php的命名空间(namespace)是php5.3之后才有的。这个概念在c#中已经很早就有了,php中的namespace其实和c#的概念是一样的。
假设如果不使用namespace,那么每个类在一个项目中的名字就必须是固定的。因为php在new的时候不管是调用autoload还是调用已加载过的类,都存在一个类名对应的文件。所以在没有namespace的时候,我们会想各种命名规则来区分不同的类,比如project1_school1_class1_student或者project2_school_class_student。
引入namespace之后就可以将这个有效规避了,一个namespace就相当于对应一个文件路径,查找这个类的时候,就会去对应的文件路径查找类定义文件了。
定义:
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<code><?php</code>
<code>namespace</code> <code>myproject;</code>
或者
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<code>namespace</code> <code>myproject {</code>
<code>}</code>
使用:
<code>use</code> <code>myproject/school;</code>
<code>use</code> <code>myproject/school</code><code>as</code> <code>school1; </code><code>// 别名</code>
命名空间是运行时解析的。use就相当于一种声明,并不解析和加载。比如下面这个例子:
test.php
<code>use</code> <code>my\name;</code>
<code>require_once</code><code>(</code><code>"/home/yejianfeng/handcode/test/namespace1.php"</code><code>);</code>
<code>$a</code> <code>=</code><code>new</code> <code>my\name\a();</code>
<code>$a</code><code>->print1();</code>
namespace1.php
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<code>namespace</code> <code>my\name;</code>
<code>class</code> <code>a {</code>
<code> </code><code>public</code> <code>function</code> <code>print1(){</code>
<code> </code><code>echo</code> <code>11;</code>
<code> </code><code>}</code>
虽然require_once在use下面,也是可以正常运行的,因为程序只有在new my\name\a()的时候才去加载命名空间my\name
如果要new一个全局类使用 new \a()
如果要new一个命名空间类,使用new my\namespace\a()
自从有了命名空间之后,最容易出错的该是使用类的时候,这个类的寻找路径是什么样的了。
如果能弄清楚manual中的这个例子就能全部弄清楚寻找顺序了。
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<code>namespace</code> <code>a;</code>
<code>use</code> <code>b\d, c\e</code><code>as</code> <code>f;</code>
<code>// 函数调用</code>
<code>foo(); </code><code>// 首先尝试调用定义在命名空间"a"中的函数foo()</code>
<code> </code><code>// 再尝试调用全局函数 "foo"</code>
<code>\foo(); </code><code>// 调用全局空间函数 "foo"</code>
<code>my\foo(); </code><code>// 调用定义在命名空间"a\my"中函数 "foo"</code>
<code>f(); </code><code>// 首先尝试调用定义在命名空间"a"中的函数 "f"</code>
<code> </code><code>// 再尝试调用全局函数 "f"</code>
<code>// 类引用</code>
<code>new</code> <code>b(); </code><code>// 创建命名空间 "a" 中定义的类 "b" 的一个对象</code>
<code> </code><code>// 如果未找到,则尝试自动装载类 "a\b"</code>
<code>new</code> <code>d(); </code><code>// 使用导入规则,创建命名空间 "b" 中定义的类 "d" 的一个对象</code>
<code> </code><code>// 如果未找到,则尝试自动装载类 "b\d"</code>
<code>new</code> <code>f(); </code><code>// 使用导入规则,创建命名空间 "c" 中定义的类 "e" 的一个对象</code>
<code> </code><code>// 如果未找到,则尝试自动装载类 "c\e"</code>
<code>new</code> <code>\b(); </code><code>// 创建定义在全局空间中的类 "b" 的一个对象</code>
<code> </code><code>// 如果未发现,则尝试自动装载类 "b"</code>
<code>new</code> <code>\d(); </code><code>// 创建定义在全局空间中的类 "d" 的一个对象</code>
<code> </code><code>// 如果未发现,则尝试自动装载类 "d"</code>
<code>new</code> <code>\f(); </code><code>// 创建定义在全局空间中的类 "f" 的一个对象</code>
<code> </code><code>// 如果未发现,则尝试自动装载类 "f"</code>
<code>// 调用另一个命名空间中的静态方法或命名空间函数</code>
<code>b\foo(); </code><code>// 调用命名空间 "a\b" 中函数 "foo"</code>
<code>b::foo(); </code><code>// 调用命名空间 "a" 中定义的类 "b" 的 "foo" 方法</code>
<code> </code><code>// 如果未找到类 "a\b" ,则尝试自动装载类 "a\b"</code>
<code>d::foo(); </code><code>// 使用导入规则,调用命名空间 "b" 中定义的类 "d" 的 "foo" 方法</code>
<code> </code><code>// 如果类 "b\d" 未找到,则尝试自动装载类 "b\d"</code>
<code>\b\foo(); </code><code>// 调用命名空间 "b" 中的函数 "foo"</code>
<code>\b::foo(); </code><code>// 调用全局空间中的类 "b" 的 "foo" 方法</code>
<code> </code><code>// 如果类 "b" 未找到,则尝试自动装载类 "b"</code>
<code>// 当前命名空间中的静态方法或函数</code>
<code>a\b::foo(); </code><code>// 调用命名空间 "a\a" 中定义的类 "b" 的 "foo" 方法</code>
<code> </code><code>// 如果类 "a\a\b" 未找到,则尝试自动装载类 "a\a\b"</code>
<code>\a\b::foo(); </code><code>// 调用命名空间 "a\b" 中定义的类 "b" 的 "foo" 方法</code>
<code> </code><code>// 如果类 "a\b" 未找到,则尝试自动装载类 "a\b"</code>
<code>?></code>