快速入門
我的第一個js程式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- script标簽内,寫JavaScript代碼-->
<script>
alert('Hello,world');
</script>
<!-- 外部引入-->
<!-- 注意:script标簽必須成對出現-->
<script src="js/js.js"></script>
<!-- 不用顯示定義type,預設就是javascript-->
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
js/js.js
alert('你好啊,我的朋友!')
基本文法入門
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- JavaScript嚴格區分大小寫-->
<script>
//1、定義變量: 變量類型 變量名 = 變量值;
var score = 90;
//alert(score)
//2、調監控制
if(score > 60 && score < 70){
alert('60~70')
}else if(score > 85 && score < 100){
alert('85~100')
}else{
alert('other');
}
//console.log(score) 在浏覽器的控制台列印變量!Syetem.out.println()
/*
* haha
* */
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
資料類型
數值、文本、圖檔、音頻、視訊...
變量
var $1
var 王者榮耀 = "倔強青銅"
number
js不區分小數和整數,Number
123 //整數123
123.1 //浮點數123.1
1.123e3 //科學計數法
-99 //負數
NaN //not a number
Infinity //表示無限大
字元串
'abc' "abc"
布爾型
true,false
邏輯運算
&& 都真為真
|| 都假為假
! 真即假 假即真
比較運算符
=
== 等于(類型不一樣,值一樣,也會判斷為true)
=== 絕對等于(類型一樣,值一樣,結果為true)
堅決不要使用==判斷
- NaN==NaN ,這個與所有的數值都不相等,包括自己
- 隻能通過isNaN(NaN)來判斷這個數是否是NaN
浮點數問題
console.log(1/3==1-2/3)
盡量避免使用浮點數進行運算,存在精度問題
console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000001)
null和undefined
- null 空
- undefined 未定義
數組
java的數組必須是一些相同類型的對象,js中則不需要
//保證代碼的可讀性,盡量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true]
new Array(1,2,23,4,5,6,hello);
取數組下标:如果越界了就會undefined
對象
對象是大括号,數組是中括号
//Person person = new Person()
//每個屬性之間使用逗号隔開
var person = {
name:"yeyue",
age:28,
tags:['python','java','shell','...']
}
取對象的值
person.name
"yeyue"
person.age
28
person.tags
["python", "java", "shell", "..."]
嚴格檢查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA需要設定支援ES6文法
'use strict';嚴格檢查模式,預防JavaScript的随意性導緻産生一些問題
必須寫在javaScript的第一行
局部變量建議使用let定義
-->
<script>
'use strict';
//全局變量
let i=10;
//ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
- 正常字元串我們使用單引号或者雙引号包裹
- 注意轉譯字元 \
<script>
console.log('a\'b') a'b
console.log('a\nb') a
b
console.log('a\tb') a b
console.log('\u4e2d') 中 \u#### Unicode字元
console.log('\x41') A Ascll字元
</script>
- 多行字元串編寫
//tab 上面 esc下面
var msg =
`hello
world
nihao ya
nihao`
- 模闆字元串
//tab 上面 esc下面
let name = "yeyue";
let age = 18;
let msg = `My name is ${name} and my age is ${age}`
- 字元串長度
str.length
- 字元串的可變性:不可變
console.log(student[1])
t
student[1]= 1
1
console.log(student)
student
- 大小寫轉換
//注意,這裡是方法,不是屬性
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
- student.indexOf('t')
- substring
[)
student.substring(1) //截取從第一個字元到最後一個字元
student.substring(1,3)//[1,3)
Array可以包含任意的資料類型
arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]
(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
arr[0]
1
- 長度
arr.length
8
注意:給arr.length指派可以改變數組的大小,若指派太小,元素會丢失
- indexOf() :通過元素獲得下标索引
arr.indexOf(2)
1
注意:字元串“1”和數字1不相同
- slice()截取Array的一部分,傳回一個新數組,類似String中的substring()
arr.slice(3,8)
(5) [4, 5, 6, 7, 8]
- push(),pop() 尾部
push :壓入到尾部
pop :彈出尾部的一個元素
arr.push("a","b")
12
arr
(12) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, empty × 2, "a", "b"]
arr.pop()
"b"
arr
(11) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, empty × 2, "a"]
- unshift(),shift() 頭部
unshift :壓入到頭部
shift :彈出頭部的一個元素
arr.unshift("c","d")
13
arr
(13) ["c", "d", 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, empty × 2, "a"]
arr.shift()
"c"
arr
(12) ["d", 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, empty × 2, "a"]
- 排序sort()
arr = ["A","C","B"]
(3) ["A", "C", "B"]
arr.sort()
(3) ["A", "B", "C"]
- 元素反轉(reverse)
arr.sort()
(3) ["A", "B", "C"]
arr.reverse()
(3) ["C", "B", "A"]
- concat()
arr
(3) ["C", "B", "A"]
arr.concat([1,2,3])
(6) ["C", "B", "A", 1, 2, 3]
arr
(3) ["C", "B", "A"]
注意:concat() 并不會修改數組,隻是會傳回一個新的數組
- 連接配接符join
列印拼接數組,使用特定的字元串連接配接
(3) ["C", "B", "A"]
arr.join('*')
"C*B*A"
- 多元數組
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]
arr[1][1]
4
若幹個鍵值對
var 對象名{
屬性名:屬性值,
屬性名:屬性值,
屬性名。屬性值
}
var person = {
name:"yeyue",
age:28,
tags:['python','java','shell','...']
Js中對象,{......}表示一個對象,鍵值對描述屬性 xxxx:xxxx,多個屬性用逗号隔開,最後一個屬性不加逗号
Js中的所有鍵都是字元串,值是任意對象!
- 對象指派
person.name = "shenye"
"shenye"
person.name
"shenye"
- 使用一個不存在的對象屬性不會報錯!undefined
person.haha
undefined
- 動态的删減屬性,通過delete删除對象屬性
delete person.age
true
- 動态的添加屬性,直接給新的屬性指派即可
person
{name: "yeyue", tags: Array(4)}
person.age = 18
18
person
{name: "yeyue", tags: Array(4), age: 18}
- 判斷一個屬性值是否在這份對象中!xx in xxx
'age' in person
true
//繼承
'toString' in person
true
- 判斷一個屬性是否是這個對象自身擁有的 hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('age')
true
person.hasOwnProperty('toString')
false
流程控制
- if判斷
var score = 90;
if(score > 60 && score < 70){
alert('60~70')
}else if(score > 85 && score < 100){
alert('85~100')
}else{
alert('other');
}
- while循環,避免程式死循環
let age = 3;
while(age < 100){
age = age + 1;
console.log(age)
}
do{
age=age+1;
console.log(age)
}while(age<100)
- for循環
for (let i = 0; i < 30; i++) {
console.log(i)
}
- forEach循環
5.1引入
var age = [12,2,3,43,56,6,32,31,123]
//函數
age.forEach(function (value) {
console.log(value)
})
- for...in
var age = [12,2,3,43,56,6,32,31,123]
//函數
//for (var index in object){ console.log(object[index]) }
for (var num in age){
if(age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在")
console.log(age[num])
}
}
Map 和 Set
ES6的新特性
Map:
//ES6 Map
//學習的成績,學生的名字
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]])
var name = map.get('tom') //通過key獲得value
map.set('admin',123456); //新增或修改
map.delete('tom'); //删除
Set:無序不重複的集合
var set = new Set([3,1,1,1,1]); //set可以去重
set.add(2); //增加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); //是否包含某個元素
itrator
ES6 新特性
周遊數組:
//通過for of / for in 下标
var arr = [5,6,7]
for (let x of arr) {
console.log(x)
}
周遊Map:
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
for (let x of map) {
console.log(x)
}
周遊Set:
var set = new Set([7,8,9])
for (let x of set) {
console.log(x)
}
函數
定義函數
定義方式一
絕對值函數
function abs(x){
if( x>= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦執行到return代表函數結束,傳回結果~
如果沒有執行return,函數執行完也會傳回結果,結果就是undefined
定義方式二
var abs = function(x){
if( x>= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){...} 這是一個匿名函數,但是可以把結果指派給abs,通過abs就可以調用函數!
方式一和方式二等價!
調用函數
abs(10) //10
abs(-10) //10
參數問題:JavaScript可以傳任意個參數,也可以不傳遞參數~
參數進來是否存在的問題?
假設參數不存在,如何規避?
var abs = function(x){
//手動抛出異常來判斷
if(typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number';
}
if( x>= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments是Js免費贈送的關鍵字;
代表,傳遞進來的所有的參數,是一個數組!
var abs = function(x){
console.log("x=>"+x);
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
if( x>= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
問題:arguments包含所有的參數,我們有時候想用多餘的參數來進行附加操作。需要排除已有參數~
rest
以前:
function aaa(a,b){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
if(arguments.length>2){
for(var i =2,i<arguments.length,i++){
}
}
}
ES6引入的新特性,擷取除了已經定義的參數以外的參數
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest)
}
rest參數隻能寫在最後邊,必須用...辨別!
變量的作用域
在js中,var定義變量實際是有作用域的。
假設在函數體中聲明,在函數體外不可以使用~(非要實作的話,可以研究下閉包)
function yeyue(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果兩個函數使用了相同的變量名,隻要在函數内部就不沖突
function yeyue(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function yeyue2(){
var x = 'A';
x = x + 1;
}
内部函數可以通路外部函數的成員反之則不行
var x = 1;
function yeyue(){
var y = x + 1;//2
}
var z = y + 1;//Uncaught ReferenceError: y is not defined
假設,内部函數變量和外部函數的變量,重名
function yeyue(){
var x = 1;
function yeyue2(){
var x = 'A';
console.log('inner'+x);
}
console.log('outer' + x);
yeyue2();
}
yeyue();
在Js中,函數變量從自身函數開始,由内到外查找。假如外部存在同名的函數變量,則内部函數會屏蔽外部函數的變量。
提升變量的作用域
function yeyue(){
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
結果:xundefined
說明js執行引擎,自動提升了y的聲明,但是不會提升變量y的指派;
function yeyue(){
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x);
y = 'y';
}
這個是在js建立之初就存在的特性。養成規範:所有的變量定義都放在函數的頭部,不要亂放,便于代碼維護;
function yeyue(){
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,a;//undefined
//之後随意用
}
全局函數
//全局變量
x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局對象window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);
alter()這個函數本身也是一個
window
變量;
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x)
window.alert = function (){
};
window.alert(123)
//發現alert() 失效了
//恢複
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
js實際上隻有一個全局作用域,任何變量(函數也可以視為變量),假設沒有在函數作用範圍内找到,就會向外查找,如果在全局作用域都沒有找到,報錯RefrenceError
規範
由于我們所有的全局變量都會綁定到我們的window上,如果不通的js檔案,使用了相同的全局變量,就會有沖突-->如何減少沖突?
//唯一的全局變量
var yeyueApp = {};
//定義全局變量
yeyueApp.name = 'yeyue';
yeyueApp.add = function (a,b){
return a+b;
}
把自己的代碼全部放入自己定義的唯一空間名字中,降低全局命名重提的問題。
局部作用域 let
function aaa(){
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i + 1);
}
ES6 let 關鍵字,解決局部作用域沖突問題
function aaa(){
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i + 1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建議使用let去定義局部作用域的變量
常量 const
在ES6之前,定義常量:隻有用全部大寫字母命名的變量都是常量;建議不要修改這樣的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '123';
console.log(PI);
在ES6引入了常量關鍵字 const
const PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '123'; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
方法
定義方法
方法就是把函數放在對象裡邊,對象隻有兩個東西:屬性和方法
var yeyue = {
name : '夜月',
birth : 2000,
//方法
age : function (){
//今年 - 出生年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
//屬性
yeyue.name
//方法,一定要帶()
yeyue.age()
this代表?拆分代碼看看~
function getAge(){
//今年 - 出生年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var yeyue = {
name : '夜月',
birth : 2000,
//方法
age : getAge
}
//yeyue.age() 21
//getAge() NaN window
this是無法指向的,是預設指向調用它的那個對象;
apply
在js中可以控制this的指向!
function getAge(){
//今年 - 出生年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var yeyue = {
name : '夜月',
birth : 2000,
//方法
age : getAge
}
getAge.apply(yeyue,[]);//this,指向了yeyue,參數為空
//yeyue.age() 21
//getAge.apply(yeyue,[]) 21
内部對象
标準對象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
Date
基本使用
var now = new Date(); //Wed Jul 21 2021 12:06:04 GMT+0800 (GMT+08:00)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月 0~11
now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期幾
now.getHours(); //時
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒
now.getTime(); //時間戳 全世界統一
console.log(new Date(1626840576266)); //時間戳轉化為時間
轉換
now = new Date(1626840576266)
Wed Jul 21 2021 12:09:36 GMT+0800 (GMT+08:00)
now.toLocaleString //調用的是一個方法,不是一個屬性!
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
"2021/7/21下午12:09:36"
now.toGMTString()
"Wed, 21 Jul 2021 04:09:36 GMT"
JSON
在js中一切皆為對象,任何js支援的類型都可以用JSON來表示;number,string...
格式
- 對象都用{}
- 數組都用[]
- 所有的鍵值對都用 key:value
JSON字元串和JS對象的轉化
var user = {
name : 'yeyue',
age : 18,
sex : '男'
}
//對象轉化為json字元串
var jsonUser = JSON.stringify(user);
//JSON字元串轉化為對象,參數為json字元串
var obj = JSON.parse('{"name":"yeyue","age":18,"sex":"男"}');
JSON和js對象的差別
var obj = {name: "yeyue", age: 18, sex: "男"}
var json = '{"name":"yeyue","age":18,"sex":"男"}'
Ajax
- 原生的js寫法 xhr異步請求
- jQuey封裝好的方法 $("#name").ajax("")
- axios請求
面向對象程式設計
原型對象
JavaScript、java、c# ...面向對象;javascript有些差別!
- 類:模闆 原型對象
- 對象:具體執行個體
在javascript這個需要換一下思維方式
原型:
var Student = {
name:'yeyue',
age:18,
run:function (){
console.log(this.name + "run....");
}
};
var xiaoming = {
name:"xiaoming"
};
//原型對象
xiaoming.__proto__= Student;
var Bird = {
fly:function (){
console.log(this.name + "fly...")
}
};
//原型對象
xiaoming.__proto__= Bird;
function Student(name){
this.name = name;
}
Student.prototype.hello = function (){
alert('hello')
}
class繼承
class關鍵字,是在ES6引入的
1、定義一個類,屬性,方法
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
2、繼承
<script>
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert("我是一名國小生");
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong");
</script>
原型鍊
操作BOM對象
浏覽器介紹
JavaScript誕生是為了能夠讓他可以在浏覽器中運作
BOM:浏覽器對象模型
- IE 6-11
- Chrome
- Safari
- FireFox
三方:
- qq浏覽器
- 360浏覽器
window
window代表 浏覽器視窗
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
150
window.innerWidth
929
window.outerHeight
728
window.outerWidth
945
navigator
封裝了浏覽器的資訊
window.navigator.appCodeName
"Mozilla"
window.navigator.appName
"Netscape"
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/91.0.4472.114 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/91.0.4472.114 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"
大多數時候,我們不會使用navigator對象,因為會被認為修改!
不建議使用這些屬性來判斷和編寫代碼
screen 代表螢幕尺寸
screen.width
1920
screen.height
1080
location 代表目前頁面的url資訊
host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload() //重新整理網頁
//設定新的位址
location.assign('網頁url')
document 代表目前的頁面,html,dom文檔樹
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title = '你好啊'
"你好啊"
獲得具體的文檔樹節點
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dt>JavaSE</dt>
<dt>JavaEE</dt>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
擷取cookie
document.cookie
"BIDUPSID=46D26536F06D4B37A87BF35AED9B295F; PSTM=1626924758; BAIDUID=38631FCFEA5A871621FA2D3F86CA7D6A:FG=1; BD_UPN=12314753; BAIDUID_BFESS=38631FCFEA5A871621FA2D3F86CA7D6A:FG=1; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=34267_33764_34222_34279_34004_34280_26350_34289; BA_HECTOR=008l218l0g0h8h244u1gfhq9c0r"
劫持cookie原理
<script src="aa.js"></script>
<!--惡意人員:擷取你的cookie上傳到他的伺服器-->
伺服器端可以設定 cookie:httpOnly
history 浏覽器的曆史記錄
history.forward()
history.back()
核心
浏覽器網頁就是一個Dom屬性結構
- 更新:更新Dom節點
- 周遊dom節點:得到dom節點
- 删除:删除一個dom節點
- 添加:添加一個新的節點
要操作一個DOM節點,必須要先獲得這個Dom節點
獲得Dom節點
//對應CSS選擇器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children; //擷取父節點下的所有子節點
var first = father.firstChild;
var last = father.lastChild;
更新節點
<div id="id1"></div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
id1.innerHTML = ' <strong> 123</strong> ' 可以解析html
id1.innerText = 'haha' 修改文本的值
操作JS
id1.style.color = 'red' //屬性使用 字元串 包着
"red"
id1.style.fontSize='20px' // - 轉 駝峰命名
"20px"
id1.style.padding='1em'
"1em"
删除節點
<body id="father">
<h1>标題一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
<script>
var self = document.getElementById('father');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self)
//删除是一個動态的過程
father.removeChild(father.children[0])
</script>
注意:删除多個節點的時候,children是時刻變化的,删除節點的時候一定要注意。
插入節點
獲得了某個節點,假設這份dom幾點是空的,我們通過innerHTML就可以增加一個元素了,但是這個dom節點已經存在元素了,我們就不能這麼幹了!會覆寫!
建立新節點并追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js'); //已經存在的節點
var list = document.getElementById('list')
//通過js建立一個新的節點
var newP = document.createElement('p'); //建立一個p标簽
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'hello,world';
list.appendChild(newP);
//建立一個标簽節點
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
myScript.innerText = 'java';
list.appendChild(myScript);
//建立一個style标簽
var myStyle = document.createElement('style'); //建立一個空的stype标簽
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{}'; //設定标簽内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
插入
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var ee = document.getElementById('ee');
var list = document.getElementById('list')
//要包含的節點.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
</script>
操作表單
表單是什麼 form DOM樹
- 文本框 text
- 下拉框 <select>
- 單選框 radio
- 多選框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密碼框 password
- ......
表單的目的:送出資訊
獲得要送出的資訊
<form action="post">
<p>
<span>使用者名:</span><input type="text" id="username">
<span>密碼:</span><input type="text" id="password">
</p>
<!--多選框的值就是定義好的value-->
<p>
<apan>性别:</apan>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"> 男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"> 女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//得到輸入框的值
input_text.value
//修改輸入的值
input_text.value = '123'
//對于單選框,多選框等等固定的值.boy_radio.value隻讀取到目前的值
boy_radio.checked; //檢視傳回的結果,是否為true,如果是true,則被選中
boy_radio.checked = true;
</script>
送出表單 md5加密密碼,表單優化
<!--表單綁定送出事件
onsubmit 綁定一個送出檢測的函數, true false
将這個結果傳回給表單,使用onsubmit 接收!
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>使用者名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密碼:</span> <input type="password" id="input-password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-passwd" name="password">
<!-- 可以綁定事件 onclick 被點選-->
<button type="submit">送出</button>
</form>
<script>
function aaa() {
alert(1);
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-passwd');
md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以校驗判斷表單内容,true就是通過送出 false就是阻止送出
return false;
}
</script>
jQuery
JavaScript
jQuery庫,裡邊有大量的JavaScript函數
擷取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>-->
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<!--$(selector).action()-->
<a href="" id="test-jquery">點我</a>
<script>
document.getElementById('id');
//選擇器就是CSS的選擇器
$('#test-jquery').click(function (){
alert('hello,jquery');
})
</script>
</body>
</html>
選擇器
//原生js,選擇器少,麻煩不好記
//标簽
document.getElementsByTagName()
//id
document.getElementById()
//類
document.getElementsByClassName()
//jQuery css的選擇器全部都能用
$('p').click();//标簽選擇器
$('#id1').click();//id選擇器
$('.class1').click();//class選擇器
事件
$('.class1').mousedown() //按下
$('.class1').mousemove() //移動
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
<style>
#divMove{
height: 500px;
width: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:擷取目前滑鼠的坐标-->
mouse:
<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在這裡移動滑鼠試試
</div>
<script>
//當網頁元素加載完畢之後,響應事件
$(function (){
$('#divMove').mousemove(function (e){
$('#mouseMove').text('x:' + e.pageX + 'y:' +e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
操作DOM
節點文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text();//擷取值
$('#test-ul li[name=python]').text('hahaha');//設定值
$('#test-ul li[name=python]').html();//擷取值
$('#test-ul li[name=python]').html('<strong>123</strong>');//設定值
CSS操作
$('#test-ul li[name=python]').css('color','red');
元素 顯示和消失:本質 display:none
$('#test-ul li[name=python]').hide()//隐藏
$('#test-ul li[name=python]').show()//顯示
$(window).width()
1728
$(window).height()
387
$('#test-ul li[name=python]').toggle() //依次切換顯示和隐藏