用vs運作cmake後的工程
參考:http://zhidao.baidu.com/link?url=AZRxI0jGDzo6Pikk68qylee0g7leXbpbZGiVuyiijWbd8scUKWvh9y0E-ZHeToZ5mWXYQD3uLMXiA6Lwf9_r8HEFpoLWvUhCuMcnH4rnOS7
1、單個檔案示例:
1) 首先建立檔案夾CMakeTest/Src
2) 在檔案夾Src中建立兩個檔案main.c和CMakeLists.txt
3) main.c:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello world.");
getchar();
return 0;
}
4) CMakeLists.txt
PROJECT (HELLO)
SET (SRC_LIST main.c)
ADD_EXECUTABLE (hello ${SRC_LIST})
5) 打開:開始--Microsoft Visual Studio 2012--Visual Studio Tools--VS2012 x86 Native Tools Command Prompt
6) 進入到CMakeTest/build/Src目錄,執行以下代碼
mkdir build & cdbuild
cmake .. -G"NMake Makefiles"
nmake
學習使用CMake建構工程
轉自:http://blog.csdn.net/alex_my/article/details/18982363 (學習使用CMake的詳細過程參考連結)
使用CMake生成sln項目
1) 以上是一些基本應用,現在我們将要生成sln項目供VS直接使用,當然,也可以生成供XCODE使用或者linux等等。
2) 本機配置:WIN7 X64,VS2012 X64。本次使用CMakeTest/Src5做為示例。
3) 運作CMake, 将Src5包含在源檔案中,在Src5下建立build目錄(也可以先不建,會自動生成),将其包含到生成檔案中。
如圖:
# 配圖 cmake_step71.png
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsIyZuBHL0FWby9mZvwVZnFWbp1zczV2YvJHctM3cv1Ce-QTWE5UMBpmTwUEVNRTQq10dRRVT3lkeMBjVtJWd0ckW65UbM5WOHJWa1knW0xmMMZ3bENGMShUYvwlbj5yZtlmbkN3YuQnclZnbvN2Ztl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.jpg)
4) 運作上圖中紅框訓示的Configure按鈕,在彈出框中選擇Visual Studio 11 WIN64(根據你的需要進行選擇,注意的是VS2012 對應
的版本号是110,是以選11, VS2010 對應的版本号是100,是以選10)。點選下圖中紅框訓示的Finish按鈕。
# 配圖 cmake_step72.png
5) 運作結束後如下圖所示,如果有錯誤,會在紅框訓示區提示。請再次點選 Configure按鈕。
# 配圖 cmake_step73.png
6) 運作結束後如下圖所示, 然後請點選Generate按鈕。
# 配圖 cmake_step74.png
7) 打開CMakeTest/Src5/build,會發現生成的HELLO.sln。
# 配圖 cmake_step75.png
8) 用VS2012将項目打開,選擇ALL_BUILD為啟動項,編譯。
# 配圖 cmake_step76.png
ps:
'nmake' 不是内部或外部指令,也不是可運作的程式或批處理檔案。
參考:http://blog.163.com/[email protected]/blog/static/68117214201332761143157
如果你也遇到了這個問題,那麼我敢肯定90%的情況下你使用的cmd是普通的cmd!
'nmake' 不是内部或外部指令,也不是可運作的程式或批處理檔案。
解決的問題很簡單,使用VS2010自帶的cmd。
若是顯示“ 'cmake' 不是内部或外部指令,也不是可運作的程式或批處理檔案。”
參考:http://blog.csdn.net/solox1983/article/details/6567342
環境變量的配置。
要在"我的電腦"->右鍵屬性—>進階->環境變量->PATH,增加兩個工具的bin檔案夾的目錄。這樣才能在CMD 或者直接編譯和生成makefile。
http://www.cmake.org/download/
Windows Source (has \r\n line feeds) cmake-3.2.0-rc2.zip
Windows ZIP cmake-3.2.0-rc2-win32-x86.zip
vs2013(error C2039: “min”: 不是“std”的成員) |
http://blog.lishewen.com/post/2013/11/24/cocos2d-x-project-in-vs2013-compiler-error-solution
在VS2013編譯cocos2d-x的win32項目時,會報錯誤:
error C2039: “min”: 不是“std”的成員
error C2873: “min”: 符号不能用在 using 聲明中
這時需要打開對于報錯的.cpp檔案,在頭部加入
1 | |
無法啟動程式 系統找不到指定的檔案
vs預設的項目是ALL_BUILD這個項目,但是我的預設啟動項目應該是HelloCmake project ,是以通過移除all_build和zero項目是可以的,另外通過右鍵将helloCmake設為預設啟動項目也是可以的
error C4996: 'fopen': This function or variable may be unsafe.
參考:http://www.cnblogs.com/liwenbin/p/3488400.html
編譯lua源碼時,使用vs2012,遇到如下錯誤。
1>------ 已啟動生成: 項目: 20130925, 配置: Debug Win32 ------
1> stdafx.cpp
1>d:\code\20130925\20130925\stdafx.cpp(18): error C4996: 'fopen': This function or variable may be unsafe. Consider using fopen_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
1> d:\vs2012\vc\include\stdio.h(218) : 參見“fopen”的聲明
1> 20130925.cpp
1> 正在生成代碼...
========== 生成: 成功 0 個,失敗 1 個,最新 0 個,跳過 0 個 ==========
解決方案,項目 ->屬性 -> c/c++ -> 預處理器 -> 點選預處理器定義,編輯,加入_CRT_SECURE_NO_WARNINGS,即可。