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java command設計模式_JAVA Command設計模式

Command 模式是最讓我疑惑的一個模式,我在閱讀了很多代碼後,才感覺隐約掌握其大概原理,我認為了解設計模式最主要是掌握起原理構造,這樣才對自己實際程式設計有指導作用.Command 模式實際上不是個很具體,規定很多的模式,正是這個靈活性,讓人有些confuse.

Command 定義

不少Command 模式的代碼都是針對圖形界面的,它實際就是菜單指令,我們在一個下拉菜單選擇一個指令時,然後會執行一些動作.

将這些指令封裝成在一個類中,然後使用者(調用者)再對這個類進行操作,這就是Command 模式,換句話說,本來使用者(調用者)是直接調用這些指令的,如菜單上打開文檔(調用者),就直接指向打開文檔的代碼,使用Command 模式,就是在這兩者之間增加一個中間者,将這種直接關系拗斷,同時兩者之間都隔離,基本沒有關系了.

顯然這樣做的好處是符合封裝的特性,降低耦合度,Command 是将對行為進行封裝的典型模式,Factory 是将建立進行封裝的模式,從Command 模式,我也發現設計模式一個"通病":好象喜歡将簡單的問題複雜化, 喜歡在不同類中增加第三者,當然這樣做有利于代碼的健壯性 可維護性 還有複用性.

如何使用?

具體的Command 模式代碼各式各樣,因為如何封裝指令,不同系統,有不同的做法.下面事例是将指令封裝在一個Collection 的List 中,任何對象一旦加入List 中,實際上裝入了一個封閉的黑盒中,對象的特性消失了,隻有取出時,才有可能模糊的分辨出:

典型的Command 模式需要有一個接口.接口中有一個統一的方法,這就是"将指令/請求封裝為對象":

複制到剪貼闆  Java代碼

publicinterfaceCommand {

publicabstractvoidexecute ( );

}

具體不同指令/請求代碼是實作接口Command,下面有三個具體指令

複制到剪貼闆  Java代碼

publicclassEngineerimplementsCommand {

publicvoidexecute( ) {

//do Engineer's command

}

}

publicclassProgrammerimplementsCommand {

publicvoidexecute( ) {

//do programmer's command

}

}

publicclassPoliticianimplementsCommand {

publicvoidexecute( ) {

//do Politician's command

}

}

按照通常做法,我們就可以直接調用這三個Command,但是使用Command 模式,我們要将他們封裝起來,扔到黑盒子List 裡去:

複制到剪貼闆  Java代碼

publicclassproducer{

publicstaticList produceRequests() {

List queue =newArrayList();

queue.add(newDomesticEngineer() );

queue.add(newPolitician() );

queue.add(newProgrammer() );

returnqueue;

}

}

這三個指令進入List 中後,已經失去了其外表特征,以後再取出,也可能無法分辨出誰是Engineer 誰是Programmer 了,看下面如何調用Command 模式:

複制到剪貼闆  Java代碼

publicclassTestCommand {

publicstaticvoidmain(String[] args) {

List queue = Producer.produceRequests();

for(Iterator it = queue.iterator(); it.hasNext(); )

//取出List 中東東,其他特征都不能确定,隻能保證一

個特征是100%正确,

// 他們至少是接口Command 的"兒子".是以強制轉換

類型為接口Command

((Command)it.next()).execute();

}

}

由此可見,調用者基本隻和接口打交道,不合具體實作互動,這也展現了一個原則,面向接口程式設計,這樣,以後增加第四個具體指令時,就不必修改調用者TestCommand 中的代碼了.

了解了上面的代碼的核心原理,在使用中,就應該各人有自己方法了,特别是在如何分離調用者和具體指令上,有很多實作方法,上面的代碼是使用"從List 過一遍"的做法.這種做法隻是為了示範.

使用Command 模式的一個好理由還因為它能實作Undo 功能.每個具體指令都可以記住它剛剛執行的動作,并且在需要時恢複.

Command 模式在界面設計中應用廣泛.Java 的Swing 中菜單指令都是使用Command 模式,由于Java 在界面設計的性能上還有欠缺,是以界面設計具體代碼我們就不讨論,網絡上有很多這樣的示例.

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2010-05-02 00:02

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