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基于多态的職工管理系統(C++)

#1、案例

基于多态的職工管理系統(C++)

##2、心得

通過這個案列,讓我對C++的面向對象特性有了更深的了解,對一切皆對象也有了一定的了解,對多态的優點也有了一定的認識,同時複習了基本的循環、判斷和順序結構。在這個案列中對工程檔案的組織結構有了一定的了解。

###3、代碼

1、boss類頭檔案

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include"worker.h"

//老闆類
class Boss :public Worker
{
public:

	//構造函數
	Boss(int id, string name, int dId);
	//顯示個人資訊
	virtual void showInfo();
	//擷取崗位名稱
	virtual string getDeptName();
};
           

2、Employee類頭檔案

//普通員工檔案
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include"worker.h"
class Employee :public Worker
{
public:
	//構造函數
	Employee(int id, string name, int dId);

	//顯示個人資訊
	virtual void showInfo() ;
	//擷取崗位名稱
	virtual string getDeptName() ;
};
           

3、Manager類頭檔案

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include"worker.h"

//經理類
class Manager :public Worker
{
public:

	//構造函數
	Manager(int id, string name, int dId);
	//顯示個人資訊
	virtual void showInfo();
	//擷取崗位名稱
	virtual string getDeptName();
};
           

4、抽象職工父類

#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//職工抽象基類
class Worker
{
public:

	//顯示個人資訊
	virtual void showInfo() = 0;
	//擷取崗位名稱
	virtual string getDeptName() = 0;

	int m_Id;//職工編号
	string m_Name;//職工姓名
	int m_DeptId;//職工所在部門名稱編号
};
           

5、職工管理系統類頭檔案

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include"worker.h"
#include"employee.h"
#include"manager.h"
#include"boss.h"
#include<fstream>
#define FILENAME "systemFile.txt"
class WorkerManager
{
public:
	//構造函數
	WorkerManager();

	//展示菜單函數
	void show_Menu();

	//退出系統
	void ExitSystem();

	//記錄職工的人數
	int m_EmpNum;

	//職工數組指針
	Worker** m_EmpArray;

	//添加員工
	void Add_Emp();

	//儲存檔案
	void save();

	//判斷檔案是否為空  标志
	bool m_FileIsEmpty;

	//統計檔案中的人數
	int get_EmpNum();

	//初始化員工
	void init_Emp();

	//顯示職工
	void Show_Emp();

	//删除職工
	void Del_Emp();

	//判斷職工是否存在,如果存在傳回職工所在數組中的位置,不存在傳回-1
	int IsExist(int id);

	//修改職工
	void Mod_Emp();

	//查找職工
	void Find_Emp ();

	//排序職工
	void Sort_Emp();

	//清空檔案
	void Clean_File();
	//析構函數
	~WorkerManager();


};
           

6、boss類源檔案

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  
#include"boss.h"
//構造函數
Boss::Boss(int id, string name, int dId)
{
	this->m_Id = id;
	this->m_Name = name;
	this->m_DeptId = dId;
}
//顯示個人資訊
void Boss::showInfo()
{

	cout << "職工編号:" << this->m_Id
		<< "\t職工姓名:" << this->m_Name
		<< "\t崗位:" << this->getDeptName()
		<< "\t崗位職責:管理公司所有的事務" << endl;
}
//擷取崗位名稱
string Boss::getDeptName()
{
	return string("老闆");
}
           

7、Employee類源檔案

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
#include"employee.h"
//構造函數
Employee::Employee(int id,string name,int dId)
{
	this->m_Id = id;
	this->m_Name = name;
	this->m_DeptId = dId;
}

//顯示個人資訊
 void Employee::showInfo() 
 {
	 cout << "職工編号:" << this->m_Id
		 << "\t職工姓名:" << this->m_Name
		 << "\t崗位:" << this->getDeptName()
		 << "\t崗位職責:完成經理交給的任務" << endl;
 }
//擷取崗位名稱
 string Employee::getDeptName()
 {
	 return string("崗位");
 }
           

8、Manager類源檔案

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  
#include"manager.h"
//構造函數
Manager::Manager(int id, string name, int dId)
{
	this->m_Id = id;
	this->m_Name = name;
	this->m_DeptId = dId;
}
//顯示個人資訊
void Manager::showInfo()
{

	cout << "職工編号:" << this->m_Id
		<< "\t職工姓名:" << this->m_Name
		<< "\t崗位:" << this->getDeptName()
		<< "\t崗位職責:完成老闆交給的任務,并下發任務給普通員工" << endl;
}
//擷取崗位名稱
string Manager::getDeptName()
{
	return string("經理");
}
           

9、職工管理系統類源檔案

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  
#include"workerManager.h"
WorkerManager::WorkerManager()
{
	//1、檔案不存在
	ifstream ifs;
	ifs.open(FILENAME, ios::in);//讀檔案
	if (!ifs.is_open())
	{
		cout << "檔案不存在" << endl;
		//初始化屬性
		//初始化記錄人數
		this->m_EmpNum = 0;
		//初始化數組指針
		this->m_EmpArray = NULL;
		//初始化檔案是否為空
		this->m_FileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}
	//2、檔案存在,并且沒有記錄
	char ch;
	ifs >> ch;
	if (ifs.eof())
	{
		cout << "檔案為空" << endl;
		//初始化屬性
		//初始化記錄人數
		this->m_EmpNum = 0;
		//初始化數組指針
		this->m_EmpArray = NULL;
		//初始化檔案是否為空
		this->m_FileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}
	//3、檔案存在,并且記錄資料
	int num = this->get_EmpNum();
	//cout << "職勞工數為:" << num << endl;
	this->m_EmpNum = num;
	//開辟空間
	this->m_EmpArray = new Worker * [this->m_EmpNum];
	//将檔案中的資料,存到數組中
	this->init_Emp();

	//測試代碼
	/*for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
	{
		cout << "職工編号:" << this->m_EmpArray[i]->m_Id
			<< "姓名:" << this->m_EmpArray[i]->m_Name
			<< "部門編号:" << this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl;
	}*/
}
//展示菜單函數
void WorkerManager::show_Menu()
{
	cout << "**********************************" << endl;
	cout << "****** 歡迎使用職工管理系統 ******" << endl;
	cout << "********* 0.退出管理系統 *********" << endl;
	cout << "********* 1.增加職工資訊 *********" << endl;
	cout << "********* 2.顯示職工資訊 *********" << endl;
	cout << "********* 3.删除離職職工 *********" << endl;
	cout << "********* 4.修改職工資訊 *********" << endl;
	cout << "********* 5.查找職工資訊 *********" << endl;
	cout << "********* 6.按照編号排序 *********" << endl;
	cout << "********* 7.清空所有文檔 *********" << endl;
	cout<< "**********************************" << endl;
	cout << endl;
}

//退出系統
void WorkerManager::ExitSystem()
{
	cout << "歡迎下次使用!" << endl;
	system("pause");
	exit(0);//退出程式
}

//添加員工
void WorkerManager::Add_Emp()
{
	cout << "請輸入添加員工的數量:" << endl;
	int addNum = 0;//儲存使用者的輸入數量
	cin >> addNum;
	if (addNum > 0)
	{
		//添加
		//計算添加新空間大小
		int newSize = this->m_EmpNum + addNum;//新空間人數=原來記錄人數+新增人數

		//開辟新空間
		Worker** newSpace = new Worker * [newSize];

		//将原來空間下的資料,拷貝到新空間下
		if (this->m_EmpArray != NULL)
		{
			for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
			{
				newSpace[i] = this->m_EmpArray[i];
			}
		}
		//批量添加新資料
		for (int i = 0; i < addNum; i++)
		{
			int id;//職工編号
			string name;//職工姓名
			int dSelect;//部門選擇

			cout << "請輸入第 " << i + 1 << "個新職工編号:" << endl;
			cin >> id;

			cout << "請輸入第 " << i + 1 << "個新職工姓名:" << endl;
			cin >> name;

			cout << "請選擇該職工崗位:" << endl;
			cout << "1、普通員工" << endl;
			cout << "2、經理" << endl;
			cout << "3、老闆" << endl;
			cin >> dSelect;

			Worker* worker = NULL;
			switch (dSelect)
			{
			case 1:
				worker = new Employee(id, name, 1);
				break;
			case 2:
				worker = new Manager(id, name, 2);
				break;
			case 3:
				worker = new Boss(id, name, 3);
				break;
			}
			//将建立職工指針,儲存到數組中
			newSpace[this->m_EmpNum + i] = worker;
		}
		//釋放原有的空間
		delete[]this->m_EmpArray;
		//更改新空間的指向
		this->m_EmpArray = newSpace;
		//更新一下新的職勞工數
		this->m_EmpNum = newSize;

		//更新職工不為空标志
		this->m_FileIsEmpty = false;

		//提示添加成功
		cout << "成功添加" << addNum<<"名新職工"<<endl;
		//儲存資料到檔案中
		this->save();
	}
	else
	{
		cout << "輸入資料有誤!" << endl;
	}
	//按任意鍵後 清屏回到上級目錄
	system("pause");
	system("cls");
}

//儲存檔案
void WorkerManager::save()
{
	ofstream ofs;
	ofs.open(FILENAME, ios::out);//用輸出的方式打開檔案---寫檔案
	//将每個人的資料寫入到檔案中
	for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
	{
		ofs << this->m_EmpArray[i]->m_Id << " "
			<< this->m_EmpArray[i]->m_Name << " "
			<< this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl;
	}
	//關閉檔案
	ofs.close();
}

//統計檔案中的人數
int WorkerManager:: get_EmpNum()
{
	ifstream ifs;
	ifs.open(FILENAME, ios::in);//讀檔案
	int id;
	string name;
	int dId;

	int num = 0;
	while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> dId)
	{
		//統計人數變量
		num++;
	}
	return num;
}
//初始化員工
void WorkerManager::init_Emp()
{
	ifstream ifs;
	ifs.open(FILENAME, ios::in);//讀檔案
	int id;
	string name;
	int dId;
	int index = 0;
	while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> dId)
	{
		Worker* worker = NULL;
		if (dId == 1)//員工
		{
			worker = new Employee(id,name,dId);
		}
		else if(dId==2)//經理
		{
			worker = new Manager(id, name, dId);
		}
		else if (dId == 3)//老闆
		{
			worker = new Boss(id, name, dId);
		}
		this->m_EmpArray[index] = worker;
		index++;
	}
	//關閉檔案
	ifs.close();
}
//顯示職工
void WorkerManager::Show_Emp()
{
	//判斷檔案是否為空
	if (this->m_FileIsEmpty)
	{
		cout << "檔案不存在或者記錄為空!" << endl;
	}
	else
	{
		for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++)
		{
			//利用多态調用程式接口
			this->m_EmpArray[i]->showInfo();
		}
	}
	//按任意鍵後清屏
	system("pause");
	system("cls");
}
	//删除職工
	void WorkerManager::Del_Emp()
{
		if (this->m_FileIsEmpty)
		{
			cout << "檔案不存在或記錄為空!" << endl;
		}
		else
		{
			//按照職工編号删除
			cout << "請輸入想要删除職工編号:" << endl;
			int id = 0;
			cin >> id;
			int index=this->IsExist(id);
			if (index != -1)//說明職工存在,并且要删除掉index位置上的職工
			{
				//資料前移
				for (int i = index; i < this->m_EmpNum - 1; i++)
				{
					this->m_EmpArray[i] = this->m_EmpArray[i + 1];
				}
				this->m_EmpNum--;//更新數組中記錄人員個數
				//資料同步更新到檔案中
				this->save();
				cout << "删除成功!" << endl;
			}
			else
				cout << "删除失敗,未找到該職工!" << endl;
		}
	//按任意鍵清屏
	system("pasue");
	system("cls");
}

	//判斷職工是否存在,如果存在傳回職工所在數組中的位置,不存在傳回-1
int WorkerManager::IsExist(int id)
{
	int index = -1;

	for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
	{
		if (this->m_EmpArray[i]->m_Id == id)
		{
			//找到職工
			index = i;
			break;
		}
	}
	return index;
}
//修改職工
void WorkerManager::Mod_Emp()
{
	if (this->m_FileIsEmpty)
	{
		cout << "檔案不存在或記錄為空!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "請輸入修改職工編号:" << endl;
		int id;
		cin >> id;

		int ret = this->IsExist(id);
		if (ret != -1)
		{
			//查找到編号的職工
			delete this->m_EmpArray[ret];

			int newId = 0;
			string newName = "";
			int dSelect = 0;

			cout << "查到:" << id << "号職工,請輸入新職工号:" << endl;
			cin >> newId;

			cout << "請輸入新姓名:" << endl;
			cin >> newName;

			cout << "請輸入崗位:" << endl;
			cout << "1、普通崗位" << endl;
			cout << "2、經理" << endl;
			cout << "3、老闆" << endl;
			cin >> dSelect;

			Worker* worker = NULL;
			switch (dSelect)
			{
			case 1:
				worker = new Employee(newId, newName, dSelect);
				break;
			case 2:
				worker = new Manager(newId, newName, dSelect);
				break;
			case 3:
				worker = new Boss(newId, newName, dSelect);
				break;
			default:
				break;
			}
			//更新資料 到數組中
			this->m_EmpArray[ret] = worker;

			cout << "修改成功! " << this->m_EmpArray[ret]->m_DeptId << endl;

			//儲存到檔案中
			this->save();
		}
		else
			cout << "修改失敗、查無此人!" << endl;
	}
	//按任意鍵清屏
	system("pause");
	system("cls");
}

//查找職工
void WorkerManager::Find_Emp()
{
	if (this->m_FileIsEmpty)
	{
		cout << "檔案不存在或記錄為空!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "請輸入查找方式:" << endl;
		cout << "1、按職工編号查找" << endl;
		cout << "2、按姓名查找" << endl;
		int select = 0;
		cin >> select;

		if (select == 1)//按職工号查找
		{
			int id;
			cout << "請輸入查找的職工編号:" << endl;
			cin >> id;

			int ret = IsExist(id);
			if (ret != -1)
			{
				cout << "查找成功!該職工資訊如下:" << endl;
				this->m_EmpArray[ret]->showInfo();
			}
			else
			{
				cout << "查找失敗,查無此人" << endl;
			}
		}
		else if (select == 2)//按姓名查找
		{
			string name;
			cout << "請輸入查找的姓名:" << endl;
			cin >> name;
			bool flag = false;//查找到的标志
			for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++)
			{
				if (m_EmpArray[i]->m_Name == name)
				{
					cout << "查找成功,職工編号為:"
						<< m_EmpArray[i]->m_Id
						<< " 号的資訊如下:" << endl;
					flag = true;
					this->m_EmpArray[i]->showInfo();
				}

			}
			if (flag == false)
			{
				//查無此人
				cout << "查找失敗,查無此人" << endl;
			}
		}
		else
		{
			cout << "輸入選項有誤" << endl;
		}
	}
	system("pause");
	system("cls");
}

//排序職工
void WorkerManager::Sort_Emp()
{
	if (this->m_FileIsEmpty)
	{
		cout << "檔案不存在或記錄為空!" << endl;
		system("pause");
		system("cls");
	}
	else
	{
		cout << "請選擇排序方式:" << endl;
		cout << "1、按職工号進行升序" << endl;
		cout << "2、按職工号進行降序" << endl;

		int select = 0;
		cin >> select;

		for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++)
		{
			int minOrMax = i;
			for (int j = i + 1; j < m_EmpNum; j++)
			{
				if (select == 1)
				{
					if (m_EmpArray[minOrMax]->m_Id > m_EmpArray[j]->m_Id)
					{
						minOrMax = j;
					}
				}
				else //降序
				{
					if (m_EmpArray[minOrMax]->m_Id < m_EmpArray[j]->m_Id)
					{
						minOrMax = j;
					}
				}
			}
			if (i != minOrMax)
			{
				Worker* temp = m_EmpArray[i];
				m_EmpArray[i] = m_EmpArray[minOrMax];
				m_EmpArray[minOrMax] = temp;
			}
		}

		cout << "排序成功,排序後結果為:" << endl;
		this->save();
		this->Show_Emp();
	}
}

//清空檔案
void WorkerManager::Clean_File()
{
	cout << "确認清空?" << endl;
	cout << "1、确認" << endl;
	cout << "2、傳回" << endl;
	int select = 0;
	cin >> select;

	if (select == 1)
	{
		//打開模式 ios::trunc如果存在删除檔案并重新建立
		ofstream ofs(FILENAME, ios::trunc);
		ofs.close();

		if (this->m_EmpArray != NULL)
		{
			//删除堆區的每個職工對象
			for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
			{
				if (this->m_EmpArray[i] != NULL)
				{
					delete this->m_EmpArray[i];
				}
			}
			this->m_EmpNum = 0;
		//删除堆區數組指針
			delete[] this->m_EmpArray;
			this->m_EmpArray = NULL;
			this->m_FileIsEmpty = true;
		}
		cout << "清空成功!" << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}
WorkerManager::~WorkerManager()
{
	if (this->m_EmpArray != NULL)
	{
		for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
		{
			if (this->m_EmpArray[i] != NULL)
			{
				delete this->m_EmpArray[i];
			}
		}
		delete[] this->m_EmpArray;
		this->m_EmpArray = NULL;
	}
}
           

10、主函數源檔案

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  
#include<iostream>
#include"workerManager.h"
using namespace std;

#include"worker.h"
#include"employee.h"
#include"manager.h"
#include"boss.h"
int main()
{

	//測試代碼
	/*Worker * worker = NULL;
	worker = new Employee(1, "張三", 1);
	worker->showInfo();
	delete worker;

	worker = new Manager(2, "李四", 2);
	worker->showInfo();
	delete worker;

	worker = new Boss(3, "王五", 3);
	worker->showInfo();
	delete worker;*/

	//執行個體化管理者對象
	WorkerManager wm;
	
	int choice = 0;//用來代表使用者的選擇
	while (true)
	{
		//調用展示菜單成員函數
		wm.show_Menu();

		cout << "請輸入您的選擇:" << endl;
		cin >> choice;//接受使用者的選項
		switch (choice)
		{
		case 0://退出系統
			wm.ExitSystem();
			break;
		case 1://增加職工
			wm.Add_Emp();
			break;
		case 2://顯示職工
			wm.Show_Emp();
			break;
		case 3://删除職工
			wm.Del_Emp();
			break;
		case 4://修改職工
			wm.Mod_Emp();
			break;
		case 5://查找職工
			wm.Find_Emp();
			break;
		case 6://排序職工
			wm.Sort_Emp();
			break;
		case 7://清空文檔
			wm.Clean_File();
			break;
		default:
			system("cls");//清屏
		}
	}

	system("pause");
	return 0;
}
           

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