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50个Android开发技巧(20 使用MVP模式)

一、mvp介绍

     随着ui创建技术的功能日益增强,ui层也履行着越来越多的职责。为了更好地细分视图(view)与模型(model)的功能,让view专注于处理数据的可视化以及与用户的交互,同时让model只关系数据的处理,基于mvc概念的mvp(model-view-presenter)模式应运而生。

     在mvp模式里通常包含4个要素:

     (1)view:负责绘制ui元素、与用户进行交互(在android中体现为activity);

     (2)view interface:需要view实现的接口,view通过view interface与presenter进行交互,降低耦合,方便进行单元测试;

     (3)model:负责存储、检索、操纵数据(有时也实现一个model interface用来降低耦合);

     (4)presenter:作为view与model交互的中间纽带,处理与用户交互的负责逻辑。

(原文地址:)

二、为什么使用mvp模式

     在android开发中,activity并不是一个标准的mvc模式中的controller,它的首要职责是加载应用的布局和初始化用户界面,并接受并处理来自用户的操作请求,进而作出响应。随着界面及其逻辑的复杂度不断提升,activity类的职责不断增加,以致变得庞大臃肿。当我们将其中复杂的逻辑处理移至另外的一个类(presneter)中时,activity其实就是mvp模式中view,它负责ui元素的初始化,建立ui元素与presenter的关联(listener之类),同时自己也会处理一些简单的逻辑(复杂的逻辑交由presenter处理).

     另外,回想一下你在开发android应用时是如何对代码逻辑进行单元测试的?是否每次都要将应用部署到android模拟器或真机上,然后通过模拟用户操作进行测试?然而由于android平台的特性,每次部署都耗费了大量的时间,这直接导致开发效率的降低。而在mvp模式中,处理复杂逻辑的presenter是通过interface与view(activity)进行交互的,这说明了什么?说明我们可以通过自定义类实现这个interface来模拟activity的行为对presenter进行单元测试,省去了大量的部署及测试的时间。

三、mvp与mvc的异同

     mvc模式与mvp模式都作为用来分离ui层与业务层的一种开发模式被应用了很多年。在我们选择一种开发模式时,首先需要了解一下这种模式的利弊:

     无论mvc或是mvp模式都不可避免地存在一个弊端:

          额外的代码复杂度及学习成本。

     这就导致了这两种开发模式也许并不是很小型应用。

     但比起他们的优点,这点弊端基本可以忽略了:

     (1)降低耦合度

     (2)模块职责划分明显

     (3)利于测试驱动开发

     (4)代码复用

     (5)隐藏数据

     (6)代码灵活性

     对于mvp与mvc这两种模式,它们之间也有很大的差异。有一些程序员选择不使用任何一种模式,有一部分原因也许就是不能区分这两种模式差异。以下是这两种模式之间最关键的差异:

     (参考文章:http://www.infragistics.com/community/blogs/todd_snyder/archive/2007/10/17/mvc-or-mvp-pattern-whats-the-difference.aspx)

     mvp模式:

view不直接与model交互,而是通过与presenter交互来与model间接交互

presenter与view的交互是通过接口来进行的,更有利于添加单元测试

通常view与presenter是一对一的,但复杂的view可能绑定多个presenter来处理逻辑     

     mvc模式:

view可以与model直接交互

controller是基于行为的,并且可以被多个view共享

可以负责决定显示哪个view

四、利用mvp进行android开发的例子

     说了这么多理论,现在轮到实践了。

     现在我们来实现这样一个android上的demo(如图):可以从edittext读取用户信息并存取,也可以根据id来从后台读出用户信息并显示。

50个Android开发技巧(20 使用MVP模式)

页面布局很简单,就不介绍了。下面根据mvp原则来进行编码:

先来看看java文件的目录结构:

50个Android开发技巧(20 使用MVP模式)

可以发现,presenter与model、view都是通过接口来进行交互的,既降低耦合也方便进行单元测试。

(1)首先我们需要一个userbean,用来保存用户信息

(2)再来看看view接口:

     根据需求可知,view可以对id、firstname、lastname这三个edittext进行读操作,对firstname和lastname进行写操作,由此定义iuserview接口:

(3)model接口:

     同样,model也需要对这三个字段进行读写操作,并存储在某个载体内(这不是我们所关心的,可以存在内存、文件、数据库或者远程服务器,但对于presenter及view无影响),定义iusermodel接口:

(4)presenter:

     至此,presenter就能通过接口与view及model进行交互了:

(5)useractivity:

     useractivity实现了iuserview及view.onclicklistener接口,同时有一个userpresenter成员变量:

重写了onclick方法:

可以看到,view只负责处理与用户进行交互,并把数据相关的逻辑操作都扔给了presenter去做。而presenter调用model处理完数据之后,再通过iuserview更新view显示的信息。

view剩下的方法及usermodel类不是我们所关心重点,如果有兴趣可以在源码中查看。