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随筆一:為啥選擇計算機

前言:

從小到大,我對各方面的領域都非常有興趣。在國小時代,我的表哥送了我一台nds掌上遊戲機,進而開啟了我的遊戲人生。

國中是,電腦并未普及,家裡隻有一台非常破舊的一體式主機。當時能夠做到的事情也是非常有限,大部分時間都是在網頁上面度過。

到了高中,買了台新電腦,很多同學都經常在聊遊戲,而好奇心重的我自然而然也就回去開始了新的遊戲之旅,什麼英雄聯盟啊,dnf啊等各大網遊公司的大型網絡遊戲我都有去參與。就這樣,過了一段時間,我陷入了遊戲的萬丈深淵,無法自拔。

第一部分:

聯考落榜後,我十分後悔,我覺得是計算機害了我,是以我認為,在哪裡跌倒就要在哪裡爬起來,于是我“重操舊業”,打算在計算機領域幹出一番天地(也就單純的想從事遊戲開發)。

我的條件,很普通,很平凡。跟這些部落客比起來,我就是個渣渣。

計算機可以說又愛又恨,是以我打算征服它。說不上擅長,我可能也就打字比較快一點hhhh~

軟體工程專業,可能我尚未了解到它的樂趣所在。我對計算機是挺感興趣的,畢竟好奇心很重,想要了解一些自己沒有接觸過的東西,例如開發之類的。

第二部分:

槽點太多了,停水停電停網,又理市區偏遠......我想象中的大學教育是課堂互動性很高,小組合作分工帶隊能力很強,而不是大神同大神,學渣和學渣。學習好的同學嫌棄學習差的同學,認為别人拖後腿,永遠不能合作到一塊。我覺得吧,國内大學就很難像國外大學一樣,我們一個班60個人,人家一個班10幾20個人。人數這麼多的情況下,老師根本連你的名字都記不住,談何交友。

說到寫代碼,我可能也就寫作業的時候會寫,大學一二年級大多數把心思放在了學生會,是以很少專研學習。最複雜的也就Java的一個俄羅斯方塊了hhhhh

第三部分:

進入大三,我就開始兼職,一遍接觸社會經驗,一遍自主學習。經過兩年的大學上課我認為自主學習能力是最為關鍵最為重要的。我打算從事遊戲開發、遊戲設計。說句實話國内現在并沒有一款能夠完全吸引我的遊戲,是以我打算從事遊戲設計方面的工作,但是該行業需要的資金鍊過于龐大,無奈我隻能先從底層做起。