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嵌入式題庫最全的,去公司面試都會出現(上)

作者:小寶Q

現在嵌入式發展這麼快,很多人開始踏上嵌入式學習之路,據市場統計,一般畢業或者找工作的一些人,在面試公司的時候,都會在這個地方卡殼,那就是面試題,很多人都是面試的很好,但是在做面試題的時候,手下的功夫不夠深,最後被面試題而刷了下來,使得找工作變成了難題,空有一身的才華了,而且這也是對一些嵌入式面試的一些空難戶而總結,可以學學哦,去公司面試一般都是會有的。

(1)char * constp char const * p const char *p 上述三個有什麼差別?

答案:

char * const p; //常量指針,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改 const char *p; //和char const *p

char * const p是一個char型指針,指針是常量,不允許修改,即類似p=q的語句是錯誤的;

char const * p和const char * p是同一種char型指針,指針指向的字元被看作是常量,不允許修改,即類似*p = q的語句是錯誤的。

(2)char str1[] = "abc"; charstr2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const charstr4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str6= "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc";cout < < ( str1 == str2 ) < < endl; cout < < ( str3 == str4 )< < endl; cout < < ( str5 == str6 ) < < endl; cout < <( str7 == str8 ) < < endl;

結果是:0 0 1 1str1,str2,str3,str4是數組變量,它們有各自的記憶體空間;而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區域。

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(3)什麼是預編譯,何時需要預編譯:

答案:

1、總是使用不經常改動的大型代碼體。

2、程式由多個子產品組成,所有子產品都使用一組标準的包含檔案和相同的編譯選項。在這種情況下,可以将所有包含檔案預編譯為一個預編譯頭。

預編譯指令訓示了在程式正式編譯前就由編譯器進行的操作,可以放在程式中的任何位置。

(4)以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?

[C易] void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小寫字母轉換成大寫字母{ for( size_t i=0; i

(5)嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼樣用C編寫死循環呢?

這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:

while(1)

{

}

一些程式員更喜歡如下方案:

for(;;)

{

}

這個實作方式讓我為難,因為這個文法沒有确切表達到底怎麼回事。如果一個應試者給出

這個作為方案,我将用這個作為一個機會去探究他們這樣做的

基本原理。如果他們的基本答案是:“我被教着這樣做,但從沒有想到過為什麼。”這會

給我留下一個壞印象。

第三個方案是用 goto

Loop:

...

goto Loop;

應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個彙編語言程式員(這也許是好事)或者他

是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程式員。

Const

(6)關鍵字const是什麼含意?

我隻要一聽到被面試者說:“const意味着常數”,我就知道我正在和一個業餘者打交道。

去年Dan Saks已經在他的文章裡完全概括了const的所有用法,是以ESP(譯者:Embedded

Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什麼和不能做什麼.如果你從

沒有讀到那篇文章,隻要能說出const意味着“隻讀”就可以了。盡管這個答案不是完全的

答案,但我接受它作為一個正确的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks

的文章吧。)如果應試者能正确回答這個問題,我将問他一個附加的問題:下面的聲明都

是什麼意思?

const int a;

int const a;

const int *a;

int * const a;

int const * a const;

前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味着a是一個指向常整型數的指針(也

就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也

就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最後一個意味着a是一

個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不

可修改的)。如果應試者能正确回答這些問題,那麼他就給我留下了一個好印象。順帶提

一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字const,也還是能很容易寫出功能正确的程式,那

麼我為什麼還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:

1). 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的資訊,實際上,聲明一個參數

為常量是為了告訴了使用者這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃

圾,你就會很快學會感謝這點多餘的資訊。(當然,懂得用const的程式員很少會留下的垃

圾讓别人來清理的。)

2). 通過給優化器一些附加的資訊,使用關鍵字const也許能産生更緊湊的代碼。

3). 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其

被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。

Volatile

(7)關鍵字volatile有什麼含意 并給出三個不同的例子。

一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去

假設這個變量的值了。精确地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀

取這個變量的值,而不是使用儲存在寄存器裡的備份。下面是volatile變量的幾個例子:

1). 并行裝置的硬體寄存器(如:狀态寄存器)

2). 一個中斷服務子程式中會通路到的非自動變量(Non-automatic variables)

3). 多線程應用中被幾個任務共享的變量

回答不出這個問題的人是不會被雇傭的。我認為這是區分C程式員和嵌入式系統程式員的最

基本的問題。嵌入式系統程式員經常同硬體、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求vo

latile變量。不懂得volatile内容将會帶來災難。

假設被面試者正确地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我将稍微深究一下,看

一下這家夥是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1). 一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什麼。

2). 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什麼。

3). 下面的函數有什麼錯誤:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

下面是答案:

1). 是的。一個例子是隻讀的狀态寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。

它是const因為程式不應該試圖去修改它。

2). 是的。盡管這并不很常見。一個例子是當一個中服務子程式修該一個指向一個buffer

的指針時。

3). 這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由

于*ptr指向一個volatile型參數,編譯器将産生類似下面的代碼:

int square(volatile int *ptr)

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由于*ptr的值可能被意想不到地該變,是以a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不

是你所期望的平方值!正确的代碼如下:

long square(volatile int *ptr)

{

int a;

a = *ptr;

return a * a;

}

位操作(Bit manipulation)

(8)嵌入式系統總是要使用者對變量或寄存器進行位操作。給定一個整型變量a,寫兩段代碼

,第一個設定a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。

對這個問題有三種基本的反應

1). 不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。

2). 用bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器

之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到Infineon為

其較複雜的通信晶片寫的驅動程式,它用到了bit fields是以完全對我無用,因為我的編

譯器用其它的方式來實作bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的家夥粘實

際硬體的邊。

3). 用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的

方法。最佳的解決方案如下:

#define BIT3 (0x1 < <3)

static int a;

void set_bit3(void)

{

a |= BIT3;

}

void clear_bit3(void)

{

a &= ~BIT3;

}

一些人喜歡為設定和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。

我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。

資料聲明(Data declarations)

(9)用變量a給出下面的定義

a) 一個整型數(An integer)

b) 一個指向整型數的指針(A pointer to an integer)

c) 一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to a pointer

to an integer)

d) 一個有10個整型數的數組(An array of 10 integers)

e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(An array of 10 pointers to

integers)

f) 一個指向有10個整型數數組的指針(A pointer to an array of 10 integers)

g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數并傳回一個整型數(A pointer to a fu

nction that takes an integer as an argument and returns an integer)

h) 一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數并傳回一個整型

數( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and r

eturn an integer )

答案是:

a) int a; // An integer

b) int *a; // A pointer to an integer

c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer

d) int a[10]; // An array of 10 integers

e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers

f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers

g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument

and returns an integer

h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an int

eger argument and return an integer

人們經常聲稱這裡有幾個問題是那種要翻一下書才能回答的問題,我同意這種說法。當我

寫這篇文章時,為了确定文法的正确性,我的确查了一下書。

但是當我被面試的時候,我期望被問到這個問題(或者相近的問題)。因為在被面試的這

段時間裡,我确定我知道這個問題的答案。應試者如果不知道

所有的答案(或至少大部分答案),那麼也就沒有為這次面試做準備,如果該面試者沒有

為這次面試做準備,那麼他又能為什麼出準備呢?

Static

(10) 關鍵字static的作用是什麼?

這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:

1). 在函數體,一個被聲明為靜态的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。

2). 在子產品内(但在函數體外),一個被聲明為靜态的變量可以被子產品内所用函數通路,

但不能被子產品外其它函數通路。它是一個本地的全局變量。

3). 在子產品内,一個被聲明為靜态的函數隻可被這一子產品内的其它函數調用。那就是,這

個函數被限制在聲明它的子產品的本地範圍内使用。

大多數應試者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第

三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化資料和代碼範圍的好處

和重要性。

(11)一個32位的機器,該機器的指針是多少位答案:

指針是多少位隻要看位址總線的位數就行了。80386以後的機子都是32的資料總線。是以指針的位數就是4個位元組了。

(12) main()

{

inta[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int*)(&a+1);

printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

答案:2。5 *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5 &a+1不是首位址+1,系統會認為加一個a數組的偏移,是偏移了一個數組的大小(本例是5個int) int *ptr=(int *)(&a+1); 則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5 原因如下: &a是數組指針,其類型為 int (*)[5]; 而指針加1要根據指針類型加上一定的值,不同類型的指針+1之後增加的大小不同 a是長度為5的int數組指針,是以要加5*sizeof(int) 是以ptr實際是a[5] 但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要) 是以prt-1隻會減去sizeof(int*) a,&a的位址是一樣的,但意思不一樣,a是數組首位址,也就是a[0]的位址,&a是對象(數組)首位址,a+1是數組下一進制素的位址,即a[1],&a+1是下一個對象的位址,即a[5].

(13)請問以下代碼有什麼問題:

int main() { chara; char *str=&a; strcpy(str,"hello"); printf(str); return 0; }

答案:沒有為str配置設定記憶體空間,将會發生異常問題出在将一個字元串複制進一個字元變量指針所指位址。雖然可以正确輸出結果,但因為越界進行内在讀寫而導緻程式崩潰。

(14)char* s="AAA"; printf("%s",s); s[0]='B'; printf("%s",s);有什麼錯?

答案:"AAA"是字元串常量。s是指針,指向這個字元串常量,是以聲明s的時候就有問題。 cosnt char*s="AAA"; 然後又因為是常量,是以對是s[0]的指派操作是不合法的。