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C++學習日志8--屬性和行為作為一個整體前言一、代碼總結

前言

這篇文章主要講述C++中類的初識—屬性和行為是一個類的基本要素。

一、代碼

//跟着視訊學習的代碼,分享記錄一下
#include<iostream>
using namespace std;
const double pi = 3.14;

//封裝、繼承、多态
//對象:具有屬性和行為

//設計一個圓類,求圓的周長
//圓求周長的公式:2*pi*半徑

//class 代表設計一個類,類後面緊跟着的就是類名稱
class Circle
{
	//通路權限
	//公共權限
public:

	//屬性
	//半徑
	int m_r;

	//行為
	//擷取圓的周長
	double calculate_length()
	{
		return 2 * pi*m_r;
	}

};

int main()
{
	//通過圓類 建立具體的圓(對象)
	Circle c1;
	//給圓對象 的屬性進行指派
	c1.m_r = 10;

	//2*pi*10
	cout << "圓的周長為:   " << c1.calculate_length() << endl;
	
	system("pause");
}

           

總結

.1.對象:具有屬性和行為。

2.使用點(.)符号調用。