dispatch_once 建立單例模式:
單例模式確定一個類隻有一個執行個體,自行提供這個執行個體并向整個系統提供這個執行個體。
dispatch_once函數中的代碼塊隻會執行一次,而且是線程安全的。
// ViewController.m
// MyGizmoDemo
//
// Created by yons on 15-3-3.
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//
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
/**
步驟:
1.一個靜态變量_inastance
2.重寫allocWithZone, 在裡面用dispatch_once, 并調用super allocWithZone
3.自定義一個sharedXX, 用來擷取單例. 在裡面也調用dispatch_once, 執行個體化_instance
-----------可選------------
4.如果要支援copy. 則(先遵守NSCopying協定)重寫copyWithZone, 直接傳回_instance即可.
*/
/**第1步: 存儲唯一執行個體*/
static ViewController *_instance;
/**第2步: 配置設定記憶體孔家時都會調用這個方法. 保證配置設定記憶體alloc時都相同*/
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
//調用dispatch_once保證在多線程中也隻被執行個體化一次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [super allocWithZone:zone];
});
return _instance;
}
/**第3步: 保證init初始化時都相同*/
+(instancetype)sharedTool{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[ViewController alloc]init];
});
return _instance;
}
/**第4步: 保證copy時都相同*/
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
return _instance;
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//執行個體化一個類的幾種方法. 單例就是要保證執行個體化出來的類是同一個類
//1.alloc init方法. 一般不這麼來調用單例.
ViewController *v1 = [[ViewController alloc]init];
ViewController *v2 = [[ViewController alloc]init];
ViewController *v3 = [ViewController sharedTool];
ViewController *v4 = [v3 copy];
NSLog(@"%@/n",v1);
NSLog(@"%@/n",v2);
NSLog(@"%@/n",v3);
NSLog(@"%@/n",v4);
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
使用dispatch_once的好處:
1.線程安全
2.很好的滿足靜态分析需求
3.自動引用計數(ARC)相容
4.減少了代碼量