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宮崎英高談《黃金樹幽影》遊戲難度:我也很菜!

作者:美麗的回味

在最新的DLC“黃金樹幽影”中,FromSoftware再次提升了《艾爾登法環》的挑戰級别,引發了玩家對遊戲難度的熱烈讨論。在最近接受《衛報》采訪時,制作人宮崎英高坦承,就像許多玩家一樣,他在遊戲中也遇到了不少困難。

宮崎英高談《黃金樹幽影》遊戲難度:我也很菜!

宮崎英高分享了他的遊戲體驗:“我的遊戲技術很菜,是以我會盡可能利用所有可用的資源和協助,包括遊戲中的輔助功能和我作為設計師所用有的專業知識。”

宮崎英高談《黃金樹幽影》遊戲難度:我也很菜!

他進一步指出,《艾爾登法環》的開放世界和高自由度設計,實際上可能使遊戲更易于上手。作為遊戲的玩家,他認為自己可能從這種設計中獲益最多。

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對于一些玩家在遊戲過程中參考攻略或使用額外的模組(MOD)來幫助通關,宮崎英高持開放态度。他說:“我們确實在玩家可接受的難度範圍内推動了極限,但每個人都在努力攻克這些困難。”

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