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爐石傳說:新版本,防戰、海盜戰還是挖寶戰?

目前來看,新版本的戰士體系也大緻可以分為三個方向,其中兩個是我們的老夥計,一個海盜戰,一個防戰,另外第三個也是新版本比較明顯的一個娛樂向玩法——“挖寶戰”。

先說最新的挖寶戰。

爐石傳說:新版本,防戰、海盜戰還是挖寶戰?

以“辛艾薩莉之火”為核心,可以說是28+2的體系。配合各種戰士已有的和新出的品質卡,四舍五入就是進化大哥戰,是版本欽定的“娛樂”套路!因為卡池淺,臉好的玩家瘋狂巨型,成為另一個“愚人法 ”也說不定,甚至因為是随從牌,是以比愚人法應該要來的更加穩定些。

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當然,縱觀新版本的卡牌之後,會發現很明顯,設計師沒有給到戰士優質的過牌卡,也正是因為缺乏過牌和定向檢索這張牌的手段,是以導緻随機性非常高,挖寶戰的強度很難達到我們理想中的樣子。

中期摸一打一确實難受,但強勢期應該在10費開始後的各種高品質鋪場,尤其是随到很多的優質随從卡情況,場面壓制力也是很猛的。團本首領,巨型随從,還有開船,也是因為卡池淺,是以确實有一戰之力的說法。

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海盜戰依舊是主推的體系,職業新海盜和中立新海盜都有了很多的補強,核心系列裡面怒襲、監工、血帆。傷害和檢索手段。小斧子估計上不了場,新的332三叉戟強度明顯更高。(天國的小斧子怎麼不回調呢~)

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以任務體系為大架構,加入新版本全新的海盜元件,熟悉的苦痛過牌斬殺解場,整個海盜體系也算是有胳膊有腿了。屬于中期強勢的節奏型卡組,不能說是快攻,尤其巨型開船的壓制力非常足,一定程度上也算是給到了戰士後期翻盤的更多可能性。(海盜體系因為缺少過牌,後期容易變成摸一打一的局,現在右手神抽一張開船還有機會!)

這張卡本身也是野獸屬性,是以可以應用到中慢速乃至宇宙戰士其他構築裡,畢竟提供資源和嘲諷牆這兩點都已經足夠優秀了。也許海盜戰不一定帶,但是這張卡确實強。

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防戰,我個人認為新版本的防戰強度會比海盜戰更加穩定(注意不是高,而是穩定)。新卡給到的相關卡牌都是非常熟悉的感覺了。989小死亡之翼,甚至能怼臉。火焰熔鑄拆武器過牌,是不是很熟悉!保衛城市的疊甲與嘲諷,還有黑鱗蠻兵嘲諷與突襲。過牌,解場,疊甲,戰場,這真的很防戰。

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最關鍵的是盾格盾猛和斬殺重新回到了标準!如果說是巴羅夫一人換回了這三張,那麼這交易我覺得算賺的。加上絕命亂鬥,防戰最經典的解場手段到位了。盡管是老牌防戰元件,但依舊是核心萬金油。

新版本絕對是環境大洗牌的情況下,現在已知的科技德,詛咒術都是純純新體驗。整體的降速情況,也會讓防戰有很好的發揮空間。期待一手吧。這畢竟也是非常經典的情懷卡組之一了,對于戰士玩家們來說就是牧師58牧一樣經典詠流傳。

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