天天看點

王者榮耀:發育路真不能玩了?想要戰績又想赢,肯定行不通!

大家好,我是馬大胡子,很高興又見到你!

所謂“一代版本一代神”,但是,在近幾個賽季當中,除了個别拔尖的射手以外,絕大多數射手表現都很一般。

相較于之前的“互秒榮耀”和“射手榮耀”,很多給發育路貼上了“絕育”的标簽。

發育了真的不能玩了嗎?其實不然,發育路依然有着其絕對的地位。那麼,發育路為何成為現在的樣子,我們應該怎樣玩才能保證勝率呢?這裡,我們就來聊一聊發育路玩家該有的思維。

王者榮耀:發育路真不能玩了?想要戰績又想赢,肯定行不通!

想要戰績又想赢?肯定行不通!

在王者榮耀中,很多玩家既想戰績又想赢,這能行得通嗎?在非組排、絕活的情況下,普通玩家是不可能達到這種水準的,其關鍵點在于細節和隊友、對手的水準。

是以,我們在玩射手的時候,應當要做好躺赢的準備,因為很多時候,在路人局的情況下,射手想成為核心,不僅需要好的節奏,好的對線狀态,也需要好的輔助。

正常情況下,上述條件都可能會缺失,是以,一位勝率高的射手,首先就是忘掉曾經的高光時刻,當核的心不丢失,也不去強求,根據場上表現發揮自己的推進、消耗特點即可。

路人局有很多核,誰的節奏快,誰的大局觀強且正确,誰優先!都想當核心,隻能增加對局的難度。

王者榮耀:發育路真不能玩了?想要戰績又想赢,肯定行不通!

正視射手才能玩好射手!

射手現在的狀态,正是一個比較好的狀态,一個沒有位移的射手,全期強勢,你覺得公平嗎?

絕對不公平,是以,隻有正視射手,才能玩好射手!是以,在理性的思考下,我們可以總結四個提升遊戲體驗的點:

1、對線期的強勢表現。

2、冗長疲軟期蹭找環境、蹭消耗、kda的感覺。

3、尋找快速推進破塔從線上釋放的感覺。

4、中後期發力爆炸輸出或翻盤的快感。

王者榮耀:發育路真不能玩了?想要戰績又想赢,肯定行不通!

1級對線誰強誰弱?有線權以後該做什麼?這些都搞不懂,還玩發育路?

很多發育路玩家,其實隻是喜歡發育路,對發育路了解并不多,他們之是以會感覺發育路“絕育”是因為在對線期找不到遊戲體驗,不知道怎麼對線,在這種情況下,隻能進入被動狀态。

假如老馬不懂對線,同樣也會進入被動狀态,進入被動狀态肯定難受,相反的是,如果對手不如老馬,那麼,肯定是對方難受。

是以,“絕育”與否和自身的遊戲水準有一定的關系,這個水準不隻是操作、營運,更多的是細節。

王者榮耀:發育路真不能玩了?想要戰績又想赢,肯定行不通!

對線期的表現有助于滾雪球,對線期獲得線權以後,發育路的表現,開始由線權轉向節奏。

前期對線有優勢,就會加快優勢期的到來,正确利用線權則讓優勢來得更快。

假如在推進上,我方發育路能夠取得線權,但是推進困難,還需要把注意力放在推進上嗎?很顯然不用!這個期間,我們需要去反野、清理部分野區或者轉中打錢,隻有自己主動了經濟來源才會更廣。

隊友不把你當核,或者無視你的存在,你就不存在了嗎?不要害怕蹭中中路有情緒,也不要害怕中野來蹭線,好戲在後面!

王者榮耀:發育路真不能玩了?想要戰績又想赢,肯定行不通!

文末總結:

遊戲環境是相同的,為什麼别人的發育路能玩,而我們的則不行呢?

在出裝、操作都熟練的情況下,我們缺的是什麼呢?隊友、細節、意識都有,出現什麼問題就去解決什麼問題,解決不了就要學會包容或者弱化該類問題的影響,比如說配合和隊友。

—The End—

作者|我是馬大胡子

繼續閱讀