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LOL打野蘭博核心機制遭“暗改”,設計師明升暗削,玩家大呼上當

作者:安徽紫荊文化

各位英雄聯盟玩家們好,我是灰哥。說到打野蘭博這個玩法想必大家都不陌生,經過11.8版本過熱時獲得攻速的加強之後,它就憑借着高效的刷野效率、超遠的支援能力和穩定的後期傷害在路人局和比賽中都占有一席之地,可好景不長,在11.13版本中設計師對打野蘭博進行了大幅削弱,W技能冷卻時間提升之後蘭博便無法再用其一級卡紅溫刷野,前期節奏受到了巨大影響,勝率更是直接從49%跌至45%。

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然而在近期上線的11.18版本中,設計師又回心轉意了,把蘭博的W技能冷卻時間回調至全等級6秒,這意味着新版本打野蘭博又可以一級卡紅溫刷野了,雖然前期過熱狀态攻速加成降低了一些,但有總比沒有強,照理來說打野蘭博的強度應該有所提升才對。

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可看完資料之後玩家們卻傻了眼,11.18版本打野蘭博的勝率竟然比上個版本還下滑了1%左右,這究竟是怎麼回事呢?經過測試,灰哥發現目前版本蘭博一級依然不能用W卡紅溫,可以看到帶了8技能急速符文的一級W冷卻時間為5.56秒,在第二個W技能冷卻時間還剩0.3秒時第一個W所攢下的溫度就已經掉光了,對此許多玩家也提出了疑問:“W技能同樣是6秒冷卻時間,為什麼11.13版本之前蘭博可以卡紅溫,現在卻不行了?難道設計師暗改了什麼東西嗎?”

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為了探尋真相,灰哥翻看了一下版本更新内容,發現在11.15版本中設計師修複了蘭博的幾個BUG(由于那個時候打野蘭博已經被削,是以遊戲中感覺不明顯),其中一條是這麼寫的:該BUG導緻蘭博的熱量開始衰減的時間點有時會不一緻,而非預期的4秒。這便是新版本蘭博一級無法用W卡紅溫的原因,另外借助商店撤回功能一級用E技能卡紅溫的方法也已經行不通了,除非設計師能把W技能的冷卻時間進一步縮短,否則打野蘭博的這一“核心機制”就将不複存在。

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最為諷刺的是設計師在修複完這些BUG之後還對玩家們說道:“這些修複應該能夠消除異常,讓大家感覺更加得心應手。”可實際情況是怎樣呢?打野蘭博的核心機制遭移除,英雄本身還被白白被“砍了兩刀”,W技能移速沒歸還不說,過熱攻速後期那麼高有什麼用!哪個蘭博後期靠近戰打傷害?設計師這波明升暗削的操作可太秀了。

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那麼目前版本打野蘭博到底能不能玩呢?我們不妨來對比一下11.12和11.18兩個版本蘭博單開野怪的速度,前者卡了紅溫,後者則正常開局,兩者都使用了懲戒,11.12版本打野蘭博刷完藍BUFF的時間是1分49秒,11.18版本則為2分2秒,慢了足足13秒!在沒法享受到一級紅溫的情況下,前期過熱攻速還被削了,刷野效率甚至比前幾個版本還要更慢,不建議大家嘗試。

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不過要說最慘的還得是上單蘭博玩家,一點版本紅利沒吃到,還連帶被削了好幾次,如今上單蘭博對線真的是人見人欺,從登場率曲線就可以看出有很多玩家已經放棄了這個英雄,是以說某個英雄被開發出其他玩法并不一定是好事,沒準倒黴的就是那些老老實實的本命玩家。

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玩家們對設計師的這一系列神操作也是非常氣憤,紛紛吐槽道:“設計師可真行,先打一棒,再給個糖,關鍵這糖還是過期的,這回不僅打野蘭博廢了,上單也玩不了了。”甚至還有玩家直言設計師“欺騙”了他們。

LOL打野蘭博核心機制遭“暗改”,設計師明升暗削,玩家大呼上當

值得一提的是在設計師曝出的11.19版本改動内容中并沒有關于蘭博的改動,看來想要在本次S11世界賽中看到蘭博的身影是比較難了。

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