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館藏文物變成卡牌、火鍋書,在這場文創大賽中享受創意的盛宴

作者:封面新聞
館藏文物變成卡牌、火鍋書,在這場文創大賽中享受創意的盛宴

決賽現場

封面新聞記者 李雨心 攝影報道

陳列在博物館展櫃中的陶俑,如何變成手中可以把玩的趣味擺件?定格了漢代人生産生活場景的畫像磚,其圖案為何能出現在解壓魔方之上?仲夏的6月,來到錦江之畔的四川大學博物館,就能在一場文創大賽裡,看到一件件充滿着奇思妙想的文創産品。

6月30日,“創想博物館”文創大賽決賽路演暨大賽優秀作品展在四川大學博物館正式開啟。據介紹,該大賽于2024年3月啟動,邀請來自全世界各地的文博創意愛好者,以四川大學博物館的藏品資源與西南天地的風物民俗為創作元素,進行文創産品的創作。自啟動以來,本屆大賽吸引了國内外37所高校參與,共征集到了1000餘份作品。

将四川大學博物館多件館藏珍品轉化為趣味卡牌的桌遊,将成都傳統建築窗格進行了藝術再現的文創禮盒,取材于三星堆經典文物青銅人頭像的首飾吊墜……經過嚴格的初評與複評,共有24件傑出作品脫穎而出。在決賽現場,這些作品的主創團隊到來,展開一場激烈的創意角逐。

館藏文物變成卡牌、火鍋書,在這場文創大賽中享受創意的盛宴

入圍決賽的創作團隊上台展示

卡牌桌遊、裸眼3D、火鍋底料……

古老文物能設計成什麼趣味文創?

或古樸典雅,或現代時尚,或精美靈動,或寓意深遠……在“文博熱”成為常态的當下,博物館文創産品頗受追捧。據“5·18國際博物館日”釋出的《2023年度四川省博物館事業發展報告》顯示,在過去的一年,四川省博物館文創收入近2.37億元,較2022年度上漲超150%。

在四川這片土地上,深厚悠久的文化底蘊,描繪出精彩紛呈的曆史畫卷,為文化從業者孕育出源源不絕的創意源泉。其中,肇端于1914年的四川大學博物館,珍藏了百萬件動植物标本,8萬餘件、32個門類的曆史文物。豐富多樣的館藏文物,也為文創設計者提供了無限可能。

“我們選取了川大博物館中,非常有趣的文物陶俑,作為設計靈感和出發點。又融入了四川大學的代表性建築,還有四川方言這一極具地域特色的元素,設計出了一系列的卡通人物形象,制作出了抱枕、組裝立牌、筆筒、鑰匙扣等多件文創作品……”現場,入圍決賽的24件作品主創先後登台,介紹了所帶來作品的靈感來源、設計過程,以及産品形式等創作細節。不少新奇有趣的産品形式,引得現場觀衆驚歎連連。

館藏文物變成卡牌、火鍋書,在這場文創大賽中享受創意的盛宴

入圍決賽的創作團隊上台展示

值得一提的是,本屆大賽設定了适合高校的方案設計賽道、适合文化公司的産品賽道,還有适合非遺技藝和傳統生産企業的孵化賽道。現場參賽者們帶來的文創作品,也不局限于傳統的實體文創産品形式,更有新媒體藝術作品、數字化文創設計、裸眼3D作品等新穎的文創展現方式。

館藏文物變成卡牌、火鍋書,在這場文創大賽中享受創意的盛宴

獲得金獎的四川大學博物館“不可思議”卡牌。圖據四川大學博物館公衆号

經過激烈的角逐,四川大學博物館“不可思議”卡牌獲得了此次大賽文創方案設計賽道的金獎。據其創作團隊介紹,該産品将唐代龍興寺菩薩立像、清代景德鎮窯青花象棋等四川大學博物館多件館藏珍品,設計成為趣味卡牌圖案,并通過桌遊這一年輕人喜愛的社交方式,讓各位玩家可以在遊戲中學習曆史文化知識。

館藏文物變成卡牌、火鍋書,在這場文創大賽中享受創意的盛宴

“明清官服補子圖”火鍋書獲得金獎。圖據四川大學博物館公衆号

此外,“明清官服補子圖”火鍋書獲得了文創實物産品賽道金獎。創作團隊靈感來源于明清文官的官服補子,将帶有飛禽、猛獸等不同圖樣的補子印制在書上,附上不同含義的祝福語,再裝上火鍋底料,不僅展現了傳統文化中的瑞禽,更别具一番四川風味。

館藏文物變成卡牌、火鍋書,在這場文創大賽中享受創意的盛宴

“明清官服補子圖”火鍋書獲得金獎

集結100餘件(套)優秀作品

“創想博物館”優秀作品展正式開幕

“我覺得好的文創,一定要具備三個要素:第一是文化,第二是審美,第三是市場。”在決賽現場,作為大賽評委之一,清華大學美術學院長聘教授、博士生導師王紅衛談到了自己對文創的了解。在他看來,“創想博物館”文創大賽以四川大學博物館的藏品資源與西南天地的風物民俗為創作元素,那應該突出這座百年博物館背後深厚的底蘊和文化。“我覺得,川大博物館的文創,核心DNA是什麼?這是需要參賽選手把握的。”

用繡花針闖蕩江湖,與植村秀、星巴克、環球影業等20多個品牌開展IP授權合作,讓非遺作品在國際舞台上大放異彩……說到來自四川的出圈文創産品,那不得不提到國家級非物質文化遺産藏羌織繡代表性傳承人楊華珍。同樣作為大賽的評委之一,楊華珍也談到了自己對于優秀文創作品的了解。

“我們要讓文物‘活’起來,這些文物來自數百至數千年前,代表了不同的曆史時代。而我們現在做的文創,也需要代表當下的時代。是以在設計上,不僅要有文化底蘊,要展現地域的文化特色,更重要的是實用性要強。”現場,楊華珍也談到了文創産品的現實境遇,她表示一款産品應該考慮到市場,讓産品能夠賣得出去。“現在大家對于文創的要求都很高,是以要繼續努力。”

當天,“創想博物館”文創大賽落下帷幕,但同時“創想博物館”優秀作品展正式開幕。主辦方将大賽100餘件(套)優秀作品再次創作,在川大博物館的公共空間舉辦為期三個月的展覽。通過展覽,讓參賽設計師們腦洞大開的作品引導博物館的觀衆以新的視角看待博物館藏品,也希望社會各界資源在觀覽中産生靈感,實作資源連結,進而實作從方案到産品的孵化。

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