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《Unity 3.x游戏开发实例》——导读

本节书摘来自异步社区《unity 3.x游戏开发实例》一书中的目录,作者 【加】ryan henson creighton,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

《Unity 3.x游戏开发实例》——导读

第1章 这是一个神奇的工具

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98067">1.1节unity 3d简介</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98071">1.2节风靡全球的unity</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98073">1.3节基于浏览器的3d?欢迎来到未来</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98078">1.4节实践时刻——安装unity网络播放器</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98086">1.5节欢迎来到unity 3d</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98090">1.6节先走后跑(或双脚跳)</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98094">1.7节永远没有“终点”</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98102">1.8节停一下!工具时间</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98108">1.9节技术的神奇之处</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98120">1.10节scene窗口</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98145">1.11节别停下来——享受一下</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98129">1.12节小结</a>

第2章 让我们从天空开始

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98151">2.1节灵感</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98155">2.2节3d诱惑</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98159">2.3节访功能vs内容</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98164">2.4节没有任何功能的游戏</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98167">2.5节机制vs主题</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98170">2.6节被困在自己的主题中</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98173">2.7节非凡的趣味性</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98177">2.8节百分之一的灵感</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98187">2.9节《太空采矿机》</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98191">2.10节注意</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98196">2.11节《artillery live!》</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98204">2.12节《pong》</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98210">2.13节适合上千款游戏的机制</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98212">2.14节玩具还是故事</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98215">2.15节重新定义天空</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/98221">2.16节小结</a>

第3章 游戏#1:《ticker taker》

第4章 代码

第5章 游戏#2:《机械修复手》

第6章 游戏#2:《机械修复手》第2部分

第7章 不是时钟拦截器

第8章 《ticker taker》

第9章 游戏#3:《the break-up》

第10章 游戏#3:《the break-up》第2部分

第11章 游戏#4:《shoot the moon》

第12章 动作

附录a 参考资料

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