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材質自發光過曝之後變白的問題

材質球的給個自發光屬性,當參數很大時,自發光的中心就會變白,影視或者視訊作品裡不需要這種白,解決方法記錄在這裡

4.15版本之前 顔色超過1 本身顔色會保留 然後亮出光邊

4.15版本之後 epic認為渲染不真實 改版之後 顔色超過1 本身顔色就會變成白色 然後光邊的顔色是你調整的顔色

解決辦法:

1、更改控制台指令(視窗内按~ 鍵)

材質自發光過曝之後變白的問題

如果需要打包,則關卡藍圖添加如下指令

材質自發光過曝之後變白的問題

預設  r.tonemapperfilm 1 效果如下

材質自發光過曝之後變白的問題

更改為 r.tonemapperfilm 0 效果 如下

材質自發光過曝之後變白的問題

4.22親測有效

2、顔色本身不調整過爆,使用Post Process Volume後期盒子裡的Bloom調整出光暈(中間部分還是會稍稍有點白)