天天看點

ASP.NET Core 3.0 上的gRPC服務模闆初體驗(多圖)

早就聽說ASP.NET Core 3.0中引入了gRPC的服務模闆,正好趁着家裡電腦剛做了新系統,然後裝了VS2019的功夫來體驗一把。同時記錄體驗的過程。如果你也想按照本文的步驟體驗的話,那你得先安裝.NET Core3.0預覽版的SDK。至于開發工具我用的時VS2019,當然你也可以使用VS Code進行。

作者:依樂祝

原文位址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/10631420.html

gRPC的簡單介紹

gRPC 是一種與語言無關的高性能遠端過程調用 (RPC) 架構。 有關 gRPC 基礎知識的詳細資訊,請參閱 gRPC 文檔頁。

gRPC 的主要優點是:

  • 現代高性能輕量級 RPC 架構。
  • 協定優先 API 開發,預設使用協定緩沖區,允許與語言無關的實作。
  • 可用于多種語言的工具,以生成強類型伺服器和用戶端。
  • 支援用戶端、伺服器和雙向流式處理調用。
  • 使用 Protobuf 二進制序列化減少對網絡的使用。

這些優點使 gRPC 适用于:

  • 效率至關重要的輕量級微服務。
  • 需要多種語言用于開發的 Polyglot 系統。
  • 需要處理流式處理請求或響應的點對點實時服務。

ASP.NET Core 3.0上gRPC服務模闆初體驗

建立gRPC服務

  1. 打開VS2019 從 Visual Studio“檔案”菜單中選擇“建立” > “項目”。(由于我是新打開的VS,是以按照如下圖所示建立新項目)
    ASP.NET Core 3.0 上的gRPC服務模闆初體驗(多圖)
  2. 如下圖所示,選擇建立《ASP.NET Core Web 應用程式》,然後點選下一步
    ASP.NET Core 3.0 上的gRPC服務模闆初體驗(多圖)
  3. 在此頁面按照下圖所示,輸入項目名稱,位置,解決方案名稱,然後點選右下角的“建立”按鈕進行建立。
    ASP.NET Core 3.0 上的gRPC服務模闆初體驗(多圖)
  4. 你以為上述步驟中點選“建立”就結束了嘛?說好的要建立gRPC服務模闆的,是以,點選上面的建立後會彈出如下圖所示,讓你選擇服務模闆的視窗,這裡按照下圖所示選擇gRPC服務模闆,然後再次點選右下角的建立,才是真正的建立項目。
    ASP.NET Core 3.0 上的gRPC服務模闆初體驗(多圖)
  5. 建立成功後,會出現如下圖所示的項目結構
    ASP.NET Core 3.0 上的gRPC服務模闆初體驗(多圖)
  6. 至此,我們就建立好了一個gRPC服務的模闆,接下來我們先測試一番,然後再好好的看下這個模闆的結構吧

測試gRPC服務

  1. 首先打開

    HelloGrpc.Server

    這個服務端的工作目錄,然後

    Shift+滑鼠右鍵

    彈出如下圖所示的右鍵菜單,如圖所示打開ps視窗
    ASP.NET Core 3.0 上的gRPC服務模闆初體驗(多圖)
  2. 輸入

    dotnet run

    指令運作此gRPC服務端項目,如下圖所示,說明服務端啟動正常,并開始監聽對應的端口。
    ASP.NET Core 3.0 上的gRPC服務模闆初體驗(多圖)
  3. 同樣的方法,我們啟動用戶端,這時候用戶端會向該服務端發送一條包含具有其名稱“GreeterClient”的消息的問候資訊。 該服務端将發送一條消息“Hello GreeterClient”作為響應,并顯示在指令提示符中。如下圖所示:
    ASP.NET Core 3.0 上的gRPC服務模闆初體驗(多圖)
  4. 至此,gRPC服務模闆建立的服務端以及用戶端測試成功。下面我們就好好的探究一下這個服務模闆吧。

gRPC模闆解析

HelloGrpc.Server

服務的端項目中有如下幾個檔案

  • greet.proto:greet.proto 檔案定義

    Greeter

    gRPC,且用于生成 gRPC 伺服器資産。
  • Services 檔案夾:包含

    Greeter

    服務的實作。
  • appSettings.json:包含配置資料,如 Kestrel 使用的協定。(熟悉ASP.NET Core的你一定很熟悉)
  • Program.cs:包含 gRPC 服務的入口點。(熟悉ASP.NET Core的你一定很熟悉)
  • Startup.cs:

    IWebHostBuilder

    的啟動配置檔案,包含配置應用行為的代碼。(熟悉ASP.NET Core的你一定很熟悉)

gRPC 用戶端

HelloGrpc.Client

檔案:

Program.cs 包含 gRPC 用戶端的入口點和邏輯。

下面我們再打開每個檔案看看裡面究竟是什麼東東吧。

proto檔案

proto

GRPC使用約定優先的API開發方法。預設情況下,使用協定緩沖區(Protobuf)作為接口設計語言(IDL)。這個

.proto

檔案包含:

  • GRPC服務的定義。
  • 在用戶端和伺服器之間發送的消息。

有關Protobuf檔案文法的更多資訊,請參見正式檔案(原型).

如我們模闆中建立的

greet.proto

檔案内容如下:

syntax = "proto3";

package Greet;

// The greeting service definition.
service Greeter {
  // Sends a greeting
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}

// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
  string name = 1;
}

// The response message containing the greetings.
message HelloReply {
  string message = 1;
}
           
  • 定義

    Greeter

    服務。
  • 這個

    Greeter

    服務定義

    SayHello

    請求。
  • SayHello

    發送

    HelloRequest

    消息并接收

    HelloResponse

    資訊:

    那麼你可能要問了,這個.proto檔案是如何包含在項目中的呢,其實,如果你打開.csproject檔案就會看到,通過将該檔案添加到

    <Protobuf>

    的ItemGroup中即可,如下所示:
<ItemGroup>
  <Protobuf Include="..\Protos\*.proto" GrpcServices="Server" />
  <Content Include="@(Protobuf)" LinkBase="" />
</ItemGroup>
           

C#對.proto檔案的工具支援

工具包Grpc.Tools 被用來從.proto檔案生成C#檔案。生成的資産(檔案)具有如下特性:

  • 每次建構項目時都會根據需要進行生成。
  • 生成的檔案不會被添加到項目或簽入源代碼管理。
  • 生成的C#檔案是包含在OBJ目錄。

伺服器和用戶端項目都需要此包。

Grpc.Tools

可以通過在VisualStudio中使用包管理器或添加

<PackageReference>

到項目檔案:

XML複制

<PackageReference Include="Grpc.Tools" Version="1.19.0-pre1" PrivateAssets="All" />
           

工具包在運作時并不是必需的,是以,應該用

PrivateAssets="All"

.

Services 檔案夾中的具體的gRPC服務

我們知道

Grpc.Tools

工具包将根據.proto檔案的定義翻譯并生成對應的C#類型的檔案。

對于伺服器端資産,将生成一個抽象的服務基類型。基類型包含在.proto檔案中包含的所有GRPC調用的定義。然後,您将建立從此基類型派生的具體服務實作,并實作GRPC調用的邏輯。對于前面描述的

greet.proto

示例,将生成包含虛拟

SayHello

方法的抽象

GreeterBase

類型。具體的實作

GreeterService

重寫該方法并實作處理GRPC調用的邏輯。

正如

HelloGrpc.Server

項目中的

Services\GreeterService.cs

中的代碼

public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
    public override Task<HelloReply> 
        SayHello(HelloRequest request, ServerCallContext context)
    {
        return Task.FromResult(new HelloReply
        {
            Message = "Hello " + request.Name
        });
    }
}
           

對于用戶端,将生成一個具體的用戶端類型中的GRPC調用。.proto檔案被轉換為可以調用的具體類型上的方法。為

greet.proto

前面描述的示例,一個具體的

GreeterClient

類型生成。這個

GreeterClient

類型包含

SayHello

方法,可以調用該方法來啟動對伺服器的GRPC調用。

public class Program
{
    static async Task Main(string[] args)
    {
        // Include port of the gRPC server as an application argument
        var port = args.Length > 0 ? args[0] : "50051";

        var channel = new Channel("localhost:" + port, ChannelCredentials.Insecure);
        var client = new Greeter.GreeterClient(channel);

        var reply = await client.SayHelloAsync(
                                      new HelloRequest { Name = "GreeterClient" });
        Console.WriteLine("Greeting: " + reply.Message);

        await channel.ShutdownAsync();

        Console.WriteLine("Press any key to exit...");
        Console.ReadKey();
    }
}
           

預設情況下,分别生成伺服器和用戶端資産。.proto檔案包含在

<Protobuf>

項目組。若要確定僅在伺服器項目中生成伺服器資産,

GrpcServices

屬性設定為

Server

<ItemGroup>
  <Protobuf Include="..\Protos\*.proto" GrpcServices="Server" />
  <Content Include="@(Protobuf)" LinkBase="" />
</ItemGroup>
           

類似地,屬性設定為

Client

在僅在客戶項目中生成。

Startup

Startup

中我們發現跟普通的ASP.NET Core程式有所不同,具體的如下圖所示:在

ConfigureServices

服務中引入了gRPC服務,然後在

Configure

加入了路由

ASP.NET Core 3.0 上的gRPC服務模闆初體驗(多圖)

而這裡需要引入三個與gRPC相關的nuget包

  • Grpc.AspNetCore.Server
  • Google.Protobuf對于Protobuf消息API。
  • Grpc.Tools

這裡需要說明的是

ASP.NET Core 中間件和功能共享路由管道,是以可以将應用程式配置為服務其他請求處理程式。其他請求處理程式(如MVC控制器)可以與配置的GRPC服務路由并行工作。

其他需要說明的内容

與ASP.NET Core 接口的內建

GRPC服務可以完全通路ASP.NETCore功能,如依賴注入(Di)和日志功能。例如,服務實作可以通過構造函數解析DI容器中的記錄器服務:

public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
    public GreeterService(ILogger<GreeterService> logger)
    {
    }
}
           

預設情況下,GRPC服務可以解析具有任意生存期的其他DI服務(Singleton, Scoped, or Transient)。

在GRPC方法中解析HttpContext

GRPC 應用程式接口提供對某些HTTP/2消息資料的通路,例如method, host, header, and trailers。通路是通過

ServerCallContext

參數傳遞給每個GRPC方法:

public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
    public override Task<HelloReply> 
        SayHello(HelloRequest request, ServerCallContext context)
    {
        return Task.FromResult(new HelloReply
        {
            Message = "Hello " + request.Name
        });
    }
}
           

ServerCallContext

不提供對所有ASP.NET 接口中

HttpContext

的完全通路。

GetHttpContext

擴充方法提供對表示ASP.NET API中底層HTTP/2消息的httpContext的完全通路:

public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
    public override Task<HelloReply> SayHello(HelloRequest request, 
        ServerCallContext context)
    {
        var httpContext = context.GetHttpContext();

        return Task.FromResult(new HelloReply
        {
            Message = "Using https: " + httpContext.Request.IsHttps
        });
    }
}
           

請求體資料速率限制

預設情況下,Kestrel伺服器設定為最小請求主體資料速率。對于用戶端流式和雙工流式的請求,此速率可能不滿足,并且連接配接可能逾時。當GRPC服務包括用戶端流和雙工流調用時,必須禁用最小請求正文資料速率限制:

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        CreateHostBuilder(args).Build().Run();
    }

    public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) =>
         Host.CreateDefaultBuilder(args)
    .ConfigureWebHostDefaults(webBuilder =>
    {
        webBuilder.UseStartup<Startup>();
        webBuilder.ConfigureKestrel((context, options) =>
        {
            options.Limits.MinRequestBodyDataRate = null;
        });
    });
}


           

參考文章

  • gRPC services with C#
  • Tutorial: Get started with gRPC in ASP.NET Core
  • gRPC services with ASP.NET Core
  • Migrating gRPC services from C-core to ASP.NET Core

總結

今天分享的内容有點多,目的就是使記錄盡可能的詳細,盡可能用通俗易懂的語言來進行描述,讓大家能用起來。在asp.net core3.0中把grpc服務作為第一等公民進行支援,是以我們有必要進行下了解。可能很多朋友會有疑問了,我Web API用的爽歪歪,幹嘛還要用gRPC這種遠端過程調用協定啊。關于這個問題,我準備再單獨開一篇文章進行講解,最後感謝大家的閱讀,碼字不易,多多推薦支援吧!

作者:依樂祝(祝雷)

出處:https://www.cnblogs.com/yilezhu

聯系:[email protected] .NET Core實戰項目交流群:637326624 微信:jkingzhu

本文版權歸作者和部落格園共有,歡迎轉載,但未經作者同意必須保留此段聲明,且在文章頁面明顯位置給出原文連接配接,否則保留追究法律責任的權利。如有問題或建議,請多多賜教,非常感謝。

ASP.NET Core 3.0 上的gRPC服務模闆初體驗(多圖)

繼續閱讀