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【轉】函數調用方式的差別[thiscall,__cdecl,__stdcall]

通常在使用VC進行函數定義時會指定該函數調用方式,諸如:

  int __stdcall max(int a, int b)

  {

   return a>b?a:b;

  }   int __cdecl min(int a, int b)

  {

    return a<b?a:b;

  }   bool __fastcall equal(int a, int b)

  {

    return a=b?true:false;

  }     首先,讓我們來分個類,調用方法分為兩大類另加一個較特殊的__thiscall.   第一類:__stdcall類  别名:WINAPI,CALLBACK,PASCAL。該類特點是:主調函數負責參數入棧,由函數本身負責棧的恢複.   第二類:__cdecl類    别名:C/C++中預設調用方式,若你定義函數未指定函數調用約定(Calling Conventions),例如在VC6中下面兩個函數的調用約定是等價的:   int max(int a, int b)

  {

    return a>b?a:b;

  }   int __cdecl min(int a, int b)

  {

    return a<b?a:b;

  } 該類調用約定的特點是:由主調函數負責參數入棧,并由主調函數負責線的恢複.   第三類:__thiscall 該類比較特殊,隻用于類成員函數調用,你甚至不能強制指定這個函數調用約定。它是由C/C++編譯器自動添加的。在C/C++中類成員函數會預設傳入一個this指針,對于此,在默入情況下,C/C++中類成員函數通過此類調用約定來指定this指針.     接着介紹一下__thiscall,__thiscall是關于類的一種調用方式.     它與其他調用方式的最大差別是:   

__thiscall對每個函數都增加了一個類指針參數

  class   aa  

  {  

  void   bb(int   cc);  

  };  

  實際上bb的函數原形是void   bb(aa   &this,   int   cc);  

   __cdecl的調用方式介紹: C和C++預設調用方式    

  例子:    

  void   Input(   int   &m,int   &n);  

  以下是相應的彙編代碼:

  00401068 lea eax,[ebp-8] ;取[ebp-8]位址(ebp-8),存到eax   0040106B push eax ;然後壓棧   0040106C lea ecx,[ebp-4] ;取[ebp-4]位址(ebp-4),存到ecx   0040106F push ecx ;然後壓棧   00401070 call @ILT+5(Input) (0040100a);然後調用Input函數   00401075 add esp,8 ;恢複棧

  從以上調用Input函數的過程可以看出:在調用此函數之前,首先壓棧ebp-8,然後壓棧ebp-4,然後調用函數Input,最後Input函數調用結束後,利用esp+8恢複棧。由此可見,在C語言調用中預設的函數修飾_cdecl,由主調用函數進行參數壓棧并且恢複堆棧。     下面看一下:位址ebp-8和ebp-4是什麼? 在VC的VIEW->debug  windows->Registers,顯示寄存器變量值,然後在選debug  windows->Memory,輸入ebp-8的值和ebp-4的值(或直接輸入ebp-8和-4),看一下這兩個位址實際存儲的是什麼值,實際上是變量"n "的位址(ebp-8),m的位址(ebp-4).     由此可以看出:在主調用函數中進行實參的壓棧并且順序是從右到左。另外,由于實參是相應的變量的引用,也證明實際上引用傳遞的是變量的位址(類似指針)。     總結:在C或C++語言調用中預設的函數修飾_cdecl,由主調用函數進行參數壓棧并且恢複堆棧,實參的壓棧順序是從右到左,最後由主調函數進行堆棧恢複。由于主調用函數管理堆棧,是以可以實作變參函數。另外,命名修飾方法是在函數前加一個下劃 線(_).       _stdcall調用約定介紹:實際上就是PASCAL,CALLBACK,WINAPI 

  例子:    

  void   WINAPI   Input(   int   &m,int   &n);  

  看一下相應調用的彙編代碼:

  00401068 lea eax,[ebp-8]   0040106B push eax   0040106C lea ecx,[ebp-4]   0040106F push ecx   00401070 call @ILT+5(Input) (0040100a)

  從以上調用Input函數的過程可以看出:在調用此函數之前,首先壓棧ebp-8,然後壓棧ebp-4, 然後調用函數Input,在調用函數Input之後,沒有相應的堆棧恢複工作(為其它的函數調用,是以我沒有列出)下面再列出Input函數本身的彙編代碼:(實際此函數不大,但做彙編例子還是大了些,大家可以隻看前和後,中間代碼與此例子無關)   39:   void   WINAPI   Input(   int   &m,int   &n)  

  40:   {  

  00401110   push   ebp  

  00401111   mov   ebp,esp  

  00401113   sub   esp,48h  

  00401116   push   ebx  

  00401117   push   esi  

  00401118   push   edi  

  00401119   lea   edi,[ebp-48h]  

  0040111C   mov   ecx,12h  

  00401121   mov   eax,0CCCCCCCCh  

  00401126   rep   stos   dword   ptr   [edi]  

  41:   int   s,i;  

  42:  

  43:   while(1)  

  00401128   mov   eax,1  

  0040112D   test   eax,eax  

  0040112F   je   Input+0C1h   (004011d1)  

  44:   {  

  45:   printf("/nPlease   input   the   first   number   m:");  

  00401135   push   offset   string   "/nPlease   input   the   first   number   m"...   (004260b8)  

  0040113A   call   printf   (00401530)  

  0040113F   add   esp,4  

  46:   scanf("%d",&m);  

  00401142   mov   ecx,dword   ptr   [ebp+8]  

  00401145   push   ecx  

  00401146   push   offset   string   "%d"   (004260b4)  

  0040114B   call   scanf   (004015f0)  

  00401150   add   esp,8  

  47:  

  48:   if   (   m=   s   )  

  004011B3   mov   eax,dword   ptr   [ebp+8]  

  004011B6   mov   ecx,dword   ptr   [eax]  

  004011B8   cmp   ecx,dword   ptr   [ebp-4]  

  004011BB   jl   Input+0AFh   (004011bf)  

  57:   break;  

  004011BD   jmp   Input+0C1h   (004011d1)  

  58:   else  

  59:   printf("   m   <   n*(n+1)/2,Please   input   again!/n");  

  004011BF   push   offset   string   "   m   <   n*(n+1)/2,Please   input   agai"...   (00426060)  

  004011C4   call   printf   (00401530)  

  004011C9   add   esp,4  

  60:   }  

  004011CC   jmp   Input+18h   (00401128)  

  61:  

  62:   }  

  004011D1   pop   edi  

  004011D2   pop   esi  

  004011D3   pop   ebx  

  004011D4   add   esp,48h  

  004011D7   cmp   ebp,esp  

  004011D9   call   __chkesp   (004015b0)  

  004011DE   mov   esp,ebp  

  004011E0   pop   ebp  

  004011E1   ret   8   之後,我們看到在函數末尾部分,有ret   8,明顯是恢複堆棧,由于在32位C++中,變量位址為4個位元組(int也為4個位元組),是以彈棧兩個位址即8個位元組。由此可以看出:在主調用函數中負責壓棧,在被調用函數中負責恢複堆棧。是以不能實作變參函數,因為被調函數不能事先知道彈棧數量,但在主調函數中是可以做到的,因為參數數量由主調函數确定。     下面再看一下,ebp-8和ebp-4這兩個位址實際存儲的是什麼值,ebp-8位址存儲的是n  的值,ebp   -4存儲的是m的值。說明也是從右到左壓棧,進行參數傳遞。     總結:_stdcall在主調用函數中負責壓棧,在被調用函數中負責彈出堆棧中的參數,并且負責恢複堆棧。是以不能實作變參函數,參數傳遞是從右到左。另外,命名修飾方法是在函數前加一個下劃線(_),在函數名後有符号(@),在@後面緊跟參數清單中的參數所占位元組數(10進制),如:void   Input(int   &m,int   &n),被修飾成: [email protected] 對于大多數api函數以及視窗消息處理函數皆用CALLBACK,是以調用前,主調函數會先壓棧,然後api函數自己恢複堆棧。

  如:    

  push   edx  

  push   edi  

  push   eax  

  push   ebx  

  call   getdlgitemtexta

  最後,在SDK中輸出API函數的時候,經常會利用WINAPI對函數進行約定,WINAPI在WIN32中,它被定義為__stdcall 函數調用約定有多種,這裡簡單說一下:     

  1、__stdcall調用約定相當于16位動态庫中經常使用的PASCAL調用約定。在32位的VC++5.0中PASCAL調用約定不再被支援(實際上它已被定義為__stdcall。除了__pascal 外,__fortran和__syscall也不被支援),取而代之的是__stdcall調用約定。兩者實質上是一緻的,即函數的參數自右向左通過棧傳遞,被調用的函數在傳回前清理傳送參數的記憶體棧,但不同的是函數名的修飾部分(關于函數名的修飾部分在後面将詳細說明)。   _stdcall是Pascal程式的預設調用方式,通常用于Win32   Api中,函數采用從右到左的 壓棧方式,自己在退出時清空堆棧。VC将函數編譯後會在函數名前面加上下劃線字首,在函數名後加上"@"和參數的位元組數。   

  2、C調用約定(即用__cdecl關鍵字說明)按從右至左的順序壓參數入棧,由調用者把參數彈出棧。對于傳送參數的記憶體棧是由調用者來維護的(正因為如此,實作可變參數的函數隻能使用該調用約定)。另外,在函數名修飾約定方面也有所不同。   _cdecl是C和C++程式的預設調用方式。每一個調用它的函數都包含清空堆棧的代碼,是以産生的可執行檔案大小會比調用_stdcall函數的大。函數采用從右到左的壓棧方式。VC将函數編譯後會在函數名前面加上下劃線字首。是MFC預設調用約定。     

  3、__fastcall調用約定是“人”如其名,它的主要特點就是快,因為它是通過寄存器來傳送參數的(實際上,它用ECX和EDX傳送前兩個雙字(DWORD)或更小的參數,剩下的參數仍舊自右向左壓棧傳送,被調用的函數在傳回前清理傳送參數的記憶體棧),在函數名修飾約定方面,它和前兩者均不同。 _fastcall方式的函數采用寄存器傳遞參數,VC将函數編譯後會在函數名前面加上"@"字首,在函數名後加上"@"和參數的位元組數。     4、thiscall僅僅應用于“C++”成員函數。this指針存放于CX寄存器,參數從右到左壓。thiscall不是關鍵詞,是以不能被程式員指定。     5、naked   call采用1-4的調用約定時,如果必要的話,進入函數時編譯器會産生代碼來儲存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函數時則産生代碼恢複這些寄存器的内容。naked   call不産生這樣的代碼。naked   call不是類型修飾符,故必須和_declspec共同使用。 

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