const成員變量初始化:
在一個類裡建立一個const成員變量時,不能給他初值。
class foo
{
public:
foo()
: i(100) // const成員變量和引用成員變量隻能通過初始化清單進行初始化
{
}
private:
const int i = 100; // error!!!
};
static成員變量初始化:
類中的static變量是屬于類的,不屬于某個對象,它在整個程式的運作過程中隻有一個副本,是以不能在定義對象時對變量進行初始化,就是不能用構造函數進行初始化,其正确的初始化方法是:
資料類型 類名::靜态資料成員名=值;
class foo
{
public:
foo();
private:
static int i;
};
intfoo::i = 20; // 最好放在在cpp檔案中(不需要加static)
這表明:
a、初始化在類體外進行,而前面不加static,以免與一般靜态變量或對象相混淆
b、初始化時不加該成員的通路權限控制符private、public等
c、初始化時使用作用域運算符來表明它所屬的類,是以,靜态資料成員是類的成員而不是對象的成員。
static const 和 const static成員變量初始化:
這兩種寫法的作用一樣。
class Test
{
public:
static const int mask1;
const static int mask2;
};
const Test::mask1 = 0xffff;
const Test::mask2 = 0xffff;
它們的初始化沒有差別,雖然一個是靜态常量一個是常量靜态。靜态都将存儲在全局變量區域,其實最後結果都一樣。可能
在不同編譯器内,不同處理,但最後結果都一樣。
這是一個完整的例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a);
static void print(); // 靜态成員函數
private:
static int aa; // 靜态資料成員的聲明
static const int count; // 常量靜态資料成員(可以在構造函數中初始化)
const int bb; // 常量資料成員
};
int A::aa = 0; // 靜态成員的定義+初始化(不需要加static)
const int A::count=25; // 靜态常量成員定義+初始化(必須要加const)
A::A(int a)
: bb(a) // 常量成員的初始化
{
aa + = 1;
}
void A::print()
{
std::cout << "count = " << std::count << std::endl;
std::cout << "aa = " << aa << std::endl;
}
void main()
{
A a(10);
A::print(); // 通過類通路靜态成員函數
a.print(); // 通過對象通路靜态成員函數
}