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Unity3D OpenVR SteamVR 在頭盔視覺前面常駐文本

我期望在玩家視覺前方常駐一點文本,用于做有趣的互動,實作方法很簡單

在開始之前,期望大家已閱讀過基于 SteamVR 的 Unity3D 相關部落格,如果還沒了解相關知識,請參閱如下部落格

  • Unity OpenVR 虛拟現實入門一:安裝配置 Unity + OpenVR 環境
  • Unity OpenVR 虛拟現實入門二:一個最簡單的虛拟現實遊戲/程式
  • Unity OpenVR 虛拟現實入門三:最簡單的五指互動
  • Unity OpenVR 虛拟現實入門四:通過腳本控制手與控制器
  • Unity OpenVR 虛拟現實入門五:通過傳送控制玩家移動
  • Unity OpenVR 虛拟現實入門六:通過搖杆控制玩家移動

如系列部落格的内容,咱通過加入 SteamVR SDK 然後将 Player 拖入到咱的場景中,如下圖

Unity3D OpenVR SteamVR 在頭盔視覺前面常駐文本

在 Player 的 VRCamera 添加一個文本,設定 z 軸方向為正數,讓文本在相機前

Unity3D OpenVR SteamVR 在頭盔視覺前面常駐文本

因為文本放在相機對象,是以文本随着相機,文本在相機前面,玩家可以看到文本

這個做法有坑是,如果文本距離玩家不夠遠,看起來詭異

本文會經常更新,請閱讀原文: https://blog.lindexi.com/post/Unity3D-OpenVR-SteamVR-%E5%9C%A8%E5%A4%B4%E7%9B%94%E8%A7%86%E8%A7%89%E5%89%8D%E9%9D%A2%E5%B8%B8%E9%A9%BB%E6%96%87%E6%9C%AC.html ,以避免陳舊錯誤知識的誤導,同時有更好的閱讀體驗。

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Unity3D OpenVR SteamVR 在頭盔視覺前面常駐文本

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