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高德地圖聚合android,GitHub - lingyanluoxue/android-togetherMap: 實作高德地圖的marker聚合功能...

android-togetherMap

本文我将講解一下我最近實作的高德地圖Marker的聚合功能。在項目開發中需要使用到地圖Marker的聚合功能,但是高德地圖并沒有實作對Marker的聚合功能,是以需要自己實作其聚合功能(這裡說一下百度是實作的,為啥高德不做?)下面我将介紹一下具體的實作步驟。

本項目的具體實作效果如下:

高德地圖聚合android,GitHub - lingyanluoxue/android-togetherMap: 實作高德地圖的marker聚合功能...

(一)內建高德地圖API

參考高德地圖開放平台文檔

高德地圖API內建參考位址:高德開放平台

包括配置Manifest,申請AppId等步驟;

添加Layout布局檔案

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:id="@+id/map"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" />

這裡主要是添加MapView控件,該控件是地圖顯示控件,也是我們實作地圖功能的主要控件。

執行Map對象初始化以及各個生命周期方法

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mapView = (MapView) findViewById(R.id.map);

mapView.onCreate(savedInstanceState);// 此方法必須重寫

init();

}

private void init() {

if (aMap == null) {

aMap = mapView.getMap();

}

aMap.setOnCameraChangeListener(onCameraChangeListener);

dotList.clear();

dotList = DotInfo.initData();

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

mapView.onResume();

updateNormalMarkers();

}

@Override

protected void onPause() {

super.onPause();

mapView.onPause();

}

@Override

protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

super.onSaveInstanceState(outState);

mapView.onSaveInstanceState(outState);

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

mapView.onDestroy();

}

主要是在Activity的生命周期方法中添加對MapView的處理...

地圖頁面中添加Marker對象

private void loadMarker(List dotList) {

if (dotList == null || dotList.size() == 0) {

return;

}

for (int i = 0; i < dotList.size(); i++) {

DotInfo dotInfo = dotList.get(i);

MarkerOptions options = new MarkerOptions();

options.anchor(0.5f, 1.0f);

options.position(new LatLng(dotInfo.getDotLat(), dotInfo.getDotLon()));

setIconToOptions(options);

Marker marker = aMap.addMarker(options);

marker.setObject(dotInfo);

marker.setZIndex(ORGZOON);

markerMap.put(dotInfo.getDotId(), marker);

}

}

删除方法中傳遞的參數是我在用戶端寫死的集合資料,執行到這裡至此我們就實作了一個簡單的地圖頁面,并添加了相應的Marker對象,具體效果如下:

高德地圖聚合android,GitHub - lingyanluoxue/android-togetherMap: 實作高德地圖的marker聚合功能...

(二)添加地圖縮放聚合功能

在上面我們已經實作了一個簡單的地圖顯示頁面以及添加了幾個Marker對象,現在需要實作的效果是當我們擴大地圖的顯示比例的時候,相鄰的Marker會聚合成一個合成的Marker對象,具體的實作效果就是我們一開始展示的效果。

重寫地圖的OnCameraChangeListener

該Listener會在地圖移動或者是改變顯示比例的時候被回調,這裡我們再其回調方法onCameraChangeFinish方法中執行我們的Marker計算,聚合功能,具體代碼如下:

private AMap.OnCameraChangeListener onCameraChangeListener = new AMap.OnCameraChangeListener() {

@Override

public void onCameraChange(CameraPosition cameraPosition) {

}

@Override

public void onCameraChangeFinish(CameraPosition cameraPosition) {

// 放大縮小完成後對聚合點進行重新計算

updateMapMarkers();

}

};

好吧,然後我們看一下自定義方法的updateMapMakers方法的實作邏輯:

private synchronized void updateMapMarkers() {

if (dotList != null && dotList.size() > 0) {

Log.i(TAG, "地圖級别:" + aMap.getCameraPosition().zoom);

// 若目前地圖級别小于初始化比例尺,則顯示聚合網點

if (aMap.getCameraPosition().zoom < ORGZOON) {

markerStatus = MARKER_TOGE;

updateTogMarkers();

}

// 顯示普通marker

else {

if (markerStatus == MARKER_TOGE) {

markerStatus = MARKER_NORMA;

updateNormalMarkers();

}

}

System.gc();

}

}

地圖縮放操作有兩部分,分别為展示普通marker部分和展示聚合marker部分,這裡地圖顯示比例有一個阙值,當我們的顯示比例小于這個阙值的時候計算結果顯示聚合Marker對象,當顯示比例大于這個阙值的時候計算結果顯示普通的Marker對象。

(三)展示聚合Marker操作

下面開始我們就将執行具體的Marker對象的聚合功能了

private void updateTogMarkers() {

Log.i(TAG, "開始顯示聚合網點,清空地圖normal marker...");

aMap.clear();

// 更新聚合marker

MapTogetherManager.getInstance(this, aMap).onMapLoadedUpdateMarker(markerMap);

// 設定marker點選事件,若是聚合網點此時點選marker則放大地圖顯示正常網點

aMap.setOnMarkerClickListener(new AMap.OnMarkerClickListener() {

@Override

public boolean onMarkerClick(Marker marker) {

// 初始化地圖按指定的比例尺移動到定位的坐标

aMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(new CameraPosition(marker.getPosition(), ORGZOON, 3, 0)), 1000, null);

return true;

}

});

}

我們可以發現具體的Marker聚合操作是在MapTogetherManager類中實作的,是以我們需要看一下MaoTigetherManager的實作邏輯。

public void onMapLoadedUpdateMarker(final Map markerMap) {

// 清空記憶體聚合網點資料

togDotInfoMap.clear();

togMarkerMap.clear();

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

synchronized (lockObject) {

Log.i(TAG, "開始循環周遊,執行網點聚合操作...");

Iterator> iterator = markerMap.entrySet().iterator();

// 循環周遊在已有的聚合基礎上,對添加的單個元素進行聚合

while (iterator.hasNext()) {

assignSingleCluster(iterator.next().getValue());

}

Log.i(TAG, "開始執行将聚合網點展示在地圖上...");

// 将聚合的網點現在在地圖上

if (togDotInfoMap != null && togDotInfoMap.size() > 0) {

Iterator> cIterator = togDotInfoMap.entrySet().iterator();

while (cIterator.hasNext()) {

Map.Entry togMap = cIterator.next();

addTogDotInfoToMap(togMap.getKey(), togMap.getValue());

}

}

}

}

}).start();

}

可以發現在其中我們調用了assignSingleCluster方法對Marker對象進行計算判斷其屬于哪個聚合Marker對象,具體assignSingleCluster方法的實作邏輯:

private void assignSingleCluster(Marker marker) {

DotInfo dotInfo = (DotInfo) marker.getObject();

LatLng latLng = new LatLng(dotInfo.getDotLat(), dotInfo.getDotLon());

Point point = aMap.getProjection().toScreenLocation(latLng);

TogDotInfo togDotInfo = getCluster(point);

if (togDotInfo != null) {

togDotInfo.addClusterItem(marker);

// 更新聚合網點個數

togDotInfo.setDotCount(togDotInfo.getDotCount() + 1);

} else {

togDotInfo = new TogDotInfo(point, latLng);

// 更新聚合網點個數

togDotInfo.setDotCount(1);

togDotInfo.addClusterItem(marker);

togDotInfoMap.put(dotInfo.getDotId() + SystemClock.currentThreadTimeMillis(), togDotInfo);

}

}

好吧,具體的實作邏輯下放到了getCluster方法中:

private TogDotInfo getCluster(Point point) {

Iterator> cIterator = togDotInfoMap.entrySet().iterator();

while (cIterator.hasNext()) {

TogDotInfo togDotInfo = cIterator.next().getValue();

Point poi = togDotInfo.getCenterPoint();

double distance = getDistanceBetweenTwoPoints(point.x, point.y, poi.x, poi.y);

if (distance < CLUSTER_SIZE) {

return togDotInfo;

}

}

return null;

}

這樣經過一系列的操作之後我們就生成了聚合Marker對象清單并将其放置到我們的togDotInfoMap對象中,然後我們調用了addTogDotInfoToMap将聚合Marker對象添加到地圖頁面中。

private void addTogDotInfoToMap(String dotId, TogDotInfo togDotInfo) {

LatLng latlng = togDotInfo.getCenterLatLng();

MarkerOptions markerOptions = new MarkerOptions();

markerOptions.anchor(0.5f, 0.5f).icon(getBitmapDes(togDotInfo)).position(latlng);

Marker marker = aMap.addMarker(markerOptions);

togMarkerMap.put(dotId, marker);

}

這樣我們最終将聚合的Marker對象繪制到了地圖中,這其中繪制聚合Marker對象的樣式都是可定制的,這裡隻是簡單的繪制成一個黑色的圓形,也可以擴充一下,比如當資料大于10的時候一個顔色,當資料大于20的時候一個顔色等等,具體的可參考代碼。

總結:

本文主要是通過自定義的地圖Marker的聚合算法,實作了Marker對象的聚合功能,這裡定制化内容較多就不做成庫了,具體可參考我的:android-togetherMap。另外也可參考我的部落格:快速實作自定義地圖聚合操作