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今夏最好的爆米花爽片,可惜太保守

作者:紅顔秀影
今夏最好的爆米花爽片,可惜太保守

由瑞恩·雷諾茲、朱迪·科默主演的《失控玩家》自上映以來一直備受矚目,

不但連續兩周蟬聯北美票房冠軍,為疫情下的北美市場帶來了曙光,而且還填補了内地的引進片缺口,

為大幅縮水的暑期檔增添了幾許生機。

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作為一個“既無IP,又非續作”的原創電影,

《失控玩家》之是以能夠突圍而出,不僅在于它的視效與想象力,更在于它平易近人的創作态度。

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1 NPC成為大英雄

《失控玩家》所講述的故事,看起來非常簡單,可以總結概括為:一個人肉背景闆的逆襲。

男主蓋,是遊戲《自由城》裡的NPC(非玩家角色)。

NPC沒有個人意志,他唯一的作用,就是為玩家營造出某種真實感,讓玩家玩得盡興。

遇到女主米莉後,蓋意外覺醒,幫米莉一起對抗遊戲公司的老闆安托萬,尋找屬于NPC的夢幻島。

導演借用了約瑟夫·坎貝爾“啟程-啟蒙-考驗-回歸”的《千面英雄》叙事方法,以“遊戲打怪更新”的直覺方式展現出了蓋的角色成長。

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透過蓋的成長之路,我們可以看到很多熟悉的影視元素。

比如,蓋戴上眼鏡看到“真實世界”,可以讓人聯想到約翰·卡朋特的《極度空間》;蓋被同一天困住,日複一日地重複所有事項,可以讓人聯想到《土撥鼠之日》;蓋靠愛情覺醒,争取生存權的設定,可以讓人聯想到《楚門的世界》或《西部世界》……

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如此種種,都為該片賦予了大雜燴般的質感。就故事層面來說,它幾乎沒有什麼原創的設定,很多設定都會給觀衆帶來似曾相識的觀感。

但它對虛拟世界、對普通觀衆流露出的态度,卻又是非常誠懇的。

以往,科幻電影大多對虛拟世界抱有敵意,覺得它虛幻、危險、捉摸不透,一旦沉溺其中必将帶來嚴重的惡果。包括《極度空間》《移魂都市》《黑客帝國》在内的多部電影,都秉承了這種創作态度。

可《失控玩家》卻放低姿态,以一種更溫和的态度安然處之,告訴觀衆:虛拟世界也可以是另一種真實,活在裡面的NPC,也可以擁有屬于自己的真情實感。

逆襲過程中,蓋始終秉承着“哪怕世界紛亂,我也要當一個好人”的價值觀。

他會認真地照顧金魚,會細品一杯咖啡的美好,會熱心地幫助他人,會真誠地對待朋友,會深情地對待夫妻……這些真情實感,都在很大程度上豐富了這個角色的人物層次,讓他看起來不單單隻是遊戲中的NPC,更像是生活在我們周圍的普通人。

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2 “小賤賤”重拳出擊

瑞恩·雷諾茲曾在采訪中表示,《失控玩家》是他除《死侍》之外,拍得最自由、最爽的一部電影。因為這一次,他不但擔任制作人,而且還碼起了自己的團隊。

導演肖恩·利維,是他通過好損友休·傑克曼請來的幫手。肖恩曾導演過《博物館奇妙夜》系列和《怪奇物語》系列。他創作的作品,往往帶有樂觀積極的創作風格,無論鏡頭前的主人公經曆了怎樣的絕望與心碎,到最後都會走向善意、團結與希望。

這次導演《失控玩家》,肖恩再度為作品注入了這樣的“正能量”:為了挽救《自由城》,遊戲中的NPC和現實中的程式員做出了積極的正向抵抗,在揭露反派陰謀的同時,保住了《自由城》的存在。

同時,在一切塵埃落定之後,導演又借蓋之口,遞出了虛拟世界再刺激,也不要忘記與現實世界建立聯系的諄諄教誨,“我隻是一封寄給你的數字情書,而寫下這封信的人就在你的世界。”

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不過,這部電影最吸引觀衆的,還是瑞恩·雷諾茲對蓋這個角色的成功把握。

和死侍一樣,蓋也是一個非常典型的“口嗨”型角色,會将搞笑台詞時常挂在嘴邊,也會用誇張的動作來豐富表達。瑞恩為這個角色賦予了強烈的幽默感,但卻沒有“小賤賤”那樣的玩世不恭。

片中的很多笑點,都來源于玩家與NPC的資訊差和角色的自我解構

比如,女主米莉和蓋感情升溫,希望可以朝奔現發展,她以為蓋是真實玩家,于是一本正經地做起了自我介紹:“我的真名叫米莉,是程式員。”

結果,蓋隻能傻傻地回應:“我叫蓋,我的真名……也叫蓋,銀行職員。”

遊戲中的他們不明是以,隻有上帝視角的你我,才知道這種資訊差造成的言語誤解看上去有多好玩。

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為了阻止蓋探尋真相,反派為蓋設計了一個名叫Dude(夥計)的肌肉男來阻攔他。Dude套用了蓋的長相,但行為舉止卻顯得笨拙許多,帶有很明顯的自我惡搞。

這個肌肉男雖然和蓋共用一張面孔,但他們卻象征了兩種極端——Dude是絕對控制,蓋是絕對覺醒。

兩人湊在一起,不但會貢獻出各種自我解構的反差笑點,還會引出主創對AI這把“雙刃劍”做出的不同反思:我們能否将AI人物牢牢地控制在手中?AI覺醒是否總會帶來威脅,有沒有利好可言?

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3 “左右互搏”式的尴尬

不過,平心而論,《失控玩家》本身并不完美,依然存在不少明顯的缺點。

其中,最讓人無法忍受的,就是它“左右互搏”式的邏輯漏洞。

這部電影的出發點,是為了讓蓋逃離工具人般的苦悶生活,通過意識覺醒獲得某種意義上的“重生”。

導演通過蓋的日常起居,有意無意地映照出了現實生活中的我們——

一樣的按部就班,一樣的朝九晚五,每天都是穿套裝、吃早飯、喝咖啡、給資本家打工……

這種映照,讓我們不禁懷疑,自己是否也處于某種焦慮的失控中?我們是否也在他人設計好的世界裡,渾渾噩噩地充當背景闆?

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而《失控玩家》便由此出發,帶出了十分俗套的故事核心,告訴觀衆“小人物也能有大成就”。

可電影臨近結尾,主創卻自己打了自己的臉——把蓋好不容易獲得的自由意志,反手就給剝奪了。

蓋之是以對米莉一見鐘情獲得覺醒,是因為現實中的程式員把他對米莉的愛編寫在了蓋的身上,讓他無形之中擁有了“喚醒設定”。于是,一番操作下來,為米莉赴湯蹈火的蓋,隻是一封“電子情書”,隻擁有不值一提的存在感。

影片前半程,編劇模仿《黑客帝國》為遊戲賦予了強大的報警系統,一旦NPC偏離軌道,報警系統就會發出提示。

比如,蓋想在經常光顧的咖啡館點一杯卡布奇諾,但服務員不明是以,因為她代碼裡沒有編入卡布奇諾的制作方法,于是警報響起,其他NPC對蓋充滿敵意。

這意味着,隻要有一個小小的bug,就能讓遊戲引起異常、觸發警報。但後期編劇為了表現蓋,卻為他大開綠燈,讓他一路逆襲,組織所有NPC罷工,發起抗議。

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這種前後沖突的劇情設定,顯然存在明顯的邏輯硬傷。

可見,和很多爆米花電影一樣,《失控玩家》也用酷炫的外表包裹了美麗的謊言,看似充滿颠覆,讓不被重視的NPC獲得解放,實則依舊将他們困于牢籠,讓他們為程式員而活,變成輕飄飄的一紙情書。

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