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從家裡有礦啊到人人都想玩,逆水寒四年30多次減負,到底啥樣了?

2018年6月,網易在遊戲市場已經是手遊當道的時候,推出了一款武俠網遊,憑借着優異的畫質、細膩的世界觀設定和豐富的劇情故事,迅速吸引了一大批玩家,一舉成名,成為能夠和《天涯明月刀》、《劍網3》這樣聲名在外的武俠網遊分庭抗禮的頂級産品,這款遊戲就是《逆水寒》。

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在國内網遊市場中,很少有像《逆水寒》這樣,一上市就引起如此轟動的,而成名太早獲得關注度太高,也讓《逆水寒》在沒有完全建立起死忠粉的基礎上,背負了太多的期望與吸引了大量的火力,在各種紅黑粉拿着放大鏡的注視下,《逆水寒》的一些問題被迅速放大并成為響徹全網的段子,其中既有“下雨會掉血、騎馬腳會崴”的以訛傳訛,也有“家裡有礦才能玩”的指責,讓《逆水寒》承擔了不少诟病。

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坦白地說,《逆水寒》被抨擊“家裡有礦才能玩”,也并非無的放矢。遊戲剛上市時,因為出色的畫面表現和細膩的江湖設定,吸引了諸如王思聰、PDD等頂級土豪大佬的加入。為了能打造出頂級裝備,大佬們動辄用幾十萬的現金掃貨,再加上商人的囤積居奇,人為地制造出了“通貨緊縮”,一件普通的藍紫色裝備就能賣出幾十塊錢,普通玩家自然難以接受,遊戲是以落下了惡名。畸形的物價,甚至連始作俑者之一的PDD都有些吃不消,最終借着一場比賽的BUG而黯然離坑。

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PDD在離開《逆水寒》時,曾深切地喊話官方,希望他們能對普通玩家們更好一些,讓遊戲的系統能更适合所有人。這番話也警醒了《逆水寒》的官方,為此,遊戲的開發團隊迅速扭轉了思路,開始了一系列“增産降消”的結構性改革,不斷豐富貨币産出和道具産出,還增加了許多讓玩家們不花一分錢就能體驗并獲得不俗回報的玩法内容,讓普通玩家隻需要投入合理的遊戲時間,都能獲得相對應的獎勵,獲得穩定的回報,讓自己的角色變得越來越強。這種設定,徹底地改變了遊戲的性質。

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根據不完全統計,在《逆水寒》上市這将近四年時間中,遊戲對經濟系統的調整多達幾十次,其中僅涉及減負、增産的内容更新,就多達30餘次,最基礎的如押镖活動的産出增多、技能學習需要的貨币降低、BOSS難度降低玩家傷害增加等等,影響力更深遠地則是一鍵重鍛系統的推出、各種遊戲代币的整合等等,與此同時,《逆水寒》官方還在不停地往遊戲裡注入新内容,劇情、玩法、時裝等都是吸引玩家眼球的焦點。

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現在的《逆水寒》,大概是市面上最适合普通玩家“白嫖”的網絡遊戲了,它既沒有戰力牆,不會因為玩家裝備不好戰力不夠就打不通副本甚至推不動主線劇情,也沒有不購買某種禮包就會被大部隊抛棄的沖銷活動,即便是隻花費每個月54元點卡甚至連點卡都是通過白嫖來擷取的玩家,在豐富的福利加持下,戰力提升并不慢,雖然跟大佬們沒辦法相比,但是白嫖到30萬戰力以上,成為遊戲裡的中流砥柱确實綽綽有餘。是以,《逆水寒》對新人玩家來說一直保持着極強的吸引力,每天都有很多萌新來打聽入坑該選哪些職業、哪些伺服器,說是“人人都想玩”也不過分。

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從“家裡有礦才能玩”到“人人都能玩”,對于《逆水寒》上市近四年的變化,你是怎麼看的呢?

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