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魔獸世界懷舊服:節日Boss血量增加,全程10分鐘,據說有人空藍了

魔獸世界WLK懷舊服放出232裝等萬聖節裝備非常超值,于是這兩天很多玩家都跑去刷,尤其是對于無頭的垂涎更是讓很多人動力滿滿。就是這麼一個節日活動,還是被找到了“噴點”,不得不說部分玩家是有點東西的,就算節日Boss血量增加,打完全程約10分鐘,不會真的有人空藍了吧?

魔獸世界懷舊服:節日Boss血量增加,全程10分鐘,據說有人空藍了

從210到230裝等的法師等等職業表示,Boss血量太多,應該削回到此前的狀态,3分鐘一局比較合理,現在要打太多,自己的藍打空了也沒打完。G哥聽到這個說法之後真的很驚訝,如果說是某個不會玩的玩家,說出這種話并不稀奇,能打3分鐘但卻打不了10分鐘,這就不對勁了。

魔獸世界懷舊服:節日Boss血量增加,全程10分鐘,據說有人空藍了

每逢新内容必找茬已經成為了“巫妖王之怒”中部分群體的常态,沒想到一個沒什麼争議的萬聖節活動也能找到一個不爽的點輸出,看來有些群體真不是單純來玩遊戲的,是希望所有的一切都圍着他們轉。覺得奧杜爾太難是以需要削弱,但那是因為有大資料支撐,而不是随便說幾句就會出現的改變。

魔獸世界懷舊服:節日Boss血量增加,全程10分鐘,據說有人空藍了

此前美酒節的排隊情況朋友們都看到了,如果打得太快,排隊人數就會增加,現在手中有N個号的玩家大有人在,一車一車打下去,最顯著的情況就是T已經不太夠用,因為大家手中的T比較少,大部分都是治療和DPS。排隊人數增加的後果就是莫名其妙被踢出隊伍,因為大家都在排,導緻系統出現問題。

魔獸世界懷舊服:節日Boss血量增加,全程10分鐘,據說有人空藍了

增加血量之後排隊系統的情況得到緩解,但是我們的攻堅時長會增加,Boss累計240萬血量需要處理10分鐘左右,但收獲卻有可能是232裝等的物品,怎麼算都很劃算,如果覺得10分鐘太長或者Boss血量太多,真的可以不刷。

魔獸世界懷舊服:節日Boss血量增加,全程10分鐘,據說有人空藍了

不知道朋友們是否已經收獲了“無頭缰繩”,整個節日中最吸引人的東西除了飾品之外就是它了,有抱怨的時間真不如多刷幾局,如果空藍了就練練手法,一身213的都沒空,230的卻空了,這是“吐槽”還是“自爆”?

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