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機器人走路未必笨拙,DeepMind新方法訓練的人工智能走得就很飄逸

機器人走路未必笨拙,DeepMind新方法訓練的人工智能走得就很飄逸

雷鋒網(公衆号:雷鋒網) ai 科技評論按:無論是在樹木間亂竄的猴子,還是躲避對手和進擊目标的足球運動員,他們靈活靈活的速度,都讓人十分驚歎。掌握這種複雜的電機控制是實體智能研究的方向,是 ai 研究的重要組成部分。

真正的智能電機需要在一系列複雜的環境中,學習如何調節控制身體使其更加靈活來完成任務。目前,很多領域開始研究如何控制模拟人,包括計算機動畫和生物力學領域。智能電機的另一種發展趨勢是,使用手工制作的目标或運動捕捉的資料來産生特定的行為。

然而,這可能需要相當多技術工作的努力,也可能會導緻智能電機面對新任務時,難以重新調整行為。

在以下 3 篇新的論文中,闡述了 deepmind 已經找到了 ai 學習靈活行為的方式,這種方式不僅能夠重複使用,還能解決任務。

如果玩

atari 或 go

時,目标很容易描述,就是赢。但是你如何描述一個後空翻表演的過程?或者僅僅隻是單純描述一下“跳”這個動作?當 deepmind 把運動技能教授給人工系統時,常常會遇到這個問題,就是很難準确描述一個複雜的行為。 deepmind 目前的工作就是研究如何在簡單高水準的目标下,使身體能夠從頭開始與環境互相作用來完成複雜的行為,例如向前移動而不會下降。更具體地說,他們訓練了各種模拟人,讓他們在不同的地形上進行跳躍,轉彎或者蹲伏。結果顯示,模拟人完成這些複雜的技能前,并沒有收到具體的訓示。 deepmind 需要找到一種方法,可以訓練系統中明顯不同的模拟人。下面的

gif 顯示了能夠産生高品質的運動的技術。

機器人走路未必笨拙,DeepMind新方法訓練的人工智能走得就很飄逸
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上述的模拟人解決突發行為的能力非常強大,但是由于這些動作必須從頭開始,是以模拟人的動作看起來和人類行為不太一樣。在 deepmind 的第

2

篇論文中,闡述了如何通過運動捕捉資料來建構一個模仿人類行為的政策網絡,需要預先學習一些技能,例如步行、起步、跑步和轉彎等等。目前,模拟人已經産生了類似人類的行為,可以通過重新調整這些行為來完成其他任務,比如爬樓梯,通過導航繞過圍牆等等。

下面的 gif 可以檢視模拟人的行為。

機器人走路未必笨拙,DeepMind新方法訓練的人工智能走得就很飄逸
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3

篇論文提出了建構一種最先進的生成模型的神經網絡結構,它能夠學習不同行為之間的關系,并模仿它所顯示的具體動作。經過訓練之後, deepmind 的系統可以編碼觀察到的動作,還可以建立新的小動作。盡管模拟人并沒有看到動作之間的過渡,依舊可以在不同類型的動作之間切換,例如在行走風格之間的轉換。

機器人走路未必笨拙,DeepMind新方法訓練的人工智能走得就很飄逸
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實作模拟人行動靈活且适應控制是

ai

研究的關鍵要素。 deepmind 的工作旨在開發一套系統,能夠通過學習和調整技能來解決電機控制任務,同時減少手動工程。 deepmind 未來的研究工作主要是擴充這些方法,以便在更複雜的情況下完成更多的任務。雷鋒網

ai 科技評論也會繼續保持關注。

論文位址:

本文作者:白及

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