天天看點

關于聚合sdk的科普文

聚合sdk是能夠幫助開發者減少對接管道SDK的研發成本,它能夠屏蔽管道之間差異化,一次接入批量出包,全管道100%上架。

關于聚合sdk的科普文

它最本質的作用便是友善中小遊戲公司遊戲上架,因為上千家管道的上架是非常耗時耗力的,并且每一家不同的管道還會不定時的更新,是以相應的也要做出調整

關于聚合sdk的科普文
  1. 首先第一步是新增賬號,建立遊戲擷取參數

    (product_code,product_key,callback_key,md5_key)

    然後由 CP 技術開始接入他們的 SDK,背景再配置管道資料

  2. 遊戲回調位址配置。

    主要用于充值發貨通知的,還有管道參數配置,管道資料一般都是 CP 營運 or 商務提前準備好,當然還要同時檢查伺服器白名單和商品 ID

    Ps. 有些特殊管道需要特殊處理

  3. 以上步驟完成後就是接入完成後的母包測試,待測試正确後就開始一鍵自動打包
  4. 最後就是管道包測試。

    确認通過後就可以送出管道稽核了,如此基本遊戲就完成就上線成功

現在部分大公司有自己的sdk可以做到多管道上架,但是部分中小型公司并沒有足夠的資金以及人力來完成管道的上架,是以大部分的遊戲公司更願意選擇一家專業的SDK接入公司。是以總的來說聚合SDK是一個不錯的選擇。

繼續閱讀