitioncurlup,指定向上卷起;

· uiviewanimationtransitioncurldown,指定向下卷起。

虽然,在本应用中没有使用,但是uiview级别动画中还有一个重要方法setanimationcurve:,该方法可以设置动画曲线,动画曲线是决定动画进入和退出屏幕的方式。其它取值是uiviewanimationcurve枚举类型,uiviewanimationcurve的成员有:

· uiviewanimationcurveeaseinout,淡入淡出,开始时候慢,慢变快,中间最快,然后变慢;

· uiviewanimationcurveeasein,淡入,开始时候慢然后越来越快;

· uiviewanimationcurveeaseout,淡出,开始快然后越来越慢;

· uiviewanimationcurvelinear,线性匀速,开始和结束是一个速度。

判断语句if ([mainview superview] != nil) {}可以判断当前的视图是否为主视图,因为只有当前视图是主视图情况下主视图才有父视图,否则就是当前视图就是背后视图。如果当前视图是主视图时候代码如下:

[flipsideviewcontrollerviewwillappear:yes];

[mainviewcontrollerviewwilldisappear:yes];

[mainviewremovefromsuperview];

[infobutton removefromsuperview];

[self.viewaddsubview:flipsideview];

[self.viewinsertsubview:flipsidenavigationbar abovesubview:flipsideview];

[mainviewcontrollerviewdiddisappear:yes];

[flipsideviewcontrollerviewdidappear:yes];

上面的这段代码就是要实现从主视图向背后面翻转,因此,需要在根视图中移除主视图[mainview removefromsuperview],同时还移除了infobutton

对象[infobutton removefromsuperview],它们两个都是在主视图上显示的。 [self.viewaddsubview:flipsideview]方法把背后视图添加到当前视图。在通过 [self.viewinsertsubview:flipsidenavigationbar

abovesubview:flipsideview]语句把导航栏添加到背后视图上面,使得导航栏与背后视图同是当前视图的子视图,只不过是导航栏在前面。

此外,代码中还用到了控制器中视图出现和消失的几个事件方法:

· viewwillappear:,通知视图控制器,它的视图将要可见;

· viewwilldisappear:,通知视图控制器,它的视图将要消失;

· viewdiddisappear:,通知视图控制器,它的视图已经消失;

· viewdidappear:,通知视图控制器,它的视图已经可见。

事实上,这几个方法经常在视图控制器中被重写,用于处理视图的不同生命周期中会触发的事件,它们与viewdidload和viewdidunload事件类似,它们调用会更加频繁触发。其中viewdidload和viewwillappear:很类似,viewdidload是视图被创建时候触发,接着视图变成可见的时候会触发viewwillappear:事件,当视图变换到别的视图,视图从可见变成不可见,再次回来时候,视图从不可见变成可见viewdidload方法就不会触发,而viewwillappear:事件会触发。