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今年全球遊戲市場13%的收入将屬于騰訊

擁有龐大的社交業務的騰訊目前已成為全球收入最高的遊戲公司。在以86億美元的價格收購了Supercell 84%的股份後,據市場研究機構Newzoo預測,2016年的全球遊戲收入規模将達到990億美元,騰訊将獨占13%左右。

“這對騰訊來說肯定是筆好交易,”Newzoo CEO彼得·沃曼(Peter Warman)在郵件中表示,“它解決了一個戰略層面的大問題,提供了直接的附加收入潛力。今年,Supercell在亞洲地區以外的市場收入即将突破20億美元,遠遠高于騰訊去年在亞洲以外獲得的13億美元收入,後者主要來自于《英雄聯盟》(League of Legends)。騰訊現在終于開始在本土以外的移動市場上獲得穩定收入了。”

Supercell先後推出了《部落戰争》(Clash of Clans)、皇室沖突》(Clash Royale)等四款叫好也叫座的移動遊戲,是公認盈利能力最強的手機遊戲公司。根據App Annie統計的2016年5月全球移動遊戲公司收入排行榜,Supercell僅靠190人左右的團隊和8款應用位居收入榜榜首,其後依次是釋出了405款應用的騰訊和103款應用的動視暴雪。

今年全球遊戲市場13%的收入将屬于騰訊

全球上市公司遊戲收入TOP10。資料來源:Newzoo

除《英雄聯盟》以外,騰訊此前并沒有在國際市場上有影響力的作品。但收購Supercell後,情況将有所不同。Newzoo認為,騰訊去年在海外市場上“13億美元”的成績可能增長到兩倍甚至三倍。Supercell和騰訊在2015年的收入合計達到111億美元,是全球遊戲市場收入的12%。如果他們的年同比增長速度繼續保持在這個水準,今年的收入總和将會在130億美元左右,在全球遊戲市場上的份額将達到13%。

2016年2月,動視暴雪宣布完成對King的收購,交易金額為59億美元。作為對比,動視暴雪和King在2015年的合計收入為67億美元。考慮到騰訊也持有動視暴雪的部分股份(騰訊于2013年斥資14億美元收購動視暴雪6%的股份),“全球遊戲市場的頭把交椅”可以說已被騰訊拿下。

今年全球遊戲市場13%的收入将屬于騰訊

2016年5月5月iOS中國區遊戲排行榜。資料來源:Newzoo

今年全球遊戲市場13%的收入将屬于騰訊

2016年5月安卓遊戲和應用商店排行榜。資料來源:Newzoo

“現在的機遇來自于中國的安卓生态環境,這代表了三分之二左右的中國手機市場,”沃曼說,“《皇室沖突》是中國的iOS平台上表現最好的遊戲之一,近期剛剛在第三大安卓商店360手機助手推出,騰訊的應用寶則是最大的安卓商店。雖然還沒有書面檔案,但昆侖不久将不再發行Supercell的遊戲,它們将由騰訊接手,這幾乎是顯而易見的事情。借助騰訊的管道和QQ社群,Supercell的産品在中國面臨着一個價值十幾億美元的機遇,特别是《皇室戰争》。”

本文出處:暢享網

本文來自雲栖社群合作夥伴暢享網,了解相關資訊可以關注vsharing.com網站。

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