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網易也會失敗,流水上億的《幻書啟世錄》如何走向末路?

2021年12月8日,網易旗下《幻書啟世錄》釋出停運公告,宣布将在2022年的2月14日同時停止國服及全部外服的營運。這款首月流水曾達上億級别的遊戲,到宣布停運時,營運時間尚不足一年。

網易也會失敗,流水上億的《幻書啟世錄》如何走向末路?

遊戲預約時的海報

——早已預告的道别

對于一部分玩家來說,《幻書啟世錄》的停運不可謂不突然。但沿着這個令人略感遺憾的結果倒推回去,卻不難看到這款遊戲走向末路的蛛絲馬迹。在這款遊戲9月的最後一次大型活動“夏日航行”中,制作組先是借遊戲人物之口,後又使用黑底白字的形式鄭重地打出字幕“謝謝你們,來玩我們的遊戲”。遊玩當時可能隻是覺得感動,但現在想來,卻很難不覺得這像是在即将散場的戲劇中,演員對觀衆們的感謝與道别。其後的小型活動“殘夜将明之時”中贈送的典藏(SSR)級别幻書《天體運作論》,她的問候台詞“終有一天我們 會在這個光輝璀璨的時代重逢”,現在讀來也像是某種安慰的話語。

而在那之後,就是長達一個半月間官方的沉默不語,和玩家的苦苦等候。他們最終等到的結果,卻是官方冰冷的停運公告。

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“夏日航行”活動中,制作者借遊戲角色向玩家表達感謝

——書,寄托于書中的感情

《幻書啟世錄》從公測首月後流水便屢次腰斬,到遊戲停運前一個月,甚至隻有不到200萬的流水。從商業的角度看來,它絕對算不上是一款成功的作品。但即便如此,在留守陣地的一部分玩家當中,這款遊戲卻受到相當多的好評。而獲得好評的原因,除過網易一貫水準線上的美工和特地邀請橫山克(日本作曲家,代表作《為了N》、《四月是你的謊言》)制作的精美配樂之外,這款遊戲在人物設定和劇情文案方面的優秀也是其中之一。

《幻書》這款遊戲,正如其命名般是以“書”為主題的,遊戲中可擷取的角色都是各種各樣的“幻書”化靈,而玩家所扮演的則是管理“幻書”的圖書館“館主”。盡管出于商業考慮,有些幻書的形象似乎并不符合大部分讀者的了解。并且由于“圖書”本身題材的限制,令人非常擔憂這款遊戲的劇情發展。但遊戲的文案策劃卻确确實實地能夠讓人感覺到作為一款“書拟人遊戲”的底蘊。

雖然主線開始的部分顯然為了增加玩家的代入感進行了一些取舍,使得劇情的開頭散發出一些不吸引人的輕小說氣息,但随着劇情的發展,文案對于衆多幻書個性的把控,以及主角恰到好處的參與度,都使得玩家對這款遊戲留下了相當不錯的印象。

其中最受好評的“賓客于月湖處謝幕”活動中,擲骰子完成檢定的基礎玩法配合文案細緻入微的描寫,玩家仿佛置身于一場代入感極強的CoC(Call of Cthulhu,克蘇魯的呼喚,帶有克系神話風格的跑團桌遊)跑團當中。而強烈的代入感帶來的故事的感染力,文案對整個故事穩定的把控能力,還有出色的人物塑造,無一不令人驚歎——作為一款手機遊戲的一個活動,竟然能有這種高水準的劇情文案。直到遊戲公布停服前,也偶爾能夠看到對這次活動劇情的回味與吹捧。就連該活動開始之前引起争議的的《人間失格》幻書“葉”,也在劇情塑造中得到了大多數玩家的認可和接受。似乎如果這款遊戲以其他任何一種形式誕生,都不會落得現在的結果。

在這款遊戲未滿一年的經曆當中,盡管流水維持在一個并不理想的位置,活動間隔時間也越來越長,但有了劇情積累下來的感情基礎,留下的玩家反而變得越發死忠,他們将《幻書》稱呼為“小破書”,并不斷地嘗試将遊戲擴散出去,挽救遊戲的熱度。

網易也會失敗,流水上億的《幻書啟世錄》如何走向末路?

《人間失格》化身的幻書“葉”,在釋出之初受到了很大的争議

——僅靠愛所不能實作的事

但與之相對的,如果将視線從華麗的包裝投向遊戲本身,便不難一窺這款遊戲流水降低的原因。在精美的畫風和優秀的文案之下,這款遊戲的玩法卻顯得乏善可陳。在《陰陽師》爆火之後,網易内部似乎對于“類魔靈”的玩法愛不釋手,一年之内推出了多款類似玩法的遊戲。

沿用成功作品的經驗推出大量新遊戲,并從中挑出“爆款”的種子進一步培養,這對于大廠而言可以說是順理成章的事。但對于玩家而言,乍看之下對《幻書啟世錄》的印象隻有“又是一個套皮遊戲”這樣簡單的感想而已。遊戲在回合制的基礎上增加了一些戰場移動的要素,看似創新,但遊戲性卻并沒有本質上的提升。除過乏善可陳的遊戲模式之外,極為尴尬的出卡機率也是“勸退”新玩家的因素之一,在《幻書啟世錄》的官方宣傳平台,現在也能夠看到很多玩家抱怨卡池太“歪”,令人失去繼續遊玩的興趣。

與同類型的其他遊戲相比,《幻書啟示錄》沒有諸如《陰陽師》、《命運·冠位指定》那般強大的IP支撐。作為一個相對新穎但卻略顯晦澀的獨立IP,即便希望靠劇情留住玩家,對于初入遊戲的玩家而言,他們也很難在一款玩法乏善可陳的遊戲中耐下心認真閱讀一款遊戲的文字部分。僅僅憑借愛好者的一腔熱血去向外推廣宣傳,也并不能挽救遊戲的頹勢。

網易也會失敗,流水上億的《幻書啟世錄》如何走向末路?

《幻書啟世錄》停運公告

——夢想者們的小小掙紮

網易遊戲作為國内的手機遊戲大廠,憑借《夢幻西遊》打下一片江山之後,又靠《陰陽師》在二次元手遊界開疆拓土。今年更是借着《哈利波特:魔法覺醒》的東風取得了相當大的成功。但在這些爆火的大作的陰影之下,每年都有着前赴後繼的小項目。它們有些從誕生之初就不溫不火,到結局依然消失得無聲無息;也有一些曾經在萬衆期待中出生,卻因為各式各樣的營運問題在角落裡悄然離去。

更多時候,手遊玩家并不太多地讨論劇情,而是将關注點聚焦在IP、玩法、關卡甚至卡池出率上。相對而言,“劇情”仿佛是其中最輕的部分。将一個故事通過遊戲的形式完整地傳達出來是需要成本的,而這份投入所帶來的收益卻往往并不如将成本投入在美工或模組化中來得立竿見影。但《幻書啟世錄》卻讓人看到了,在這個逐利的資本世界裡,一群夢想者的小小掙紮——他們隻是想好好講一個故事,好好經營一個屬于自己和玩家的“幻書”世界。

《幻書》公布停服後,原本項目中的美工組成員在微網誌上釋出了自己沒能實裝在遊戲當中的作品草稿,其中也不乏一些相當令人驚豔的作品,然而它們終究成為了一個未經誕生就結束的幻夢。也許遊戲起初原本就是夢想的展現,但想将這些夢想照進現實,需要走的路卻顯得格外漫長。

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