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GitHub上持續霸榜的《Java百億級并發系統設計》筆記被瘋狂下載下傳!

作者:JAVA後端架構
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首先我們要了解高并發系統設計的三大目标:高性能、高可用、可擴充

高并發,是指運用設計手段讓系統能夠處理更多的使用者并發請求,也就是承擔更大的流量。它是一切架構設計的背景和前提,脫離了它去談性能和可用性是沒有意義的。很顯然嘛,你在每秒一次請求和每秒一萬次請求,兩種不同的場景下,分别做到毫秒級響應時間和五個九(99.999%)的可用性,無論是設計難度還是方案的複雜度,都不是一個級别的。而性能和可用性,是我們實作高并發系統設計必須考慮的因素。性能反應了系統的使用體驗,想象一下,同樣承擔每秒一萬次請求的兩個系統,一個響應時間是毫秒級,一個響應時間在秒級别,它們帶給使用者的體驗肯定是不同的。

可用性則表示系統可以正常服務使用者的時間。我們再類比一下,還是兩個承擔每秒一萬次的系統,一個可以做到全年不停機、無故障,一個隔三差五當機維護,如果你是使用者,你會選擇使用哪一個系統呢?答案不言而喻。

另一個耳熟能詳的名詞叫“可擴充性”,它同樣是高并發系統設計需要考慮的因素。為什麼呢?我來舉一個具體的例子。

流量分為平時流量和峰值流量兩種,峰值流量可能會是平時流量的幾倍甚至幾十倍,在應對峰值流量的時候,我們通常需要在架構和方案上做更多的準備。這就是淘寶會花費大半年的時間準備雙十一,也是在面對“明星離婚”等熱點事件時,看起來無懈可擊的微網誌系統還是會出現服務不可用的原因。而易于擴充的系統能在短時間内迅速完成擴容,更加平穩地承擔峰值流量。

高性能、高可用和可擴充,是我們在做高并發系統設計時追求的三個目标,我會用三節課的時間,帶你了解在高并發大流量下如何設計高性能、高可用和易于擴充的系統。了解完這些内容之後,我們正式進入今天的話題:如何提升系統的性能?

性能優化原則

“天下武功,唯快不破”。性能是系統設計成功與否的關鍵,實作高性能也是對程式員個人能力的挑戰。不過在了解實作高性能的方法之前,我們先明确一下性能優化的原則。首先,性能優化一定不能盲目,一定是問題導向的。脫離了問題,盲目地提早優化會增加系統的複雜度,浪費開發人員的時間,也因為某些優化可能會對業務上有些折中的考慮,是以也會損傷業務。

其次,性能優化也遵循“八二原則”,即你可以用 20% 的精力解決 80% 的性能問題。是以我們在優化過程中一定要抓住主要沖突,優先優化主要的性能瓶頸點。再次,性能優化也要有資料支撐。在優化過程中,你要時刻了解你的優化讓響應時間減少了多少,提升了多少的吞吐量。

最後,性能優化的過程是持續的。高并發的系統通常是業務邏輯相對複雜的系統,那麼在這類系統中出現的性能問題通常也會有多方面的原因。是以,我們在做性能優化的時候要明确目标,比方說,支撐每秒 1 萬次請求的吞吐量下響應時間在 10ms,那麼我們就需要持續不斷地尋找性能瓶頸,制定優化方案,直到達到目标為止。

在以上四個原則的指引下,掌握常見性能問題的排查方式和優化手段,就一定能讓你在設計高并發系統時更加遊刃有餘。

今天就來分享一份阿裡巴巴Java百億級并發系統設計筆記(全彩版)

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章節目錄

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部分内容展示

資料庫篇——用線程池預先建立線程

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緩存篇——Cache Aside(旁路緩存)政策

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消息隊列篇——如何保證消息隻被消費一次

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分布式服務篇——你所知道的RPC

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實戰篇——如何降低計數系統的存儲成本

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總結

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