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二.ES6解構指派

概述

解構指派是對指派運算符的擴充。

他是一種針對數組或者對象進行模式比對,然後對其中的變量進行指派。

在代碼書寫上簡潔易讀,語義更加清晰明了;也友善了複雜對象中資料字段擷取。

解構模型

在解構中,有下面兩部分參與:

解構的源,解構指派表達式的右邊部分。

解構的目标,解構指派表達式的左邊部分。

數組模型的解構(Array)

基本:

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
// a = 1
// b = 2
// c = 3
           

可嵌套:

let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];
// a = 1
// b = 2
// c = 3
           

可忽略:

let [a, , b] = [1, 2, 3];
// a = 1
// b = 3
           

不完全解構:

剩餘運算符:

let [a, ...b] = [1, 2, 3];
//a = 1
//b = [2, 3]
           

字元串等:

在數組的解構中,解構的目标若為可便利對象,皆可進行解構指派。可周遊對象即實作Iterator接口的資料。

let [a, b, c, d, e] = 'hello';
// a = 'h'
// b = 'e'
// c = 'l'
// d = 'l'
// e = 'o'
           

解構預設值:

當解構模式有比對解構,且比對結果是undefined時,會觸發預設值作為傳回結果。

let [a = 3, b = a] = [];     // a = 3, b = 3
let [a = 3, b = a] = [1];    // a = 1, b = 1
let [a = 3, b = a] = [1, 2]; // a = 1, b = 2
           

對象模型的解構(object)

基本:

let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
// foo = 'aaa'
// bar = 'bbb'
 
let { baz : foo } = { baz : 'ddd' };
// foo = 'ddd'
           

可嵌套可忽略:

let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] };
let {p: [x, { y }] } = obj;
// x = 'hello'
// y = 'world'
let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] };
let {p: [x, {  }] } = obj;
// x = 'hello'
           

不完全解構:

let obj = {p: [{y: 'world'}] };
let {p: [{ y }, x ] } = obj;
// x = undefined
// y = 'world'

           

剩餘運算符:

let {a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40};
// a = 10
// b = 20
// rest = {c: 30, d: 40}
           

解構預設值:

let {a = 10, b = 5} = {a: 3};
// a = 3; b = 5;
let {a: aa = 10, b: bb = 5} = {a: 3};
// aa = 3; bb = 5;