之前「CG世界」為小夥伴們分享過一些Low-Poly作品,今天咱們接着這個話題繼續聊。Low-Poly指的是計算機3D模組化的一種主要方式“低多邊形”,就是用較少的點線面來制作相對低精度的模型。通過這種方式制作出的模型簡潔硬朗,看上去棱角分明,有一種獨特的藝術美感。 “低多邊形”在2013年底作為一種特定風格出現,此時正是内容建立者開始重新思考高多邊形與低多邊形之間差異的時候,“低多邊形風格”的誕生于類似早期藝術運動的風潮,就像當時“現代藝術之父”保羅·塞尚試圖在作品中将物體分解成幾何形狀一樣。
▲圖檔來自Google
盡管低多邊形已經在藝術界赢得了不小的關注,但出于減少開發時間和建立獨立美學風格的目的,低多邊形在電子遊戲行業中的應用更為廣泛一些,是一種非常流行的3D藝術表現形式。下面給小夥伴們介紹幾位藝術家以及他們的低多邊形作品。
Ângelo Fernandes
第一位要介紹的是葡萄牙3D藝術家Ângelo Fernandes。 浏覽Ângelo Fernandes的低多邊形作品,總能從創作的小建築中發現外面世界的美,因為他很擅長探索色彩和不同的配色方案。 和我們之前介紹的那些主做低多邊形的藝術家不同,Ângelo早期是一位室内設計師,把自己對于藝術的專注和思考投入到了建築作品上。不知道是什麼原因觸發了他對低多邊形藝術的探索。 漁村
萬聖節2019
實驗室測試
日本餐館
舊碼頭場景
太空探索
南韓小店
浮島瀑布
龍珠
Mat Szulik第二位要介紹的是波蘭創意設計師/藝術指導Mat Szulik。
Mat Szulik是一位來自波蘭南部城市雷布尼克的3D藝術家,喜愛創作一些新潮/科幻的插畫作品,也為書籍創作卡通風格的插畫。他十分擅長利用低多邊形來展示世界各地大城市的縮影。
這些用Max和Vray制作的作品,從概念設計,草圖到最後的成品都是Mat一個人完成。不知道該怎麼評價,隻能用“美”來形容。能不能看出來他展示的是哪些地方呢?
Milan Vasek
第三位要介紹的是捷克Freelance3D藝術家Milan Vasek(沒有找到他的個人照片,就用他的A站頭像好了)。
Milan Vasek是一位從事動畫電影的3D燈光師,也是一位喜歡茶的陶瓷藝術家,喜歡制作各種各樣的小茶壺。盡管有很多個人作品,小編還是在其中找到了一些和低多邊形相關的。
在我們分享過的這麼多藝術家中,他是為數不多的還在使用Softimage軟體制作的藝術家之一。Softimage 3D曾經是專業動畫設計師的重要工具,Autodesk公司在2014年就宣布停産了。停産之後還在使用,Milan大概是Softimage的真愛粉吧。
Pavel Novák
第四位藝術家也來自捷克,數字設計師/創意指導Pavel Novák,他還是是高品質3D模型polyperfect.com網站的聯合創始人,低多邊形模型資源有動物類頁遊建築類。不多說,直接來看作品。
這裡有兩個視訊,介紹的是動物類的低多邊形模型資源,感興趣的小夥伴可以點選觀看。
接下來咱們對藝術家就不做過多介紹了,綠色通道開啟,直接進入作品環節。
▲意大利概念/3D藝術家Giovanni Grauso作品
▲美國3D藝術家Timothy J. Reynolds作品
▲荷蘭藝術家Chris Jansen作品