ios6 与 iphone5 已经发布一段时间了,那么对于cocos2dx在昨天发布的最新支持的cocos2d-2.0-x-2.0.3 released版本之前的版本跑在ios6中会出现两个问题(himi 都已iphone5 真机调试验证并解决)
首先对于 libcurl.a 无法通过armv7s编译的问题给出解决方案:
下载最新的cocos2d-2.0-x-2.0.3引擎包,然后找到已经支持armv7s的libcurl.a的文件,路径如下:http://cocos2d-2.0-x-2.0.3/cocos2dx/platform/third_party/ios/libraries/libcurl.a
将其替换你项目的旧libcurl.a即可。
对于ios6中无法正常游戏横屏的解决方案如下:
1.首先在你项目根目录的ios/appcontroller.mm 类找到如下代码:
1
2
// set rootviewcontroller to window
[window addsubview: viewcontroller.view];
将其替换成如下代码:
3
4
5
6
7
8
9
10
11
if ( [[uidevice currentdevice].systemversion floatvalue] < 6.0)
{
// warning: addsubview doesn't work on ios6
[window addsubview: viewcontroller.view];
}
else
// use this mehod on ios6
[window setrootviewcontroller:viewcontroller];
2. 然后在你项目根目录的 ios/rootviewcontroller.mm文件中添加如下两个函数:
- (nsuinteger) supportedinterfaceorientations{
return uiinterfaceorientationmasklandscape;
- (bool) shouldautorotate {
return yes;
ok,问题解决。
官方在昨天已经发布的最新的cocos2d-2.0-x-2.0.3 released版本,已经解决如上问题,针对ios6 和iphone5的。
如果还有项目报错,要检查是否因为第三方sdk类库造成,毕竟ios6的更新带来各大第三方库的更新。