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米哈遊新遊戲爆料:《原神》之後的思考

四款遊戲同步研發:财大氣粗但前途未蔔

在今年2月中旬,米哈遊遞交并通過了全新遊戲《絕區零》的測試版本稽核,這意味着它是與《科契爾前線》《崩壞4銀河》以及《崩壞:星穹鐵道》處于同步研發的第四款遊戲,從目前零零碎碎透露出的資訊來看,《絕區零》很有可能會是一款類《戰地》系列的多人對戰類型的美少女第一人稱射擊遊戲遊戲。

憑借2021年營收超150億人民币的《原神》,财大氣粗的米哈遊的确有這個經濟實力來堆砌遊戲陣容,畢竟從去年開始就在全球瘋狂擴招,目前算上蒙特利爾、洛杉矶、新加坡、東京和首爾的五家米哈遊旗下新工作室,整個米哈遊已有足足有4000人之多,是以,4個項目同時地推進倒也并不是不可能。

米哈遊新遊戲爆料:《原神》之後的思考

從目前已知的資訊,除了完全處于未知狀态的《崩壞4銀河》,米哈遊這次同步研發的另外幾款遊戲類型也明顯不同,《崩壞:星穹鐵道》是開放世界的回合制卡牌的遊戲,和原神一樣,玩家需要在開放世界中不斷探索不斷成長,隻不過戰鬥方式從即時戰鬥變成了卡牌回合制,這也就意味着玩家同樣需要不斷抽卡培養自己的角色和陣容,“肝”和“氪”總有一個在路上……

《科契爾前線》雖然目前沒有任何公測消息,但從著作權注冊資訊來看,“炮塔”“兵營”等關鍵詞都将其指向為一款即時戰略遊戲。但問題在于,即時戰略遊戲目前的發展态勢并不算明朗,我們都知道,1990年代是即時戰略遊戲的黃金時期,《紅色警戒》《星際争霸》《魔獸争霸》《帝國時代》都是當時的經典,但從2003年以後,即時戰略遊戲就開始衰退,重要作品的續作幾乎沒有一個拿得出手。是以,《科契爾前線》究竟有什麼秘方可以在即時戰略這個賽道實作破局,這是一個值得深思的問題。

文化出海,米哈遊開了一個好頭

米哈遊新遊戲爆料:《原神》之後的思考

對于中國玩家來說,《原神》最大的意義或許就是文化出海了,比如2.4版本新登場的角色雲堇,從外觀、動作到人設都融合了不少戲曲元素,甚至連角色的外語配音都保留了中文戲曲唱腔,但與此同時,她也沒有丢失其作為遊戲核心的“二次元”調性,讓海外玩家不會因為不懂戲曲文化就産生距離感,反倒因為這個人物而開始關注中國的戲曲文化,就在雲堇角色釋出後不久,就有不少海外玩家就湧入中國國際電視台幾年前釋出的平劇學習視訊,短短幾天視訊播放量暴增數十萬,而這也是米哈遊的成功之處。

整體來說,《原神》的出現确實對遊戲行業産生了一定的積極影響,米哈遊在二次元領域的優勢就是其未來發展最重要的砝碼,也讓長時間受換皮手遊影響而産生審美疲勞的玩家有了更多的新鮮感,也看到了國産遊戲的更多可能性。我們當然也希望未來能有越來越多的好遊戲出現來“打敗”《原神》,但這一切的前提是真的吸取了足夠的經驗,抛棄掉國産遊戲研發中的種種陋習,這也是米哈遊對于國産遊戲行業最大的貢獻。

新遊速遞

《幽靈線:東京》:三上真司也玩“罐頭”

米哈遊新遊戲爆料:《原神》之後的思考

《生化危機》之父三上真司的最新作品,把東京變成“鬼城”的《幽靈線:東京》在3月25日正式釋出,這款遊戲在主機端是PS5限時獨占一年。有意思的是開發商貝塞斯達在2020年就被索尼的競争對手微軟所收購,是以《幽靈線:東京》選擇了PC端同步上市,也算是實作錯位競争了,而且說不定明年Xbox主機端一解禁就會直接上XGP,“等等黨永不為奴”這句話可不是空談……

《幽靈線:東京》又被玩家們戲稱為“林正英模拟器”,作為一款開放世界遊戲,它的核心玩法依然是“罐頭式”,也就是在大地圖上按指引系統逐漸解鎖區域和刷任務清單,不過從操作體驗來說,中二感十足的雙手/單手結印和飛紙符文都給予了玩家可能從未見過的新鮮感。但我擔心的是,僅憑新鮮感又能讓玩家保持多長時間的遊戲動力?

目前,标準版Steam平台售價449.99港币(約合人民币365.85元),PS版售價468港币(約合人民币380.49元),但PSN會員打九折,421.2港币(約合人民币342.44元)即可入手。

《星之卡比:探索發現》:熟悉的配方

米哈遊新遊戲爆料:《原神》之後的思考

同樣在3月25日,任天堂經典IP“星之卡比”也釋出了最新的《星之卡比:探索發現》,發稿前我們下載下傳了試玩版體驗,隻能說不愧是老任,箱庭探索類遊戲在任天堂手裡總是能玩出很多花樣來,畢竟早在2017年,Switch首發護航的《超級馬力歐:奧德賽》裡我們就見識到了任天堂在此類遊戲上的功底。

在《星之卡比:探索發現》裡,主角卡比可以通過吸入各種物體來變形,比如吸入劍兵就能化身劍士,吸入炸彈怪就能口吐炸彈,甚至還能吸入三角錐、小汽車等等,而且本作還加入了建造功能,相當于又有了《牧場物語》的玩法,腦洞很大的同時支援本地雙人同屏遊玩,一如既往的老少鹹宜。

目前該作的售價為429港币(約合人民币348.80元),可使用“任虧券”兌換,家裡有孩子的Switch玩家可以考慮。

《最終幻想起源》:有《仁王》那味兒了

米哈遊新遊戲爆料:《原神》之後的思考

3月18日,可能是全世界知名度最高的遊戲IP之一的《最終幻想》系列釋出了一款很獨特的作品:《最終幻想起源:天堂的陌生人》,這是一款偏向動作類型的遊戲,而在老玩家的印象中,《最終幻想》是日式RPG的經典系列。事實上從13代開始,《最終幻想》系列就嘗試加入動作要素,削弱回合制玩法,而且推出了很多非正統序列作品來對新玩法進行嘗試,比如格鬥向的《最終幻想紛争》。

《最終幻想起源:天堂的陌生人》由光榮旗下的忍者組負責開發,沒錯,該作并不是史克威爾艾尼克斯開發的,而忍者組的代表作就是《仁王》《忍者龍劍傳》《死或生》,是以不難看出這款新遊戲的風格走向。事實上就我這一周多的遊戲體驗來看,它的動作風格像《仁王》,部分武器的打擊感又像《鬼泣》,隻有角色元素有點《最終幻想》的味道……雖然操控像動作遊戲,但它卻給了足足26個職業和2次轉職來豐富角色玩法,裝備數量也非常豐富,作為一款線性關卡遊戲,總體還算是耐玩。

平台方面,《最終幻想起源:天堂的陌生人》在除了Switch之外的平台均有登陸,目前Epic國區售價359元、PS版售價476港币(約合人民币387.03元),Xbox版售價59.9美元(約合人民币381.22元),綜合來說PC端的價格最劃算。

編輯|張毅

稽核|吳新

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