9月份的時候,微軟宣布正式釋出C#8.0,作為.NET Core 3.0發行版的一部分。C#8.0的新特性之一就是預設接口實作。在本文中,我們将一起來聊聊預設接口實作。
作者:依樂祝
原文連結:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/12034584.html
提前說下:
- 這實際上是一種基于特性的程式設計技術,可以在幾個無關類之間進行方法的重用。不過的确有點反認知,畢竟接口方法不能進行實作,已經深入骨髓了。
-
一定要區分抽象類及接口的适用場景,抽象類表述的對象,而接口表述的是行為,以及規則哦
當然你們也可以接口有多個實作類的時候可以使用抽象類來包一層。而不是直接使用抽象類來定義行為哈。可能很多小夥伴直接使用抽象類來定義行為了!
衆所周知,對現有應用程式的接口進行更改是一項很危險的操作。
如果這個接口又在多個項目中使用了,那麼進行更改将需要付出更多的精力,以確定它不會在其他地方運作失敗。
如果該項目是一個小項目,那麼我們可以很容易地識别這些類,并在接口發生變化時進行相應的更改。但是,如果項目是大而複雜的,那麼很難識别所有受影響的項目的子產品和類。
我們可能需要更多的資源和精力來識别和更改所有項目子產品和類。除此之外,我們可能需要重建和傳遞所有使用該接口的項目。
為了處理這種情況,Microsoft團隊在C#8.0中引入了一個新特性--預設接口實作
C#8.0允許我們為接口中的方法指定預設實作。
下面讓我們用一個例子來讨論這個問題。假設我們有一個圖書館管理的應用程式。
我們已經為圖書處理建立了一個接口IBook。然後,假設我們在IBook接口中聲明了兩個方法。
請參閱下面的接口結構。
public interface IBook
{
void AddBook(string bookName, string autherName);
void removeBook(string bookName);
}
然後,我們有多個類繼承了這個接口,如下所示
public class Book : IBook
{
public void AddBook(string bookName, string autherName)
{
Console.WriteLine("Book {0} added!",bookName);
}
public void removeBook(string bookName)
{
Console.WriteLine("Book {0} Removed!",bookName);
}
}
在第一階段完成之後,我們已經傳遞了應用程式。
在第二階段,客戶想要一個給書本進行評級的功能。
是以,我們可以在
IBook
接口中添加另一個方法,如下所示。
public interface IBook
{
void AddBook(string bookName, string autherName);
void removeBook(string bookName);
void rateBook(int bookID);
}
然後,我們需要在繼承該接口的所有類中實作該方法。
否則,繼承這個接口的類将引發錯誤,如下所示。
![](https://img.laitimes.com/img/_0nNw4CM6IyYiwiM6ICdiwiIn5GcuczM1kjN4MTM20iM4ATO1UTMzEzMxITM5EDMy0CM1IzN3MTMvwlMxkTMwIzLcBTNyczNzEzLcd2bsJ2Lc12bj5ycn9Gbi52YugTMwIzZtl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.png)
如果我們為接口方法提供一個定義,我們将得到以下錯誤。
即使我們僅僅隻是在一個子產品或類中需要這個新方法,我們也應該對使用這個接口的所有子產品/類進行更改。
對于一個小應用程式來說,這不會有太大的工作量。但是對于更大的應用程式來說,在接口中進行更改可能會導緻更多的問題,如應用程式失敗、bug、建構和傳遞問題等等。
但是在C#8.0中Microsoft 團隊通過引入預設接口實作特性為這種情況引入了一種簡單的解決方案。
在C#8.0中,我們可以為接口成員定義預設定義。
請參閱下面的接口聲明。
public interface IBook
{
void AddBook(string bookName, string autherName);
void removeBook(string bookName);
void rateBook(int bookID)
{
//default logic here
Console.WriteLine("\nExecuted the Default implementation in the interface");
}
}
讓我們從Main方法調用該方法,如下所示。
static void Main(string[] args)
{
IBook ib = new Book();
ib.AddBook("Wings of Fire","Dr.A.P.J Abdul Kalam");
ib.removeBook("Belated Bachelor Party");
ib.rateBook(1);
}
輸出如下。
由于我們沒有覆寫類中的
rateBook()
方法,是以将執行接口中的預設實作。
但是,如果在類中重寫此方法,類中的實作将被執行。
下面的代碼中給出了這個方法的一個新的實作,如下所示。
public class Book : IBook
{
public void AddBook(string bookName, string autherName)
{
Console.WriteLine("Book {0} added!", bookName);
}
public void removeBook(string bookName)
{
Console.WriteLine("Book {0} Removed!", bookName);
}
public void rateBook(int bookID)
{
Console.WriteLine("\nOverride : Executed the implementation in the class");
}
}
如果我們運作應用程式,我們将得到以下結果
這似乎是一個有趣的特性,這将有助于我們的架構重構工作,并使接口更加靈活。
快樂學習~~~~~
很久沒寫文章了,有點生疏了,接下來準備抽時間寫寫C#中的異步,聊聊我的了解~~~歡迎大家加入
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原文:https://www.c-sharpcorner.com/article/working-with-default-interface-implementation-in-c-sharp-8-0/
作者:依樂祝(祝雷)
出處:https://www.cnblogs.com/yilezhu
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