最近太忙了買了程式設計珠玑之後就翻過2頁,今天正好@neiddy 問我看裡面的題目,就花了點時間看看做一下。自己思考後跟書上講的第二種有效方法很想,考慮後就在想執行效率,是以寫了代碼來看一下,最後需要做⌈ length/rotatelength⌉ or +1(就不寫那麼複雜了)次此swap,每次swap做routateLength次交換,是以時間複雜度是O(n),空間複雜度O(1)。其實第一種實作思路較為直覺,開始思考了這樣的替換,覺着複雜沒有深入思考,其實也是很好的方法,時間複雜度低。看到第三種方法的時候就覺着自己弱爆了,好吧,說題目吧,我實作了第二種。懷着羨慕嫉妒恨寫了第三種漂亮的算法。
說明:
因為每個循環交換需要用到一次temp,後兩個算法每個循環隻有2個值,但是雜技算法那這個每個循環可能有很多,是以減少了對temp的指派次數,帶來一定的性能提升(這裡說的如果每個部分都是大資料的話 (糾正這個錯誤,實際的實作中肯定隻會做位址的指派,即便是大資料不可能做關于記憶體塊的移動,是以這部分雖然減少了交換次數,但是由于下面提到的取餘指令問題依然造成了性能的衰減,但是不會很明顯,也不是在算法分析中需要太關注的環節,但是如果必須做記憶體塊交換或外存空間的話需要謹慎選擇算法,并盡量考慮使用其他的方法解決這個限制),如果隻是交換char的話取餘數并指派為四條指令,遠比加減和指派多,是以性能反而得不到提升,這都屬于細節了,如果真的是用大資料的話就要考慮犧牲一定的可讀性了)。
題目:(原書11頁問題B)
将一個n元一維向量向左旋轉i個為孩子。例如,當n=8且i=3時,向量abcdefgh左旋轉為defghabc。簡單的代碼使用一個n元的中間向量在n步完成該工作。你能否使用數十個額外位元組的存儲空間,在正比于n的時間内完成向量的旋轉?
by me,第二種實作方法
/*
* vectorrotate.c
*
* Created on: Dec 17, 2012
* Author: Jason_wbw
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/**
* 交換vector中的兩部分:
* 交換前的四部分[firstBegin, firstBegin+swapLength-1],
* [firstBegin+swapLength, secondBegin-1],
* [secondBegin, secondBegin+swapLength-1],
* [secondBegin+swapLength, end]
* 交換内容為第一和第三部分,交換後如下
* [secondBegin, secondBegin+swapLength-1],
* [firstBegin+swapLength, secondBegin-1],
* [firstBegin, firstBegin+swapLength-1],
* [secondBegin+swapLength, end]
*/
void swapVector(char* vector, int firstBegin, int secondBegin, int swapLength){
char temp;
int i;
for(i=0; i<swapLength;i++){
temp = vector[firstBegin+i];
vector[firstBegin+i] = vector[secondBegin+i];
vector[secondBegin+i] = temp;
}
}
/**
* 向量的左旋轉
* 算法如下:
* 按照position将vector分成ab兩部分,最終需要變成ba。
* [1]若a長度小于b,将b分為b1b2,其中b2長度等于a。交換a和b2變為b2b1a,再遞歸傳回到判斷修改b2b1為b1b2。
* [2]若a長度大于b,将a分為a1a2,其中a1長度等于b。交換a2和b變為ba2a1,再遞歸傳回到判斷修改a2a1為a1a2。
* [3]若a長度等于b,交換a、b,算法結束。
*
* 'vector' 要旋轉的字元串數組
* 'position' 旋轉幾個位置
*
* return 0 表示position越界;1 表示成功左旋轉
*/
int route(char* vector, int position){
if(position<=0 || position>=strlen(vector)){
return 0;
}
int firstPosition = 0; //算法判斷情況[1]中a的首位址
int headerLength = position; //算法判斷情況[1]中a的長度
int enderLength = strlen(vector)-position; //算法判斷情況[1]中b的長度
while(headerLength!=enderLength){
if(headerLength<enderLength){ //算法判斷情況[1]
swapVector(vector, firstPosition, firstPosition+enderLength, headerLength);
enderLength -= headerLength;
}else{ //算法判斷情況[2]
swapVector(vector, firstPosition, firstPosition+headerLength, enderLength);
firstPosition = enderLength;
headerLength -= enderLength;
}
}
//算法判斷情況[3]
swapVector(vector, firstPosition, firstPosition+headerLength, headerLength);
return 1;
}
/**
* test
*/
int main(){
char vector[8] = {'a','b','c','d','e','f','g','h'};
printf("before rotate : %s\n",vector);
int result = route(vector,3);
if(result==1){
printf("after rotate : %s",vector);
}
return 0;
}
羨慕嫉妒恨的漂亮算法:
/*
* beautiful_rotate.c
*
* Created on: Dec 18, 2012
* Author: Jason_wbw
*/
#include <stdio.h>
/**
* 将vector逆序,比如vector為abcde,逆序後為edcba
*/
void reverse(char* vector, int begin, int end){
while(begin < end){
char temp = vector[begin];
vector[begin] = vector[end];
vector[end] = temp;
begin++;
end--;
}
}
/**
* test
* 測試左旋轉位數為3,先對0-2進行逆序,再對3-7逆序,最後整體逆序完成了從ab序列變成ba序列
*/
int main(){
char vector[8] = {'a','b','c','d','e','f','g','h'};
printf("before rotate : %s\n",vector);
reverse(vector, 0, 3-1);
reverse(vector, 3, 8-1);
reverse(vector, 0, 8-1);
printf("after rotate : %s",vector);
return 0;
}
by @neiddy 實作的第一種書上叫做雜技的算法,很好了解。這種算法每次循環隻需要給temp(代碼中的buffer做一次指派,可以減少指派的次數)
#include <stdio.h>
void string_rotate( char* str, int len, int n )
{
int i = 0;
int cnt = 0;
n %= len;
for ( i = 0; i < n && cnt < len; i++ )
{
int index = i;
char buf = str[i];
while (1)
{
int temp = ( index + n ) % len;
cnt++;
if ( temp == i )
{
str[index] = buf;
break;
}
else
{
str[index] = str[temp];
}
index = temp;
}
}
}
int main ( void )
{
char str[] = "12345678";
string_rotate( str, 5, 2 );
printf("%s\n",str);
}