一,記憶體
1,記憶體的最小機關是“位”(bit),但編址的最小機關為“位元組”(Byte)。
2,邏輯上的存儲可以是多元的,例如多元數組,但實際的存儲都是線性的、一維的。
二,補碼
1,規則
注:其運算規則是可逆的。
- 0的補碼為0
- 符号位同普通位一并參與運算
- 補碼可以使加減乘除全部變加法
2,char(8位)補碼的展示
3,資料類型
1,整型
char
short
int
long long
2,浮點型
float
double
long double
3,構造類型
數組
結構體 struct
共用體 union
枚舉類型 enum
指針類型 *
4,空類型 void
4,類型的意義
資料類型提供了“申請記憶體單元大小”和“通路記憶體單元”的規則。資料類型是假設線上性記憶體上的一種邏輯關系!
5,類型轉化
- 小轉大:符号擴充
小範圍空間資料,賦給大範圍空間的資料,系統為了保證資料的完整性,采用“符号擴充”的機制——若小範圍空間資料為有符号類型,則擴充符号位;若小範圍資料為無符号類型,則擴充0。
2,大轉小:截斷(Truncate)
大範圍資料轉化為小範圍資料,會發生“截斷”,截斷過程可能會發生資料丢失。