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JAVA程式員看C#的精華與糟粕

   C#和java是号稱90%的相同加上10%的不同。是以當時我學習C#,閱讀兩種代碼完全沒有什麼阻礙。

  對C#了解得深入以後,來發表下對這兩種語言各自特性的一些看法

  比較起java和C#大相徑庭的那10%,會發現C#五花八門的特性要多很多。比較知名的有:委托,屬性,真正的泛型,索引器,類初始化器,分部類,操作符重載,struct,unsafe代碼,IDisposable等,另外.net framework 3.5還加了一大串純粹由編譯器提供的特性。

  委托,這個可以算是C#之于java的最大優勢。雖然java可以依靠接口,匿名内部類這些特性實作委托一樣的功能,但卻要麻煩許多,如果涉及到N個委托執行個體相加的情況,那麼一個C#裡面簡單的"+"号,在java裡就隻能用FilterChain,InterceptorStack這種概念了。

  屬性,據說屬性資訊是帶到運作時的,後檢視反射的确有PropertyInfo類,之前說它是編譯器文法糖是受了某篇分析IL代碼的文章誤導,不過這個是不是文法糖都沒什麼關系,它和java普遍做法的get,set各有優劣。屬性寫起來簡捷,但卻比較難看出哪些屬性是隻讀,哪些是隻寫不讀。

  真正的泛型,這個又是一大C#的優勢,同時僞泛型又是java的一大敗筆。但是java年代比較長,為相容性考慮不得不使用假的泛型實作。如果泛型不是在jdk1.5時推出,而是在jdk1.4,和collection framework一起推出,我認為它也會采用真正的泛型實作。

  索引器,有了這個很多容器類都可以直接用[]取元素,感覺還不錯,比沒有好,編譯器的小把戲。

  類初始化器,典型的懶漢特性。每次用頂多能省下一兩行代碼,又是編譯器的小把戲。

  分部類(partial class),純粹為了vs.net的那一大堆圖形化設計器老和人的代碼沖突而搞出來得玩意,又是編譯器的小把戲。

  操作符重載,屬于用到得不多,要用時卻顯得特别有用的東西,很奇怪java為什麼不提供這個功能。

  struct,在堆棧上的東西,釋放記憶體那是超級的快,隻不過需要用到這個的場合,大概都在使用C++程式設計。

  unsafe代碼,純粹增加語言複雜性的東西。就好像一個人搬家,看這個不舍得扔,那個也不舍得扔,搞到最後把瓶瓶罐罐都搬走了。

  IDisposable,實作這個接口,配合using塊,非常的強大,終于可以像C++那樣掌握對象的銷毀了。

  接着說說java比C#多的特性:

  匿名内部類:真是極端友善的一個東西,還和JAVA的好多設計模式有關系,不過C#把java匿名内部類的寫法拿去用作類初始化器了,糟蹋了...

  動态代理: java裡面要實作AOP,易如反掌;C#要實作AOP,難如登天,不得不借助Assamble命名空間下的那些動态IL生成工具。這就是動态代理的作用。

  希望有一天C#可以擁有匿名内部類和動态代理,變得更完善。也希望java也可以有委托等。  

本文轉自左正部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/soundcode/archive/2010/12/24/1916369.html,如需轉載請自行聯系原作者