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國産武俠遊戲《俠之道》第三年更新口碑翻車 官方公告緻歉

由河洛工作室開發發行的國産武俠遊戲《俠之道》官方于今日釋出公告版本完善規劃與後續計劃,對4月1日上線的第三年更新“翻車”做出回應。

自4月1日第三年更新上線後,玩家的差評激增,該遊戲的最近評測已經變為“褒貶不一”。

在近日釋出的遊戲評價中,大部分的差評都在指責《俠之道》第三年明顯趕工,同時玩家扮演的角色、選擇的線路對遊戲劇情走線幾乎“起不到作用”,不少玩家直接地表達了自己的失望。

對此,《俠之道》官方于今日釋出公告,對玩家的回報做出來回應,在其中稱因“由于團隊經驗的不足,以緻最終錯估時程,在人手增派不及的情況下,遊戲測試期程過短,導緻部分 Bug 沒有被解決,以及劇情體驗與養成體驗脫鈎、劇情收尾尚不完善等問題,影響了玩家體驗。”,緻歉後也給出了一份解決方案,請看以下公告原文。

官方公告原文:

各位玩家們好,我們是《俠之道》開發團隊。

《俠之道》自 2020 年 5 月 1 日開放搶先體驗為始,至今已過去二十三個月份,曆經兩度春秋,在此,我們感謝各位玩家近二年來的悉心陪伴。

《俠之道》的故事,目前已迎來階段性的終局,但目前版本中,遊戲尚存問題與缺陷,玩家們在各大論壇與平台的回報和批評,開發團隊已目閱心記。

這二年來,為了保證開發工作的持續性和連貫性,《俠之道》團隊的開發人員并無增減。但,由于團隊經驗的不足,以緻最終錯估時程,在人手增派不及的情況下,遊戲測試期程過短,導緻部分 Bug 沒有被解決,以及劇情體驗與養成體驗脫鈎、劇情收尾尚不完善等問題,影響了玩家體驗。《俠之道》開發團隊于此深深向玩家緻歉,并對大家一直以來的寬容與等待緻以最深的感謝。

我們已經增派人手,着手于《俠之道》的内容完善和體驗優化,同時将加派測試人員,確定後續作業銜接無礙。

關于《俠之道》的内容補足與改善計畫,開發團隊已加緊收集玩家們提供的意見與想法,并着手進行完善作業。往後,在團隊拟定更為細緻的後續規劃後,我們也會在第一時間發文公告,以讓玩家們了解團隊目前的開發進度。

目前在完善遊戲内容的規劃上,團隊草拟如下:

1. 首先,團隊當務之急為穩定目前版本與 Bug 修正,我們将會優先完善現有版本的問題,讓遊戲體驗得以流暢。

2. 其次,是戰鬥數值以及戰鬥節奏的優化,團隊将會針對體驗較為不盡期待的戰鬥優先進行調整,并會更加強調養成與戰鬥體驗的連結性。

3. 當目前版本趨于穩定後,團隊将會着手進行劇情的補足,諸如新增傳書事件以彌補劇情的鋪陳,增加戀人劇情讓主角與心儀夥伴之間的情感紐帶得以更加深刻;另外,在不久的将來,團隊也将新增後續劇情與嶄新結局,從不同的角度講述《俠之道》故事的階段性終局。

4. 最後,則是許多玩家都期待已久的戰鬥語音之配置,讓角色在戰鬥中的形象得以更加鮮活。

這段期間,在開發團隊制作出全新内容後,我們将會力求測試完善,屆時再釋出遊戲内容的更新。如此,也許會造成遊戲的更新速度稍有放緩,開發團隊在此先向各位玩家緻上深刻的歉意。

已在目前版本通關的玩家,或許已經發現到《俠之道》的故事還遠遠沒有結束,以後,我們将會持續延續《俠之道》的武俠世界,讓更多等待登場的人物、地區和勢力,一一展露于各位玩家的面前;其中,我們将先行以免費DLC的形式,推出全新劇情,讓各位玩家也能繼續和喜愛的角色們,共譜《俠之道》全新的故事篇章。

未來,開發團隊考量到《俠之道》在續作的劇情内容與規模上,将會需要更加完備的程式架構,于此情況下,開發團隊将會重新設計遊戲架構,并力求以後的開發過程吸取過去的經驗教訓,在更為完善的開發環境當中,讓《俠之道》的世界得以在一個更加廣闊的載體繼續延續和成長。

最後,《俠之道》開發團隊會記取本次經驗,持續鞭策激勵,盡快将《俠之道》的遊戲内容加以補足與優化,并讓故事迎來嶄新的篇章。

再次感謝各位玩家一直以來的支援。

《俠之道》是河洛工作室繼《俠客風雲傳》系列後推出的第四部單機作品,本次遊戲再度回歸系列玩家熟悉的養成玩法,以新穎的動漫畫風将武俠世界觀與青春校園生活相結合,扮演初入武林便身懷絕技的的少年俠客,拜入名為俠隐閣的武俠書院,與各色同侪砥砺成長,追尋心目中理想的俠道之路。

網友評論:

其實習慣了,河洛的遊戲都是先買,過兩年更新好了bug修完再玩。除了線性的俠客前傳,俠客河洛俠隐閣都是這樣。徐大确實不容易,遊戲也是真好玩,大家寬容點吧。

1.沒有後宮結局,隻能選擇1個人進入戀人結局,且個人支線虎頭蛇尾,隻有2個男隊友的個人劇情還不錯,女性角色支線劇情不盡人意;2.戰鬥系統沒有提升,一部分女配角的立繪重置後很驚豔,但隻是配角無法攻略;3.主線劇情趕工明顯,一部分劇情開展過于草率,且大量伏筆或者玩家期待的展開被閹割,結局處理過于突兀。整體來講感覺制作組有些有心無力,想法很多但沒有收好尾

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