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全球超1億使用者,“文明”二字是關鍵,這點《萬國覺醒》它做絕了

談論當下的手遊市場,誰都知道這是一塊難以分盡的大蛋糕。據今年1月份的權威數字統計,共有34個中國廠商入圍全球手遊發行商收入榜TOP100, 合計營收超過了22.6億美元。

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在這樣的大趨勢下,人人皆欲先“卷”為快,同一類型的遊戲,上半年你可能看到的是這款手遊當家,下半年你可能就很難在前十榜單上看到它的名字了。真可謂是“眼見他起高樓,眼見他宴賓客,眼見他樓塌了。”而就在這樣一片遍起幹戈的紅海當中,卻有這麼一款手遊,在SLG手遊賽道上獨自稱雄數年之久,罕逢敵手,它就是多文明政策手遊鼻祖——《萬國覺醒》。

全球超1億使用者,“文明”二字是關鍵,這點《萬國覺醒》它做絕了

隻有好玩才能打動使用者,《萬國覺醒》之是以能夠多年稱雄,與自身獨特的遊戲性密不可分:因是多文明政策手遊的鼻祖,《萬國覺醒》在遊戲中提供給玩家的可選文明達到了12種之多,如果你以為這些文明的差異僅僅隻是特色兵種不同,那可就大錯特錯了,遊戲不僅為這些文明各自設定了不同的發展曲線跟特屬加成,而且,遊戲制作組還特别考究地對不同文明的特色建築進行了還原,12種文明,各有自身的特色,同樣也各有各的玩法。

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舉例來說,大陸有規模宏偉的萬裡長城,這是世界古代建築的絕唱,可又有多少人知曉,萬裡長城的絕大部分,都是在北方強敵窺伺的環境下高效完成的呢?放眼現今,大陸在高鐵建設上取得的成績有目共睹,“china speed”更是享譽全球。為此,《萬國覺醒》裡的中式文明,對比其他文明有5%的建造速度加成。選用中式文明的玩家,便可以此做文章,大擺一番“鐵桶陣”,将“兵來将擋,水來土掩“的塔防藝術發揮至極緻。

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豐富的戰術玩法種類,造就了《萬國覺醒》百花齊放的多人大戰場環境,在遊戲中你既可以看到阿拉伯式文明與拜占庭式文明相遇後的“伊斯坦布爾圍城”,也能夠看到英式文明與法式文明交戰後的“英法百年戰争”,對于曆史愛好者而言,這一番操作過後,絕對是代入感拉滿。

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對12種不同文明的生動演繹,讓《萬國覺醒》成了多人SLG領域當中的一枝獨秀。《萬國覺醒》在當初一經上線,即橫掃多個國家的應用商店,去年九月,遊戲更是向全服發送郵件,正式宣告玩家數量超過1億。在筆者看來,《萬國覺醒》能夠取得成功的原因其實也很簡單:萬者,衆也,覺醒意即不同。放之于同領域賽道上,它将如此多文明玩法做出不同分支,着實是把其他想做同類型SLG手遊的廠商路子堵絕了。

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