前言
這篇文章主要講述C++中類的初識—屬性和行為是一個類的基本要素。
一、代碼
//跟着視訊學習的代碼,分享記錄一下
#include<iostream>
using namespace std;
const double pi = 3.14;
//封裝、繼承、多态
//對象:具有屬性和行為
//設計一個圓類,求圓的周長
//圓求周長的公式:2*pi*半徑
//class 代表設計一個類,類後面緊跟着的就是類名稱
class Circle
{
//通路權限
//公共權限
public:
//屬性
//半徑
int m_r;
//行為
//擷取圓的周長
double calculate_length()
{
return 2 * pi*m_r;
}
};
int main()
{
//通過圓類 建立具體的圓(對象)
Circle c1;
//給圓對象 的屬性進行指派
c1.m_r = 10;
//2*pi*10
cout << "圓的周長為: " << c1.calculate_length() << endl;
system("pause");
}
總結
.1.對象:具有屬性和行為。
2.使用點(.)符号調用。