天天看點

Unity快速運作模式與減少編譯等待時間

1.快速進入運作模式(2019以上版本可以)

Unity快速運作模式與減少編譯等待時間

值得注意的是這樣設定會是的程式中的static變量會保留上次運作時的狀态

2.設定Assembly

直接右鍵建立即可,建立了Assembly檔案會把目前目錄及其子目錄編譯到此Assembly中,是以會減少編譯等待時間

一般需要對程式進行一個劃分

①商店資産

②Editor

③Runtime

更細的話需要根據自己項目進行下一步劃分

Assembly之間如果有引用的話需要自行添加,值得注意的是當A使用了B的引用,B改變時,A也會發生改變,是以2個都會重新編譯

但是A發生了改變,隻需要A進行重新編譯,是以被引用的B的代碼應該是更為底層的代碼

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