一、簡介
- 什麼是線程池?
池的概念大家也許都有所聽聞,池就是相當于一個容器,裡面有許許多多的東西你可以即拿即用。java中有線程池、連接配接池等等。線程池就是在系統啟動或者執行個體化池時建立一些空閑的線程,等待工作排程,執行完任務後,線程并不會立即被銷毀,而是重新處于空閑狀态,等待下一次排程。
- 線程池的工作機制?
線上程池的程式設計模式中,任務送出并不是直接送出給線程,而是送出給池。線程池在拿到任務之後,就會尋找有沒有空閑的線程,有則配置設定給空閑線程執行,暫時沒有則會進入等待隊列,繼續等待空閑線程。如果超出最大接受的工作數量,則會觸發線程池的拒絕政策。
- 為什麼使用線程池?
線程的建立與銷毀需要消耗大量資源,重複的建立與銷毀明顯不必要。而且池的好處就是響應快,需要的時候自取,就不會存在等待建立的時間。線程池可以很好地管理系統内部的線程,如數量以及排程。
二、常用線程池介紹
Java類ExecutorService是線程池的父接口,并非頂層接口。以下四種常用線程池的類型都可以是ExecutorService。
- 單一線程池 Executors.newSingleThreadExecutor()
内部隻有唯一一個線程進行工作排程,可以保證任務的執行順序(FIFO,LIFO)
package com.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class PoolTest {
public static void main(String[] args) {
// 建立單一線程池
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("first");
list.add("second");
list.add("third");
list.forEach(o -> {
// 周遊集合送出任務
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + o);
try {
// 間隔1s
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
});
}
}
執行結果:
pool-1-thread-1 : first
pool-1-thread-1 : second
pool-1-thread-1 : third
- 可緩存線程池 Executors.newCachedThreadPool()
如果線程池中有可使用的線程,則使用,如果沒有,則在池中建立一個線程,可緩存線程池中線程數量最大為Integer.MAX_VALUE。通常用它來運作一些執行時間短,且經常用到的任務。
package com.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class PoolTest {
public static void main(String[] args) {
// 建立可緩存線程池
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("first");
list.add("second");
list.add("third");
list.forEach(o -> {
try {
// 間隔3s
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 周遊集合送出任務
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + o);
try {
// 間隔1s
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
});
}
}
執行結果:
pool-1-thread-1 : first
pool-1-thread-1 : second
pool-1-thread-1 : third
因為間隔時間長,下一個任務運作時,上一個任務已經完成,是以線程可以繼續複用,如果間隔時間調短,那麼部分線程将會使用新線程來運作。
把每個任務等待時間從3s調低至1s:
執行結果:
pool-1-thread-1 : first
pool-1-thread-2 : second
pool-1-thread-1 : third
- 定長線程池 Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)
建立一個固定線程數量的線程池,參數手動傳入
package com.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class PoolTest {
public static void main(String[] args) {
// 建立可緩存線程池
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("first");
list.add("second");
list.add("third");
list.add("fourth");
list.forEach(o -> {
try {
// 間隔1s
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 周遊集合送出任務
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + o);
try {
// 間隔1s
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
});
}
}
執行結果:
pool-1-thread-1 : first
pool-1-thread-2 : second
pool-1-thread-3 : third
pool-1-thread-1 : fourth
- 定時線程池 Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
建立一個定長線程池,支援定時及周期性任務執行
package com.test;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class PoolTest {
public static void main(String[] args) {
// 建立定長線程池、支援定時、延遲、周期性執行任務
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : 1秒後每隔3秒執行一次");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
執行結果:
pool-1-thread-1 : 1秒後每隔3秒執行一次
pool-1-thread-1 : 1秒後每隔3秒執行一次
pool-1-thread-2 : 1秒後每隔3秒執行一次
pool-1-thread-2 : 1秒後每隔3秒執行一次
pool-1-thread-2 : 1秒後每隔3秒執行一次
pool-1-thread-2 : 1秒後每隔3秒執行一次
pool-1-thread-2 : 1秒後每隔3秒執行一次
三、自定義線程池
常用構造函數:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue)
參數說明:
1、corePoolSize 核心線程數大小,當線程數<corePoolSize ,會建立線程執行runnable
2、maximumPoolSize 最大線程數, 當線程數 >= corePoolSize的時候,會把runnable放入workQueue中
3、keepAliveTime 保持存活時間,當線程數大于corePoolSize的空閑線程能保持的最大時間。
4、unit 時間機關
5、workQueue 儲存任務的阻塞隊列
6、threadFactory 建立線程的工廠
7、handler 拒絕政策
任務執行順序:
1、當線程數小于corePoolSize時,建立線程執行任務。
2、當線程數大于等于corePoolSize并且workQueue沒有滿時,放入workQueue中
3、線程數大于等于corePoolSize并且當workQueue滿時,新任務建立線程運作,線程總數要小于maximumPoolSize
4、當線程總數等于maximumPoolSize并且workQueue滿了的時候執行handler的rejectedExecution。也就是拒絕政策。
ThreadPoolExecutor預設有四個拒絕政策:
1、new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 直接抛出異常RejectedExecutionException
2、new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 直接調用run方法并且阻塞執行
3、new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 直接丢棄後來的任務
4、new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 丢棄在隊列中隊首的任務
緩沖隊列BlockingQueue:
BlockingQueue是雙緩沖隊列。BlockingQueue内部使用兩條隊列,允許兩個線程同時向隊列一個存儲,一個取出操作。在保證并發安全的同時,提高了隊列的存取效率。
常用的幾種BlockingQueue:
- ArrayBlockingQueue(int i):規定大小的BlockingQueue,其構造必須指定大小。其所含的對象是FIFO順序排序的。
- LinkedBlockingQueue()或者(int i):大小不固定的BlockingQueue,若其構造時指定大小,生成的BlockingQueue有大小限制,不指定大小,其大小有Integer.MAX_VALUE來決定。其所含的對象是FIFO順序排序的。
- PriorityBlockingQueue()或者(int i):類似于LinkedBlockingQueue,但是其所含對象的排序不是FIFO,而是依據對象的自然順序或者構造函數的Comparator決定。
- SynchronizedQueue():特殊的BlockingQueue,對其的操作必須是放和取交替完成。
package com.test;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class PoolTest {
public static void main(String[] args) {
// 工作隊列
LinkedBlockingDeque<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingDeque<Runnable>();
// 拒絕政策
RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 10, 20, TimeUnit.MILLISECONDS, workQueue, handler);
threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("自定義線程池");
}
});
}
}