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☆打卡算法☆LeetCode 119. 楊輝三角 II 算法解析

大家好,我是小魔龍,Unity3D軟體工程師,VR、AR,虛拟仿真方向,不定時更新軟體開發技巧,生活感悟,覺得有用記得一鍵三連哦。

一、題目

1、算法題目

“給定一個非負索引 rowIndex ,傳回 楊輝三角的第 rowIndex 行。”

題目連結:

來源:力扣(LeetCode)

連結: 119. 楊輝三角 II

2、題目描述

給定一個非負索引 

rowIndex

,傳回「楊輝三角」的第 

rowIndex

**行。

在「楊輝三角」中,每個數是它左上方和右上方的數的和。

☆打卡算法☆LeetCode 119. 楊輝三角 II 算法解析
示例 1:
輸入: rowIndex = 3
輸出: [1,3,3,1]           

複制

示例 2:
輸入: rowIndex = 0
輸出: [1]           

複制

二、解題

1、思路分析

上一題是根據行數,生成「楊輝三角」的前 

numRows

 行。

這一題是根據行數,傳回「楊輝三角」的第 rowIndex 行。

解法基本一緻都是根據「楊輝三角」的性質,一行一行的計算楊輝三角。

2、代碼實作

代碼參考:

class Solution {
    public List<Integer> getRow(int rowIndex) {
        List<Integer> row = new ArrayList<Integer>();
        row.add(1);
        for (int i = 1; i <= rowIndex; ++i) {
            row.add(0);
            for (int j = i; j > 0; --j) {
                row.set(j, row.get(j) + row.get(j - 1));
            }
        }
        return row;
    }
}           

複制

☆打卡算法☆LeetCode 119. 楊輝三角 II 算法解析

3、時間複雜度

時間複雜度 : O(rowIndex2)

空間複雜度: O(1)

不考慮傳回值的空間占用,隻需要常數級的空間複雜度。

三、總結

注意到對第 i+1i+1 行的計算僅用到了第 ii 行的資料,是以可以使用滾動數組的思想優化空間複雜度。