天天看點

android gif 添加文字,android實作gif圖與文字混排

我們在進行qq聊天的時候發送表情,但這些表情都是并不是靜态的,更多的是動态圖,gif圖,那麼如何在android用戶端顯示動态gif圖呢。 在github上找到了這樣一種方

我們在進行qq聊天的時候發送表情,,但這些表情都是并不是靜态的,更多的是動态圖,gif圖,那麼如何在android用戶端顯示動态gif圖呢。

在github上找到了這樣一種方法,Github位址https://github.com/TracyZhangLei/android-gif-demo

android gif 添加文字,android實作gif圖與文字混排

由于我是截圖,是以看不到動态效果,大家可以自己下載下傳看一下。

我們首先來看一下該開源項目的代碼。該開源項目主要是通過自定義一個Adapter-------chatAdapter,在ChatAdapter每一條的setText屬性中使用了自定義的方法convertNormalStringToSpannableString

android gif 添加文字,android實作gif圖與文字混排

convertNormalStringToSpannableString方法的傳回值是SpannableString

我們首先來了解一下什麼是SpannableString

TextView通常用來顯示普通文本,但是有時候需要對其中某些文本進行樣式、事件方面的設定。Android系統通過SpannableString類來對指定文本進行相關處理,也就是說我們想要實作文字加動态表情的實作就要通過SpannableString這個類來實作。

private SpannableString convertNormalStringToSpannableString(String message , final TextView tv) {

SpannableString value = SpannableString.valueOf(message);

Matcher localMatcher = EMOTION_URL.matcher(value);

while (localMatcher.find()) {

String str2 = localMatcher.group(0);

int k = localMatcher.start();

int m = localMatcher.end();

if (m - k < 8) {

int face = fm.getFaceId(str2);

if(-1!=face){//wrapping with weakReference

WeakReference localImageSpanRef = new WeakReference(new AnimatedImageSpan(new AnimatedGifDrawable(cxt.getResources().openRawResource(face), new AnimatedGifDrawable.UpdateListener() {

@Override

public void update() {//update the textview

tv.postInvalidate();

}

})));

value.setSpan(localImageSpanRef.get(), k, m, Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE);

}

}

}

return value;

}

首先将我們傳入的message轉化成SpannableString類,然後看一下傳入的值是否符合我們一開始寫好的正規表達式EMOTION_URL

private Pattern EMOTION_URL = Pattern.compile("\\[(\\S+?)\\]");

如果符合的話 我們取group(0)

附:group是針對()來說的,group(0)就是指的整個串,group(1)指的是第一個括号裡的東西,group(2)指的第二個括号裡的東西。

子表達式和起始位置和結束位置的差小于8,也就是符合我們的要求。調用FaceManager中的getFaceId方法

public int getFaceId(String faceStr){

if(mFaceMap.containsKey(faceStr)){

return mFaceMap.get(faceStr);

}

return -1;

}

找到我們用Map進行存儲的表情

如果表情存在的話利用一個弱引用(WeakReference)把自定義的AnimatedImageSpan進行處理,使AnimatedImageSpan不那麼的消耗記憶體,在UpdateListener中利用postInvalidate重新整理界面。最後把SpannableString的setSpan方法,三個參數分别是要放進去的span ,起始位置,結束位置,flag标志。

關于flag:

Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE, 這是在 setSpan 時需要指定的 flag,它是用來辨別在 Span 範圍内的文本前後輸入新的字元時是否把它們也應用這個效果。分别有 Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE(前後都不包括)、 Spanned.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE(前面包括,後面不包括)、 Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE(前面不包括,後面包括)、

Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE(前後都包括)。

最後将SpannableString傳回,實作動态圖文混排。

關于自定義的AnimatedImageSpan如下:

public class AnimatedImageSpan extends DynamicDrawableSpan {

private Drawable mDrawable;

public AnimatedImageSpan(Drawable d) {

super();

mDrawable = d;

// Use handler for 'ticks' to proceed to next frame

final Handler mHandler = new Handler();

mHandler.post(new Runnable() {

public void run() {

((AnimatedGifDrawable)mDrawable).nextFrame();

// Set next with a delay depending on the duration for this frame

mHandler.postDelayed(this, ((AnimatedGifDrawable)mDrawable).getFrameDuration());

}

});

}

@Override

public Drawable getDrawable() {

return ((AnimatedGifDrawable)mDrawable).getDrawable();

}

@Override

public int getSize(Paint paint, CharSequence text, int start, int end, Paint.FontMetricsInt fm) {

Drawable d = getDrawable();

Rect rect = d.getBounds();

if (fm != null) {

fm.ascent = -rect.bottom;

fm.descent = 0;

fm.top = fm.ascent;

fm.bottom = 0;

}

return rect.right;

}

@Override

public void draw(Canvas canvas, CharSequence text, int start, int end, float x, int top, int y, int bottom, Paint paint) {

Drawable b = getDrawable();

canvas.save();

int transY = bottom - b.getBounds().bottom;

if (mVerticalAlignment == ALIGN_BASELINE) {

transY -= paint.getFontMetricsInt().descent;

}

canvas.translate(x, transY);

b.draw(canvas);

canvas.restore();

}

}

如果大家有疑問,歡迎加入QQ群: (452379712),與傑瑞教育進階工程師線上互動