天天看點

Java學習之繼承——Java基礎篇

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一、避免在循環條件中使用複雜表達式

在不做編譯優化的情況下,在循環中,循環條件會被反複計算,如果不使用複雜表達式,而使循環條件值不變的話,程式将會運作的更快。

例子:

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更正:

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二、為'vectors' 和 'hashtables'定義初始大小

jvm為vector擴充大小的時候需要重新建立一個更大的數組,将原原先數組中的内容複制過來,最後,原先的數組再被回收。可見vector容量的擴大是一個頗費時間的事。

通常,預設的10個元素大小是不夠的。你最好能準确的估計你所需要的最佳大小。

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自己設定初始大小。

三、在finally塊中關閉stream

程式中使用到的資源應當被釋放,以避免資源洩漏。這最好在finally塊中去做。不管程式執行的結果如何,finally塊總是會執行的,以確定資源的正确關閉。

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在最後一個catch後添加一個finally塊

四、使用'system.arraycopy ()'代替通過來循環複制數組

'system.arraycopy ()' 要比通過循環來複制數組快的多。

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五、讓通路執行個體内變量的getter/setter方法變成”final”

簡單的getter/setter方法應該被置成final,這會告訴編譯器,這個方法不會被重載,是以,可以變成”inlined”

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六、避免不需要的instanceof操作

如果左邊的對象的靜态類型等于右邊的,instanceof表達式傳回永遠為true。

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删掉不需要的instanceof操作。

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七、避免不需要的造型操作

所有的類都是直接或者間接繼承自object。同樣,所有的子類也都隐含的“等于”其父類。那麼,由子類造型至父類的操作就是不必要的了。

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八、如果隻是查找單個字元的話,用charat()代替startswith()

用一個字元作為參數調用startswith()也會工作的很好,但從性能角度上來看,調用用string api無疑是錯誤的!

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更正

将'startswith()' 替換成'charat()'.

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九、使用移位操作來代替'a / b'操作

"/"是一個很“昂貴”的操作,使用移位操作将會更快更有效。

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十、使用移位操作代替'a * b'

同上。

[i]但我個人認為,除非是在一個非常大的循環内,性能非常重要,而且你很清楚你自己在做什麼,方可使用這種方法。否則提高性能所帶來的程式晚讀性的降低将是不合算的。

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十一、在字元串相加的時候,使用 ' ' 代替 " ",如果該字元串隻有一個字元的話

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将一個字元的字元串替換成' '

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十二、不要在循環中調用synchronized(同步)方法

方法的同步需要消耗相當大的資料,在一個循環中調用它絕對不是一個好主意。

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不要在循環體中調用同步方法,如果必須同步的話,推薦以下方式:

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十三、将try/catch塊移出循環

把try/catch塊放入循環體内,會極大的影響性能,如果編譯jit被關閉或者你所使用的是一個不帶jit的jvm,性能會将下降21%之多!

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将try/catch塊移出循環

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十四、對于boolean值,避免不必要的等式判斷

将一個boolean值與一個true比較是一個恒等操作(直接傳回該boolean變量的值). 移走對于boolean的不必要操作至少會帶來2個好處:

1)代碼執行的更快 (生成的位元組碼少了5個位元組);

2)代碼也會更加幹淨 。

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十五、對于常量字元串,用'string' 代替 'stringbuffer'

常量字元串并不需要動态改變長度。

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把stringbuffer換成string,如果确定這個string不會再變的話,這将會減少運作開銷提高性能。

十六、用'stringtokenizer' 代替 'indexof()' 和'substring()'

字元串的分析在很多應用中都是常見的。使用indexof()和substring()來分析字元串容易導緻 stringindexoutofboundsexception。而使用stringtokenizer類來分析字元串則會容易一些,效率也會高一些。

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十七、使用條件操作符替代"if (cond) return; else return;" 結構

條件操作符更加的簡捷

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十八、使用條件操作符代替"if (cond) a = b; else a = c;" 結構

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十九、不要在循環體中執行個體化變量

在循環體中執行個體化臨時變量将會增加記憶體消耗

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在循環體外定義變量,并反複使用

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二十、确定 stringbuffer的容量

stringbuffer的構造器會建立一個預設大小(通常是16)的字元數組。在使用中,如果超出這個大小,就會重新配置設定記憶體,建立一個更大的數組,并将原先的數組複制過來,再丢棄舊的數組。在大多數情況下,你可以在建立stringbuffer的時候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時候自動增長,以提高性能。

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為stringbuffer提供寝大小。

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二十一、盡可能的使用棧變量

如果一個變量需要經常通路,那麼你就需要考慮這個變量的作用域了。static? local?還是執行個體變量?通路靜态變量和執行個體變量将會比通路局部變量多耗費2-3個時鐘周期。

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如果可能,請使用局部變量作為你經常通路的變量。

你可以按下面的方法來修改getsum()方法:

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二十二、不要總是使用取反操作符(!)

取反操作符(!)降低程式的可讀性,是以不要總是使用。

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如果可能不要使用取反操作符(!)

二十三、與一個接口 進行instanceof操作

基于接口的設計通常是件好事,因為它允許有不同的實作,而又保持靈活。隻要可能,對一個對象進行instanceof操作,以判斷它是否某一接口要比是否某一個類要快。

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太原中軟卓越

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