html5作为下一代web标准,年前轩起了html5热潮。对于html5我只是本着了解看看。关于html5和ria(silverlight,flash,javafx等)我不想说什么,也没有什么可说的,存在就有其存在的理由。孰优孰劣,留给事实、时间来证明的。
在html5中出现了一些新特性:
canvas 元素
视频 video 和 声频audio 元素 ;
对本地离线存储(localstorage,sessionstorage)的支持 ;
新增特殊内容元素:article、footer、header、nav、section ;
新增表单控件: calendar、date、time、email、url、search 。
今天看看视频和声频:在html5中规定了视频的标准方法:video
属性
值
描述
autoplay
如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。
controls
如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
height
像素
设置视频播放器的高度。
loop
如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。
preload
如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。
如果使用 "autoplay",则忽略该属性。
src
url视频地址
要播放的视频的 url。
width
设置视频播放器的宽度。
autobuffer
(自动缓冲)
在网页显示时,该二进制属性表示是由用户代理(浏览器)自动缓冲的内容,还是由用户使用相关api进行内容缓冲
poster
url图片地址
当视频未响应或缓冲不足时,该属性值链接到一个图像。该图像将以一定比例被显示出来
在html5 规定了声频标准为 audio 元素,audio 元素能够播放声音文件或者音频流。
audio格式和video相似:直接行多source:
我的html5系列:
<a href="http://www.cnblogs.com/whitewolf/archive/2011/02/28/1967456.html">html5声频audio和视频video</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/whitewolf/archive/2011/03/02/1968512.html">html5-canvas绘图</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/whitewolf/archive/2011/03/02/1969398.html" target="_blank">html5之canvas坐标变换应用-时钟实例</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/whitewolf/archive/2011/03/04/1970457.html" target="_blank">html5-web本地存储</a>