天天看點

基于cocos2d開發ios遊戲步驟一

先看看效果吧:http://url.cn/QuPefZ

這下可以相信我是ios屌絲了吧~~~言歸正傳,先列一下大綱...

1、擁有一台MAC系統(最新OS X10.9.1)的電腦,并且使用Xcode(最新版本5.0.2)

2、基于object-c語言的開發,懂得object-c的基礎知識以及面向對象的程式設計思想,了解cocos2d架構(官網http://www.cocos2d-iphone.org)和熟悉cocos2d架構API就闊以。

3、蘋果開發者注冊,首先注冊個郵箱,花$99給蘋果,你就有一年的時間來釋出你的東西。特别注意支付,我使用的就是招商銀行visa信用卡

4、開發你的應用/遊戲,并且準備好

iTunes Artwork: 1024px x 1024px (required)

螢幕截圖,你可以為每個app上傳5張截圖,雖然至少需要上傳一張,可能很少有人會隻上傳一張圖檔。

管理好app的中繼資料,包括1應用名稱、2版本号、3主要類别,4簡潔的描述,5關鍵詞,6.支援URL。

5、Certificates,Identifiers & Profiles生成後下載下傳,傳送門https://developer.apple.com/account/overview.action

6、AppStore上傳蘋果應用程式軟體釋出流程,傳送門

http://blog.sina.com.cn/s/blog_68661bd801019uzd.html

http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2013/0508/6155.html

7、(重要)關于廣告說明,建議使用聚合廣告,而且在稽核時一定要打開的是國外的廣告,比如google的AdMob,稽核完畢後再切換到你想要的廣告平台。

附件是個漢語成語消除的遊戲,來自論壇,覺得不錯轉載下。

itunes連結參考示例:https://itunes.apple.com/us/app/jun-qi-zheng-ba-hd/id825650207?ls=1&mt=8