STL的map表裡有一個erase方法用來從一個map中删除掉指令的節點
eg:
<code>map<string,string> mapTest; typedef map<string,string>::iterator ITER;</code>
ITER iter=mapTest.find(key);
mapTest.erase(iter);
像上面這樣隻是删除單個節點,map的形為不會出現任務問題,
但是當在一個循環裡用的時候,往往會被誤用,那是因為使用者沒有正确了解iterator的概念.
像下面這樣的一個例子就是錯誤的寫法,
eg.
<code>for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter) { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; mapTest.erase(iter); }</code>
這是一種錯誤的寫法,會導緻程式行為不可知.究其原因是map 是關聯容器,對于關聯容器來說,如果某一個元素已經被删除,那麼其對應的疊代器就失效了,不應該再被使用;否則會導緻程式無定義的行為。
可以用以下方法解決這問題:
正确的寫法
1.使用删除之前的疊代器定位下一個元素。STL建議的使用方式
<code>for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();) { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; mapTest.erase(iter++); }</code>
2. erase() 成員函數傳回下一個元素的疊代器
<code>for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();) { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; iter=mapTest.erase(iter); }</code>