一、從緩存張擷取redis執行個體
通過JedisPool的getResource就可以從緩存池中取出一個redis執行個體對象,該方法是從Pool類繼承而來
@SuppressWarnings("unchecked")
public T getResource() {
try {
return (T) internalPool.borrowObject();
} catch (Exception e) {
throw new JedisConnectionException(
"Could not get a resource from the pool", e);
}
}
在初始化JedisPool執行個體時,如果testOnBorrow為true的話,那麼在borrowObject方法中會調用上文中提到的JedisFactory的validateObject方法來确報從borrowObject方法中擷取到的執行個體對象必然是可用的。
public boolean validateObject(final Object obj) {
if (obj instanceof Jedis) {
final Jedis jedis = (Jedis) obj;
try {
return jedis.isConnected() && jedis.ping().equals("PONG");
} catch (final Exception e) {
return false;
}
} else {
return false;
}
}
}```
在validateObject方法中,Jedis會去看從緩存池中取出的redis執行個體是否和redis伺服器保持連接配接,以及輸入和輸出流是否可用
public boolean isConnected() {
return socket != null && socket.isBound() && !socket.isClosed()
&& socket.isConnected() && !socket.isInputShutdown()
&& !socket.isOutputShutdown();
}```
如果socket可用的話,那麼再像redis伺服器發送ping指令,測試與伺服器的連接配接是否仍然生效
public String ping() {
checkIsInMulti();
client.ping();
return client.getStatusCodeReply();
}```
方法中首先檢查是否開啟了事務,Jedis類并不支援事務,使用事務可用Transaction類,然後向redis伺服器發送ping指令
# 二、Jedis與redis通信協定格式
1、請求
public static void sendCommand(final RedisOutputStream os,
final Command command, final byte[]... args) {
sendCommand(os, command.raw, args);
}
private static void sendCommand(final RedisOutputStream os,
final byte[] command, final byte[]... args) {
try {
os.write(ASTERISK_BYTE);
os.writeIntCrLf(args.length + 1);
os.write(DOLLAR_BYTE);
os.writeIntCrLf(command.length);
os.write(command);
os.writeCrLf();
for (final byte[] arg : args) {
os.write(DOLLAR_BYTE);
os.writeIntCrLf(arg.length);
os.write(arg);
os.writeCrLf();
}
} catch (IOException e) {
throw new JedisConnectionException(e);
}
}```
Jedis向伺服器發送指令最終是由Protocol類完成,Jedis将建立時保留下來的輸入流和要發送的指令以及參數傳給Protocol的sendCommand方法,由Protocol類來向redis伺服器發送通信内容。這個地方用到了指令模式這樣的設計思想,Client類發送指令給Connection,Connection将指令傳遞給Protocol,由Protocol來決定指令具體怎麼執行,這樣Client和Protocol消除了耦合。
redis通信協定如下;
*<參數數量> CR LF
$<參數 1 的位元組數量> CR LF
<參數 1 的資料> CR LF
...
$<參數 N 的位元組數量> CR LF
<參數 N 的資料> CR LF```
注:指令本身也作為協定的其中一個參數來發送。
2、回複
redis回複格式如下
狀态回複(status reply)的第一個位元組是 "+"
錯誤回複(error reply)的第一個位元組是 "-"
整數回複(integer reply)的第一個位元組是 ":"
批量回複(bulk reply)的第一個位元組是 "$"
多條批量回複(multi bulk reply)的第一個位元組是 "*"
注:redis通信協定具體可參考http://redis.readthedocs.org/en/latest/topic/protocol.html
private static Object process(final RedisInputStream is) {
try {
byte b = is.readByte();
if (b == MINUS_BYTE) {
processError(is);
} else if (b == ASTERISK_BYTE) {
return processMultiBulkReply(is);
} else if (b == COLON_BYTE) {
return processInteger(is);
} else if (b == DOLLAR_BYTE) {
return processBulkReply(is);
} else if (b == PLUS_BYTE) {
return processStatusCodeReply(is);
} else {
throw new JedisConnectionException("Unknown reply: " + (char) b);
}
} catch (IOException e) {
throw new JedisConnectionException(e);
}
return null;
}```
通過Jedis建立時保留下來的輸入流,來讀取第一個位元組,判斷是哪種類型的類型,然後進行相應的解析,以ping指令為例
private static byte[] processStatusCodeReply(final RedisInputStream is) {
return SafeEncoder.encode(is.readLine());
}```
ping指令回複的類型屬于狀态回複。Jedis讀取輸入流中的第一行中除去第一個位元組剩下的位元組進行utf-8編碼轉換成字元串
# 二、釋放緩存池中redis執行個體資源
/**
* 釋放jedis資源
* @param jedis
*/
public static void returnResource(final Jedis jedis) {
if (jedis != null) {
jedisPool.returnResource(jedis);
}
}```
調用了基類Pool的returnResource方法。該方法會調用初始化JedisPool時傳入的JedisFactory中的destroyObject方法來銷毀資源。
public void destroyObject(final Object obj) throws Exception {
if (obj instanceof Jedis) {
final Jedis jedis = (Jedis) obj;
if (jedis.isConnected()) {
try {
try {
jedis.quit();
} catch (Exception e) {
}
jedis.disconnect();
} catch (Exception e) {
}
}
}
}```
該方法首先向redis伺服器發送quit指令,來結束此次會話。然後調用disconnect方法來關閉輸入和輸出流以及關閉socket套接字
public void disconnect() {
if (isConnected()) {
try {
inputStream.close();
outputStream.close();
if (!socket.isClosed()) {
socket.close();
}
} catch (IOException ex) {
throw new JedisConnectionException(ex);
}
}
}```